Страница 15 из 136
HUD (от англ. - head-up display) - графический интерфейс пользователя. Система предоставления визуальной информации. В играх HUD обычно обеспечивает доступ к меню, а так же отображает такие показатели, как:
- уровень жизни/магии;
- время;
- специальные способности;
- основные характеристики;
- прицел;
- наносимый и получаемый урон;
- деньги;
- оружие и т.д. и т.п.
: ##конец сноски).
(сноска##:
Гамать (от англ. – game - игра) – играть в компьютерную игру.
: ##конец сноски).
(сноска##:
«Непись» или НПС (от англ. Non-Player Character (NPC)) — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж (он же НИП) — персонаж, управляемый программой. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации о мире и сюжете игры.
: ##конец сноски).
- Не волнуйтесь, друзья мои, без игрового интерфейса не останетесь.
- Да? И когда же его подключат?
- А вот прямо сейчас и подключу! Только давайте сразу договоримся, что изучать его будете лишь после того, как закончу «ликбез», - объявил Гермилон. – Пока лишь маленькую демонстрацию проведу, остальное потом, сами.
- Ну, так чего ждём? Давайте подключайте! – засуетился остроухий пацан.
Монов закрыл глаза и застыл, как изваяние. Я даже успела подняться, доковылять поближе к мужчине и помахать рукой у него перед носом. Как раз в этот момент окружающий мир вдруг моргнул и погас. Затем вернулся, но уже в окаймлении различного рода шкал, барчиков, иконочек и надписей.
Рядом удивленно ахнул Лёха. Демонов открыл глаза и уставился на мою руку, которую я забыла убрать от его лица.
- Хм, – скривился, будущий ГМ, отводя мою конечность в сторону и огляделся. - Чего бы вам такого показать?
Я тоже оглянулась и с удивлением обнаружила, что полянка, на которой мы с Алексеем «резвились» имеет весьма плачевный вид. Несколько деревьев сломано, пара выворочена из земли с корнем, да и вообще, создавалось впечатление, что пока мы тут валялись в отключке, через малинник промчалось стадо бегемотов.
Судя по всему, Гермилона тоже поразило увиденное, так как он присвистнул, а потом широко улыбнулся и с возгласом «О!» предложил:
- Хотите узнать, с чего это вам так резко поплохело?
И удовлетворившись нашими с Лёхой неуверенные кивками, велел:
- Задержите свои взгляды на кустах, с которых вы так необдуманно наелись ягод. Ведь ели? Правда?
- Так это же просто малина, разве запрещено? – буркнул Лёха, но на куст все-таки уставился.
Я сделала то же самое. И буквально через две секунды рассматривания местной флоры над кустом всплыло полупрозрачное окошко с описанием:
Название растения: Малин ложная (Медвежья ягода)
Класс: волшебное
Тип: ядовитое
Категория отравления: лёгкая
Описание: довольно редкое растение, иногда встречается в лесах Ала-Арна. От кустов малины обыкновенной можно отличить по форме листьев.
Если различие лишь в форме листьев, неудивительно, что мы - городские жители, не заметили разницы. Кто из нас помнит, как они должны выглядеть у нормальной малины?
Эффекты, получаемые при употреблении в пищу.
tположительные: Сила +1 (от каждой ягоды);
«Ого-го! То есть горсточку съела и я - супергёрл?» – мысленно опешила я, дочитав до положительных эффектов.
tотрицательные: Ловкость -1 (от каждой ягоды);
tпобочные: галлюцинации, амнезия, блокировка всех видов чатов (кроме личных сообщений)
Однако пробежав глазами по тексту дальше, слегка погрустнела и произнесла:
- Да уж, ничего себе малинкой полакомились!
Примечания:
- длительность бафов* и дебафов* определяется из расчёта - одна ягода равна одной минуте воздействия;
- максимальная величина временного отклонения характеристик от номинального значения не более 30 пунктов.