Страница 42 из 44
— Хай.
— Выдвигаетесь завтра в восемь утра. За остальным обратишься к Тсутару. На всё про всё у вас две недели, после чего вы должны выдвинуться к точке. Мы договорились с русскими начать операцию в один и тот же день, чтобы противник не успел усилить охрану.
— А как же вторая?
— Её — как получится. Если сможете завалить хотя бы одну, то уже хорошо будет.
— Понял. Тогда я пойду собирать людей.
Вот так я и оказался в спасителях мира. К счастью, спасал не один я. Даже если я не справлюсь, то наши в России смогут уничтожить ещё одну-две на континенте. Другое дело, что после такой дестабилизации Грань может и закроется, но вот толщина останется в разных местах разной.
Насколько я понял, там, где останутся эти точки, Грань хоть и будет закрыта, но останется очень тонкой, что всё равно будет не айс. Судя по тому, что я вытащил из знаний того некроманта, получалось, что зомби получают огромную подпитку от некро. К тому же из-за отсутствия преграды между этим миром и потусторонним любой слабенький дух легко занимает укушенное тело. А вот если Грань закроется, то в зависимости от её толщины будут требоваться разные усилия на её преодоление. Как результат: нехватка “операторов” для укушенных тел. А ещё душ, которые сейчас сжираются в большинстве своём, так как постоянный поток некро, идущий из-за Грани прервётся, ещё сильнее ослабив зомби и прекратив ослаблять души умерших. Вывод: чем дальше от ближайшей точки — тем лучше жить. Поэтому нам нужно уничтожить хотя бы одну.
Дни в течение следующих двух недель были похожи один на другой. За исключением первых двух, во всяком случае. Мы выдвинулись к городу, по пути вырезая всё что движется и мычит (коров не трогали). Двигались достаточно быстро, всё-таки Соитиро не пожалел реально хороших бойцов. Половина — бывшие спецназовцы, включая Рику. Остальные в прошлом тоже занимались лишь относительно мирными занятиями. В большинстве своём это были люди, спасённые мною вместе с отцом Рей. Все они успели достаточно натренироваться и получить немалый опыт за последнее время, а уж игроки… этих гоняли и в хвост и в гриву. Правда их не кидали, как нас с Саэко в своё время, на тысячные отряды зомби, но даже так, это были монстры.
До города мы добрались часа за три с половиной, устроив финальный привал и сразу же приступив к зачистке. Разделились на пять отрядов. В каждом по десять человек. Все остальные остались обустраивать лагерь в очищенном двух этажном огороженном домике.
Каждый день кто-то приводил выживших из тех, кто наиболее вменяем. Редко встречались с бандами. Но в основном таких почти не осталось. Была, правда, одна достаточно крупная, образовавшаяся из второго анклава выживших, который собирался одновременно с нашим ещё полтора года назад. Однако она была недостаточно сильна: всего около пятисот человек. Учитывая то, что зомби их пусть и не обложили, но курсировали рядом весьма плотно, ожидая мелкие рейдерские отряды и всяких одиночек, то они вынуждены были оставлять большие силы на базе, в результате чего максимум, что мы могли бы встретить: человек двадцать.
Вскоре пространство вокруг нас стало весьма свободным. Примыкающее пространство было очищено от тварей полностью. Пусть противник и стал гораздо сильнее, но не было того дикого роста, какой появился ещё в первые дни, поэтому сейчас все зомби были в среднем на уровне ребёнка лет тринадцати, хотя поголовно могли видеть, пусть и не слишком хорошо. Встречались, правда, и уникумы, но на такой случай у каждого отряда был кто-то из игроков. Ещё двое постоянно дежурили на базе.
В конце отведённого на кач времени у нас скопилось аж три десятка человек. Было чуток больше, но их по тем или иным причинам вышвырнули нафиг. В последний день мой статус выглядел так:
Игрок
Имя: Комуро Такаси (Комуро Такеши)
Раса: человек
Уровень: 30 (опыт: 2167/3000)
Возраст: 18 лет
Класс: ниндзя-энергет
Подкласс: псионик-мечник
Сила: 30
Ловкость: 26
Выносливость: 26
Интеллект: 28
Мудрость: 14
Воля: 20
Харизма: 15
Не распределённых очков характеристик: 0
Не распределённых очков предела: 4
Особенности [свернуть]:
— Игрок (полный доступ: тело игрока, разум игрока, дух игрока)
— Художник-самоучка (ур. 9)
— Полиглот (ур. 3) (Русский — хороший, Японский — хороший, Английский — средний)
— Мечник (ур. 13)
— Короткие клинки (ур. 12)
— Регенерация (ур. 1)
— Тихий шаг (ур. 10)
— Слияние с тенью (ур. 8)
— Медитация (ур. 11)
— Медицина (ур. 3)
— Опознание (ур. 5)
— Интуит (ур. 6)
— Перешагнувший предел (ур. 4)
— Астральное тело (ур. 3)
— Многоликий (Канимасу (ур. 3))
— Защита разума (ур. 4)
— Ментал (ур. 1)
— Растворение информации (ур.8)
— Псионика (ур. 15) [свернуть]:
Накопление пси энергии: 15/час.
Накопленный запас энергии:
Пси: 0
Некро: 0
Жизненная: 0
Эффекты от мира [свернуть]:
— Хаотичность энергий: все точные или малоэнергетические заклинания работают только в защищённых зонах.
— Стёртая Грань: Все действия, связанные с некроэнергией даются легче. Обилие энергии некро. Трупы могут самопроизвольно подниматься.
Все новые статы я вложил в силу и не прогадал. Я получил сразу две новых плюшки. Во-первых: регенерация. После достижения полного предела тела, то бишь предела силы, ловкости, выносливости и интеллекта, открылась возможность прокачивать регенерацию. А во вторых — ускорение.
Раньше я мог за счёт дико раскаченного мозга ускорять своё восприятие, а благодаря ловкости — двигаться по настоящему виртуозно. Но мне не хватало ещё кое-чего: мгновенного усилия. За счёт силы любое моё движение могло быть ещё и очень быстрым, а выносливость позволяла работать достаточно долго в таком режиме.
Для меня это выглядело так, будто все вдруг начинали замедляться, а воздух становился немного гуще. Я же двигался почти с прежней скоростью. Будь у меня такие возможности там, у водохранилища, я бы всех тех зомби настругал бы в салат минут за десять без особых проблем.
Что ещё произошло за это время? Саэко. За последние полтора года мы достаточно сблизились, но вот зайти дальше пока не выходило. А вот в это время — вышло. Хотя инициатива и исходила больше с её стороны. В тот день, вечером, она пришла ко мне. Практически вплыла в мою комнату (кою я взял, как глава нашего отряда себе в единоличное пользование) и закрыла дверь на задвижку, которая тут была по счастливой случайности…
Однако и этому небольшому приключению пришёл конец. Настало время для следующей части плана: транспорт. Проблема была в том, что ближайшая к нам точка была вовсе не на нашем острове. Но и не слишком далеко: всего восемнадцать километров от берега. Плыть такое расстояние своим ходом… может быть я бы и проплыл, но шанс на то, что хотя бы не собьюсь с курса… маленький, мягко говоря.
Именно поэтому нам был нужен транспорт. Водный. Это в условиях, когда вся техника того: тю-тю. И мы придумали, где его достать. Точнее даже думать особо не стали. Топливо добыли в городе, подходящий катер нашли на пристани у реки. Часть нужных деталей и проводки притащили с собой, остальное тоже в городе нарыли. Пять ориентирующихся в нужном деле людей, фокус с инвентарём и семь часов работы (да ещё и не нашей). Вот и все проблемы. После этого мы отчалили, а оставшийся с нами отряд, который и воскрешал наше судно из мёртвых, отправился назад на базу.