Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 7 из 12



Возможность потери уровней и навыков — неотъемлемая часть игрового процесса Забытых земель — наряду с внушительными бонусами за исследование новых локаций и многими другими вещами. Все это было указано в лицензионном соглашении, с которым вы ознакомились.

Я покопался в памяти и действительно обнаружил нечто подобное. Ну, мне-то уже все равно, в принципе. Что там еще пишут…

Самой популярной среди найденных тем была та, в которой народ во главе с топикстартером метал копья гнева в администрацию, негодуя на необходимость обнуления ради получения иммунитета от него же. Создателей игры массово обвиняли в отжимании денег, требующихся для повторной раскачки персонажа. Проклинали за предательство сложившихся общеигровых принципов. Ругали за бессмысленную жестокость. И все в этом духе.

Очевидно, поток страстного вайна настолько достал бедолаг-модераторов, что один из них обсуждение прикрыл, разместив напоследок официальный ответ.

Как не раз уже было сказано в параллельных обсуждениях, вероятность потери уровней является неотъемлемой частью игрового процесса и обсуждению не подлежит.

Что же касается обязательной необходимости получения иммунитета через обнуление, то такой необходимости никогда не было и нет в настоящий момент.

— вы можете оставить все как есть и играть, избегая потенциально опасных в этом плане монстров и нпс. В таком случае вашему прогрессу ничто не угрожает.

— вы можете сознательно игнорировать иммунитет и получать дополнительную остроту ощущений в сражениях с могущественными противниками.

— вы можете не зацикливаться на одном-единственном способе получения иммунитета и найти любой другой, не связанный со сбросом уровней до нуля.

— вы можете скомбинировать первый и третий варианты, играя в безопасных локациях и ожидая того момента, пока кто-то другой не найдет новый способ получения иммунитета.

Администрация напоминает, что исследование неизвестных локаций всегда связано с трудностями и опасностями — но всегда можно предпочесть этому мирную жизнь в уже освоенных районах Забытых земель.

Тема закрыта.

Я весело хмыкнул. Чувствовалось, что несчастному чуваку по ту сторону экрана очень хочется послать всех вайнеров в неведомые дали, но корпоративная этика служит могучим препятствием для этого богоугодного деяния.

Впрочем, черт с ним, модератором. Что в мире-то творится?

В мире, как обычно, было довольно весело.

Могучая эльфийская армия, катком ползущая по южным людским провинциям, потеряла-таки страх, самонадеянно вступив на территорию Черного Властелина… И познала печаль, боль, ужас и отчаяние.

Ролики игроков, участвующих в веселье со стороны эльфов, поражали сценами жестокой и скоротечной расправы. Я конечно понимаю, что к цитадели подошли второстепенные силы… Но устроить такой разнос целой армии — это в любом случае эпично.

Похоже, главный босс на известной части карты — именно Черный Властелин.

Другой значимой новостью было то, что гоблины оказались окончательно выбиты из захваченного ими города. Громовые стрелы официально получили под свою руку поселение и теперь со страшной силой повышали его обороноспособность. Ну, молодцы, что сказать. Впрочем, посмотрим еще, что будет, когда зеленые недомерки в свою очередь полезут на штурм.

Остальные сообщения в массе своей крутились возле эльфов и войны с ними. Но это было мне уже не особо интересно и я наконец отправился спать. Завтра, все — завтра…

Утро встретило меня в игре. На счету лежали почти восемьдесят тысяч золотых монет, прилетевших с аукциона, у ног копошился крошечный черный костяной дракон нулевого уровня — можно было отправляться на прокачку.

Я с трудом преодолел желание привязать и надеть колечко принцессы — лишние пятьдесят тысяч мне сейчас очень-очень понадобятся. Не для прокачки, так для покупки колец на ловкость. Живучесть, конечно, тоже нужна — но пока что обойдусь.

— Эй, друг, почем кач? — поинтересовался я у зеленокожего орка, мирно лежащего на траве за воротами города и читающего какую-то книгу.

Рядом с ним, заслоняя медленно поднимающееся над горизонтом солнце, стояла огромная табличка, рекламирующая ускоренную прокачку от лучших мастеров своего дела.

— Нуб или реролл? — не отрываясь от книги, поинтересовался орк.

— Реролл. А какая разница?

— Для нубов — дороже, — пояснил колоритный менеджер по продажам. — Они же нубы. Тебе с какого по какой?

— С двадцатого. А по какой — от цены зависит.

— До тридцати будет стоить пару тысяч. До сорока — шесть. До полтинника — двенадцать. Максимум здесь качают до шестидесятого, это будет ровно двадцатка. За пару дней поднимем.



— А для нубов почем? — мне стало интересно.

— На четверть выше, — безразлично сообщил мне орк. — Так че, звать народ?

— Зови, — согласился я.

Потратить два дня на прокачку до шестидесятого — это отлично. Настолько отлично, что возникает вопрос — не воспользоваться ли услугами других паровозов, чтобы подняться до сотни? Как раз Жора меня возить сможет…

На вызов орка явились два человека-лучника и гном-танк. Выслушали поставленную задачу, дружно покивали головами, а затем, мимоходом подивившись на дракончика, выдали мне все те же рекомендации, что и Бритва.

— В общем, Тень, идем в крысиные норы. Думаю, ты в курсе. С ночным зрением как?

— Вижу как днем.

— Отлично, — довольно кивнул Леголас Гуд, лучник девяностого уровня и по совместительству командир группы. — Это упрощает дело. Значит, просто идем в норы и постепенно углубляемся. Обжора прикрывает тебя, мы с Ветерком шпилим крыс. Э… шпилим — не в том смысле. Ну, ты понял. Собственно, твоя задача — добивать подранков. Раз ты на реролле, то, думаю, у нас все быстро пойдет.

Через десять минут мы зашли в ту же самую пещеру, из которой я недавно так позорно драпал.

— Крыса, — равнодушно махнул рукой Обжора. Он, похоже, был в группе координатором боя или как там это еще называется.

Начался утомительный и нудный гринд. Встречавшиеся нам грызуны получали пару стрел, грозно визжали и шипели, но затем, смирившись, падали жертвой моих когтей.

Опыт потихоньку капал, уровень рос что у меня, что у Жоры.

— Блин! — неожиданно возопил все тот же Обжора после смерти очередного моба. — Ну наконец-то вспомнил!

— О чем? — поинтересовался Леголас, осматриваясь по сторонам.

— Да клиент наш, — танк непочтительно ткнул в меня пальцем. — Он же тот, из Золотой Когорты!

— Ну и что? — спокойно поинтересовался лучник, делая нам отмашку на движение вперед.

Действительно, а то нашел, понимаешь, диковинку.

— Так интересно же, — возмутился гном. — Тень, расскажи, не в падлу, как все было, а?

В его физиономии было столько восторженного любопытства, что мне оставалось только улыбнуться. Мелкий, наверное, совсем, в реале-то.

— Я демонов мочил в пустыне. А когда через перерождение прошел, то крепко задумался. Квест нам предстоит однозначно сложный, возможно, нулить тоже будут. Но до него еще месяц — и вполне можно снова поднять уровни, особенно, если знаешь как. Поэтому на глаза Наместнику и вышел.

— Во, — ткнул ближайшего товарища локтем в бок бесцеремонный гном. — А ты — краб, краб. Все прощитано!

Ветерок что-то недовольно пробурчал и всадил стрелу в неосторожную крысу, выглянувшую из-за угла.

Я легонько хмыкнул, готовясь забрать жизнь грызуна. Нормальные ребята мне попались, веселые. И дело свое знают.

К вечеру я прокачался уже до сорок седьмого уровня, а Жора, безуспешно пытающийся меня догнать, — до сорок второго.

— Здоровый он у тебя становится, — с уважением заметил разговорчивый гном, когда мы остановились на ночевку в небольшом тупичке. — И почти мой тезка. Летает?

— Ага, но только после пятидесятого особенность заново откроется.

— Страшный, — одобрительно кивнул Обжора и протянул дракончику руку. — Твою ж за ногу!

Мой питомец, не будь дурак, звонко щелкнул мощными челюстями на том месте, где только что были гномьи пальцы.