Страница 1 из 5
Иванов Иван Израилевич
Пока что человек
Для создания игровой системы автор скрестил Титан Квест с Обливионом, залил мутагеном и поставил на солнышко.
Пролог.
Гуляю я себе с дочкой по своему парку. Ну да,парк мой. Как и все на два километра вокруг. Как и тот милый трехэтажный домик в четырехстах тридцати метрах отсюда. Как и несколько охранных фирм. Как и несколько интересных химических производств. Но о производствах молчек. Нету их. Совсем нету, и никогда небыло. А кто о них вспомнит так у меня для этого умника фирмы есть. Охранные. Вика моя в очередной раз рассказывает о своих достижениях на почве генетического моделирования. Хвастается. Но хвастается заслуженно, она еще пять лет назад, будучи в возрасте когда большинство только начинает изучать общую генетику в школе, на собственноручно взломанном кухонном синтезаторе ухитрилась комарика сварганить. Ну почти комарика. Я вот даже не подозревал что некоторую технику для прислуги можно пользануть настолько экстравагантным способом. А вот заместитель начальника охраны был этому наверняка рад, поскольку нежданно негаданно вырос до начальника. А прошлый начальник уволился тогда. С концами. Ибо платил я ему за то, что бы он следил вообще за всем. А стандартные угрозы я получше него знаю. И хоть дочка и в папу пошла, но ее адски ядовитая тварь могла и бракованной получиться, могла и вместо указанной ей воспитательницы и кого другого куснуть. Было бы нехорошо. Ну вот, опять рассказывает как ее очередной гибрид ужа с ежом может по расчетам иксина сожрать все живое на планете за три месяца если его не обнаружат за первые две недели и не станут долбить антиматерией. Подопытных ей? Ладно, на день рождения организую, есть у меня в Колумбии один знакомый по этой части.
Внезапно на зрачек выходит изображение с экрана комлинка. Только вот экран не стандартно-салатовый а красный.
ПТ-2-36(10), 5.34
Хорошо. Но плохо. Вернее хорошо, что надпись появилась. Но надпись плохая. Но хорошо что я к этому все-таки готов. Судя по реакции дочки у нее появилось аналогичное уведомление. Ну да, она надкусила зуб. Как и я. А что еще делать спрашивается? Для того там и хранится "Третье Дыхание". А теперь побежали. Как ни грустно но пора бежать, во всех смыслах. Ибо 36 ракет ПТ-2, из которых 10 гарантировано долетят сквозь ПВО это серьезно. И долетят они через 5.34..уже через 5.33 секунды. С учетом времени на "Полный Уход" у нас около 4х секунд что бы добраться до дома, ну а внутри уже сработает прямая сеть. На расстоянии она ,увы, не работает даже в вип комплектации, слишком уж большая скорость обмена данными нужна. Это вам не парочка паршивых эксабайт, которые можно передать с чего угодно на что угодно и откуда угодно в пределах планеты. Так что только прямая высокочастотная связь с ретранслятора, потом оптоволоконный кабель толщиной с руку до личного стационарного передатчика за четверть миллиарда а оттуда на сервер. А третье дыхание оказывается тянет на философию..надо же, не знал. Обычно его для других целей используют..вроде того инцидента в Океании, когда уколовшийся за те одиннадцать секунд пока оставался жив после принятия сего шедевра фармацевтики отправил на тот свет четыре с половиной сотни солдат, сбил три вертолета и аэрокосмический штурмовик. Который из ручного оружия по идее сбить нельзя. Так что я точно успею. А вот Вике труднее. Она в два с половиной раза легче меня. Хуже сцепка с грунтом. Труднее продавливать воздух. Моя скорость сейчас около 400кмч, до дома 200метров. И 2 секунды. А вот дочка отстает и сильно. Может подтолкнуть волной? Но ее пару штурмовых ф-62 для этого маловато будет..
-Гранаты дай!
Я уже говорил что у умных людей мысли сходятся? Ей видимо тоже пришло в голову заняться серфингом на взрывной волне. Подвешиваю пояс с гранатами в воздухе, на такой скорости они не успеют упасть. Хм как и моя правая кисть, оторвало ветром и инерцией движения.. Слышу за спиной взрыв и Вика меня обгоняет. Видок у нее конечно не очень. Ног ниже колен нет. В животе разрыв. Ушей и скальпа, ясен перец, нет, их и у меня давно ветром оторвало. Зато летит она точнехонько в окно, а ноги ей, как не трудно догадаться, служат в последний раз. Добрались, и почти четверть секунды в резерве. Хрен вам, ребята из планетарного правительства. В Вечности у меня давно все готово, и на себя и на дочку. Остался только прямой перенос сознания, но он при наличии оборудования вип класса 1.3 секунды занимает. А оттуда еще никого не доставали. Успеваю переглянуться с дочкой. Там, увы встретиться получится не раньше чем через пару десятков, а то и сотню лет. Передать игровую информацию внеигровым способом в обход Супер-иксина задачка мягко скажем затруднительная. Пытались многие, не вышло ни у кого. Так что только внутри игровой поиск. А это дело небыстрое.. Но дочку я воспитывал сам, уверен она не пропадет. В джунглях же в 3м классе не пропала? Так что тут тем более не пропадет. Там правда вокруг нее шесть человек в стелс-броне кружили, хоть и в километре, но зато в вечности безвыходных ситуаций быть не может по определению. Ну вот и все. Уход, полная оцифровка личности и старт двухсекундного таймера у заложенного под домом кобальтового фугаса..нельзя же не оставить на память подарок?
Глава 1. Начало.
Очнулся в кабинете. Это место так называется. Хотя по факту комната, на сотню квадратов, которую к тому же можно при желании достаточно быстро превратить в огромный комплекс с залами, бассейном, аллей для прогулок и много чем еще. Место для релаксации. Место, достать откуда человека без его желания не сможет никто и никак. Запереть могут. В очень редких случаях, только если человек сам высшую клятву дал и нарушил, и то на время. А вот достать не могут.
Игра Вечность во многом противоречива. Созданная во время всемирного объединения, доступная для всех и не подчиняющаяся никому. Ее независимость была одним из требований самого богатого человека той эпохи, а если учитывать что он был в то же время создателем первых иксинов.. Вобщем криков было много во все времена, но Вечности на эти крики мягко скажем все равно. Ладно. Пойду дальше. Раньше я ознакомился с информацией только вкратце, так что обновлю ка знания. Неохота мне нубом быть. Итак, что мы имеем? Главное что бы не нас.. А система то помнит что я хоть и не геймер, но и не совсем нуб. Так что текст адаптирован соответствующе.
Игра Вечность. Настоятельно советуем прочитать данный мануал, Игра во многом отличается от существующих. Данный мануал адаптирован под ваш уровень знаний.
Краткая информация об игре:
1. Тип-магическое фентези. Умный настраиваемый интерфейс у играющих, иксин-помощник для поиска и сортировки информации прилагается.
2. Мир-практически бесконечен. Достраивается иксином по мере необходимости. На каждого игрока приходится как минимум 100 героических неписей, 10к(10000) обычных неписей, 1кк(миллион) мобов, 1кк квадратных километров. Одной из сложнейших задач при проэктировании было создание цельного и непротиворечивого пространства, которое в то же время предоставляет практически безграничный простор для творчеста играющих. Игровой мир представляет из себя большое количество отдельных кластеров-областей, связанных стационарными порталами. Добавление новой области выглядит как просто ее обнаружение и не вызывает логических противоречий ни у игроков ни у управляемых ии неписей. Так же работает и защита от уничтожения мира излишне агрессивными игроками. Одним из постулатов является что "мир не терпит пустоты", так что разрушение одних областей автоматически приводит к появлению других.
3. Безопасность обычных и оцифрованных игроков. Вход непосредственно в игру происходит из личного кабинета. Способность "Административный уход в личный кабинет" присутствует у всех без исключения игроков. Способность является высшей административной, то есть не может быть отключена, заблокировна либо ограничена ни изнутри ни извне никаким способом. Активируется мысленной командой, мгновенна. Если игрок считает что игровая ситуация может нанести ему моральный, психологический либо иной вред ему следует воспользоваться данной способностью. В противном случае игрок берет на себя всю ответственность за собственное состояние. Обратите внимание, применение административной способности может иметь внутриигровые последствия. В обычной ситуации это удаление игрового персонажа.