Страница 8 из 136
- И все? На этом вводная часть завершена? – недоуменно разинул рот Алексей.
- Блин, зашибись! – возмутилась я и принялась перебирать в голове варианты ругательств. Как назло, наиболее изощренные из них попрятались в темных уголках сознания. Поэтому не нашла ничего обиднее, чем выкрикнуть в пространство банальное: - Козел бархатный!
Лёха вздохнул, смешно подергал вновь приобретенными ушами и сказал:
- Тась, а с другой стороны и на том спасибо. Представляешь, если нам вообще ничего не сказали? Сидели бы и гадали: массовые галлюцинации у нас или синхронное умопомешательство?
- Все равно он - козел!
- Согласен, так это не делается. Наверное. Но не забывай, чел нас, можно сказать, спас.
- Угу. А ты чего вдруг таким добреньким стал?
- Не знаю, - эльфенок пожал плечами. - Может быть, когда услышал, что недолго землю топтать осталось, то захотелось остаток жизни как-то более правильно провести что ли.
- Слышь, праведник, во-первых, не спеши себя хоронить раньше времени. И без того на душе тошно. Во-вторых, как я поняла, остаток жизни мы топтать не настоящую землю будем, а нарисованную.
- В-третьих, тоже будет? – ехидно уточнил друг.
- А как же! В-третьих, если мы в игре, то где интерфейс? Где кнопочки, менюшки, подсказки, карта мира, компас, квестовые* оповещалки, чаты, статус-бары состояния нашего здоровья, окошко с атрибутами персонажа, книга со скиллами, всякие другие информационные примочки, где все это?
(сноска##:
Квест (от англ. quest) — задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры, подключения.
##конец сноски).
(сноска##:
Скилл (от англ. skill) — навык, умение.
##конец сноски).
- Э-э… я хэ зэ.
(сноска##:
Хэ зэ (или х.з.) — сокращение, часто употребляемое игроками ММОРПГ, произошедшее от бранного выражения, цензурный аналог которого звучит, как: «Кто его знает» или «Понятия не имею».
##конец сноски).
- Угу, и я про то же.
- Но, может, это намеренно сделали? Типа настолько глубоко приблизили виртуал к реальности, чтобы погрузиться по полной? – предположил Лёха.
- Ты сам-то в это веришь? – скептически поинтересовалась я. – Думаешь, среднестатистический школьнег-нагибатор не станет ныть: «Админы, гиде карта? Йа низнаю куда идти!». Не-ет, что-то здесь нечисто.
- Ну вот, умеешь ты испортить настроение, - уныло прогундосил сосед по лестничной площадке. - И что нам теперь делать?
- Снимать штаны и бегать!
- Блин, Тая, я серьезно.
- Я тоже! Вон видишь, мертвое тело лежит? Давай его обыщем и го* уже куда-нибудь.
(сноска##:
Го (от англ. Go) — идти. Слово часто употребляется игроками ММОРПГ в чатах, как сокращенный вариант, вместо одноименного русскоязычного глагола.
##конец сноски).
- Мертвое тело? Чьё? – испуганно прищурился Лёха в направлении, совпадающим с моим правым указательным пальцем.
- Ну, если не ошибаюсь, то орка. Или кого-то очень на него смахивающего. Без интерфейса, не могу точнее сказать.
- Уф, страшный-то какой, - заглянув в перекошенную морду с выпирающей нижней челюстью и торчащими клыками, поделился впечатлениями вновь малолетний мародер Алексей и заткнул нос. – Фу! Тась, а нам обязательно его раздевать? По-моему он уже разлагаться начал.
Двухметровое зеленокожее существо действительно нещадно воняло, но, несмотря на это превратилось в труп, видимо, совсем недавно. Потому что не успевшая свернуться кровь еще сочилась из ран. Своими наблюдениями я немедленно поделилась с товарищем, но несчастью.
- Раздевать необязательно, - ответила я. – Думаю, обойдемся и ножом, висящем на поясе. Но с источаемым амбре разложение никак не связано, это видимо естественные ароматы орка. Убили его максимум полчаса назад.
- Очень интересно: кто и как? – рассматривая глубокие борозды от когтей на мертвяке, настороженно изрек Лёха и сам же ответил: – Подозреваю, кто-то чрезвычайно шустрый. Скорее всего, зверь. Бедняга даже выхватить оружие из ножен не успел.
- Угу, похоже на то. Но еще более любопытно, куда это агрессивное животное потом подевалось? – промолвила я.