Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 8



Д:

Дамаг (англ. damage - повреждение) - повреждения, или урон, наносимые героем другим игровым персонажам и наоборот. Данная величина имеет численное представление, которое отнимается от текущего количества здоровья персонажа, которому нанесли урон. Зачастую на размер дамага влияет используемое оружие, умение и другие характеристики персонажей персонажа, а также используемая броня.

Данжен, (англ. dungeon - подземелье) - ограниченная границей (материальной, например, в виде гор, или логической в виде невидимых стен) локация - пещера, подземелье, руины и пр. Обычно герой отправляется в данжены для выполнения определенной задачи - найти что-либо, или убить кого-либо.

В многопользовательских играх распространены групповые данжены, рассчитанные на прохождение в компании с товарищами. При этом мобы в таких локациях значительно сильнее обычных, а в конце дажнена группу ждет бой с одним или даже несколькими боссами.

Движок (англ. engine - мотор, двигатель) - сложный комплекс программ, предназначенный для создания компьютерных и видео игр. Современные движки включают в себя массу модулей - рендеринг, физика, звук, скрипты, анимация, искусственный интеллект, сетевое взаимодействие, многопоточные вычисления, управление памятью и т.д. Все это позволяет значительно сократить временные и ресурсные затраты на создание и портирование игр.

На одном движке могут создаваться игры абсолютно разных жанров и сеттингов.

Дебафф (англ. debuff) - любое негативное воздействие на игрока или моба, не наносящее прямого урона. Обычно для каждого параметра, который может быть улучшен баффом, есть дебафф, понижающий значение данного параметра. Типичными примерами дебаффа можно назвать уменьшение базовых характеристик, замедление или полная остановка персонажа, слепота, молчание, а также уменьшение сопротивления определенному типу урона.

Девайс (англ. device) - устройство, прибор, механизм. Слово имеет как внутриигровое отображение (грави-пушка - это девайс), так и внеигровое: девайсами называют мышки, геймпады и т.д.

Дед - старожила и завсегдатай игры. Крайне опытный пользователь.

Демоверсия, демо, demo - демонстрационная версия игры, которая распространяется бесплатно (хотя есть несколько исключений, когда демонстрационная версия игры продавалась). Демки выпускают для того, чтобы потенциальный пользователь мог заранее убедиться, что покупает интересную ему игру надлежащего качества.

Демонстрационные версии обычно ограничены несколькими начальными уровнями, на прохождение которых требуется не более пары часов.

Динь (англ. ding) - звукоподражание момента перехода на новый уровень, которое стало означать это явление.

Дисконнект (англ. disco

ДЛЦ, ДЛС (англ. downloadable content, DLC) - дополнительный загружаемый контент для игр, распространяемый онлайн через различные сервисы цифровой дистрибуции. DLC может быть как платным, так и распространяться абсолютно бесплатно. Для установки ДЛЦ требуется наличие оригинальной игры.

Донат (англ. donate - жертвовать) - один из способов для разработчиков получения денег с игроков. Обычно присутствует в "бесплатных" проектах, где есть возможность играть, не оплачивая саму игру. При этом есть возможность получить некоторые преимущества за сравнительно небольшую сумму денег. Обычно за донат можно быстрее прокачать своего персонажа или получить уникальные предметы и способности.

В последнее время разработчики стараются сохранять баланс между платящими и играющими бесплатно пользователями - система доната разрабатывается так, чтобы сократить время, необходимое пользователю для достижения определенных результатов. При этом добиться таких же результатов может и пользователь, играющий абсолютно бесплатно, потратив на это значительное количество игрового времени.

Дополнение (англ. expansion pack - пакет расширения) - дополнительный контент для какой-либо игры. В отличие от DLC может распространяться не только через сервисы цифровой дистрибуции, но и на отдельных дисках.

Обычно в состав дополнения входят новые уровня, оружие, персонажи, продолжение сюжета и прочее. Чаще всего для установки дополнения требуется наличие оригинальной игры, однако бывают и самостоятельные дополнения, выпускаемые в виде полноценных игр.



Дополненная реальность (англ. augmented reality, AR) - термин, описывающий все проекты, стремящиеся дополнить реальный мир любым видом виртуальных элементов.

Дополненная реальность в играх достигается использованием камеры и других дополнительных датчиков. Полученная информация обрабатывается и на экране человек может видеть снятое камерой изображение, дополненное виртуальными объектами.

ДоТ (сокр. англ. Damage Over Time - урон во времени) - урон, который наносится на протяжении промежутка времени. На одном враге может быть несколько ДоТов.

ДПС (сокр. англ. Damage Per Second - урон в секунду) - количество повреждений, которые может нанести персонаж за одну секунду.

Дроп (англ. drop - падать, ронять) - предметы, которые падают с врага при победе над ним.

Друль - друид. Класс персонажа в ММО и МОВА играх.

Дюп - создание дубликата предмета, либо суммы денег в игре через использование допущенных разработчиками ошибок.

З:

ЗБТ (англ. Close Beta Testing, CBT) - закрытое бета-тестирование игры. В бета-тест принимаются отдельно отобранные игроки из всех, подавших заявку на участие. Обычно критериями отбора являются как социальные параметры, так и характеристики компьютера потенциального кандидата. Такой метод позволяет набрать наиболее широкий спектр аудитории и протестировать стабильность работы игры на большом количестве разных конфигураций.

Также на участие в закрытом бета тестировании можно попасть, получив специальный код, часто называемый "инвайтом". Получить инвайты, зачастую, можно на различных игровых порталах, с которыми разработчики игры договорились о проведении специальных акций.

Зерги (англ. zerg) - 1) большое скопление людей или юнитов. Общеупотребительная форма этого слова произошла от 2) название расы в Starcraft.

Зерг раш (англ. zerg rush) - блицкриг игрового мира: быстрая атака огромным количеством юнитов.

И:

Ивент, евент, эвент (англ. event - событие) - не стандартное для игрового процесса событие, выражаемое в виде специального конкурса, ярмарки особых товаров или появлении специальных мобов в местах, где их ранее не было. Обычно ивенты устраиваются администрацией проекта к праздникам или другим значимым датам, хотя их могут проводить и сами игроки - например, неофициальный турнир или организованное массовое наступление на позиции врага.

Игровая студия - группа людей, занимающаяся разработкой и созданием игр. Иногда несколько студий могут быть объединены для работы над большим проектом. После релиза игры студия некоторое время продолжает работу над проектом, выпуская патчи и дополнения.

Игровые студии могут создавать проекты как под руководством игрового издателя, так и полностью самостоятельно. Во втором случае студии называют независимыми.

Игровой мир (англ. game world) - мир, который воплощается в игре, благодаря сюжетной реализации и игровому процессу. Говоря об игровом мире, подразумевают погружение пользователя в сюжет проекта с представлением истории мира игры, описанием его законов и событий. Игровой мир рассказывает о героях и антигероях, которые производят какое-либо значимое событие, развивающее действие на глазах у игрока.