Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 15 из 136



HUD (от англ. - head-up display) - графический интерфейс пользователя. Система предоставления визуальной информации. В играх HUD обычно обеспечивает доступ к меню, а так же отображает такие показатели, как:

- уровень жизни/магии;

- время;

- специальные способности;

- основные характеристики;

- прицел;

- наносимый и получаемый урон;

- деньги;

- оружие и т.д. и т.п.

: ##конец сноски).

 

(сноска##:

Гамать (от англ. – game - игра) – играть в компьютерную игру.

: ##конец сноски).

 

(сноска##:

«Непись» или НПС (от англ. Non-Player Character (NPC)) — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж (он же НИП) — персонаж, управляемый программой. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации о мире и сюжете игры.

: ##конец сноски).

 

- Не волнуйтесь, друзья мои, без игрового интерфейса не останетесь.

- Да? И когда же его подключат?

- А вот прямо сейчас и подключу! Только давайте сразу договоримся, что изучать его будете лишь после того, как закончу «ликбез», - объявил Гермилон. – Пока лишь маленькую демонстрацию проведу, остальное потом, сами.

- Ну, так чего ждём? Давайте подключайте! – засуетился остроухий пацан.

Монов закрыл глаза и застыл, как изваяние. Я даже успела подняться, доковылять поближе к мужчине и помахать рукой у него перед носом. Как раз в этот момент окружающий мир вдруг моргнул и погас. Затем вернулся, но уже в окаймлении различного рода шкал, барчиков, иконочек и надписей.

Рядом удивленно ахнул Лёха. Демонов открыл глаза и уставился на мою руку, которую я забыла убрать от его лица.

- Хм, – скривился, будущий ГМ, отводя мою конечность в сторону и огляделся. - Чего бы вам такого показать?

Я тоже оглянулась и с удивлением обнаружила, что полянка, на которой мы с Алексеем «резвились» имеет весьма плачевный вид. Несколько деревьев сломано, пара выворочена из земли с корнем, да и вообще, создавалось впечатление, что пока мы тут валялись в отключке, через малинник промчалось стадо бегемотов.

Судя по всему, Гермилона тоже поразило увиденное, так как он присвистнул, а потом широко улыбнулся и с возгласом «О!» предложил:

- Хотите узнать, с чего это вам так резко поплохело?

И удовлетворившись нашими с Лёхой неуверенные кивками, велел:

- Задержите свои взгляды на кустах, с которых вы так необдуманно наелись ягод. Ведь ели? Правда?

- Так это же просто малина, разве запрещено? – буркнул Лёха, но на куст все-таки уставился.

Я сделала то же самое. И буквально через две секунды рассматривания местной флоры над кустом всплыло полупрозрачное окошко с описанием:

 

Название растения: Малин ложная (Медвежья ягода)

Класс: волшебное

Тип: ядовитое

Категория отравления: лёгкая

Описание: довольно редкое растение, иногда встречается в лесах Ала-Арна. От кустов малины обыкновенной можно отличить по форме листьев.

 

Если различие лишь в форме листьев, неудивительно, что мы - городские жители, не заметили разницы. Кто из нас помнит, как они должны выглядеть у нормальной малины?

 

Эффекты, получаемые при употреблении в пищу.

tположительные: Сила +1 (от каждой ягоды);

 

«Ого-го! То есть горсточку съела и я - супергёрл?» – мысленно опешила я, дочитав до положительных эффектов.

 

tотрицательные: Ловкость -1 (от каждой ягоды);

tпобочные: галлюцинации, амнезия, блокировка всех видов чатов (кроме личных сообщений)

 

Однако пробежав глазами по тексту дальше, слегка погрустнела и произнесла:

- Да уж, ничего себе малинкой полакомились!

 

Примечания:

- длительность бафов* и дебафов* определяется из расчёта - одна ягода равна  одной минуте воздействия;

- максимальная величина временного отклонения характеристик от номинального значения не более 30 пунктов.