Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 21 из 68

Во-первых, стать целителем было невероятно сложно. Обычные врачебные навыки могли помочь только тем, кто остался относительно человечным. Новые части тел, органы и другие изменения могли поставить даже самого гениального доктора в тупик. Да и самые дешевые целебные припарки лечили несколько эффективнее. Доктор мог ошибиться и сделать хуже, а волшебная мазь в любом случае решала все проблемы, пусть и медленно. Конечно, все еще полезно было уметь оказывать медицинскую помощь, но в целом отношение к медицине, в контексте появившихся возможностей очень изменилось.

Чтобы получить доступ к лечащим заклинаниям и возможности создавать эту мазь и зелья, необходимо было обладать меткой Души, а для этого нужно добраться до самых отдаленных регионов, и охотиться на очень редких существ. И даже в таком случае, шанс был  крайне невелик. Иногда, группы уходили на несколько месяцев и возвращались ни с чем ( если не считать полных мешков менее ценной добычи).

Гораздо проще было вступить в какую-нибудь организацию, и получить метку от них, став штатным целителем. Это тоже было не особенно легким занятием, но ни в какое сравнение, ни шло с утомительной охотой в глуши. Герой тоже давал ограниченную возможность восстановления, но она ни в какое сравнения не шла с Душой.

Во-вторых, тех, кто уже обладал нужными навыками, но при этом нигде не работал, кланы, гильдии и прочие фракции стремились оторвать с руками, едва узнав о существовании такого свободного художника. Поэтому, незанятые целители крайне высоко оценивали свой труд. Настоящих альтруистов среди них почти не находилось, а те, что находились чаще всего уходили в мудрецы-отшельники, добраться до которых было зачастую так же сложно, как и до источника их силы.

В этой сложившейся за десятилетия существования Параболы ситуации перед игроком всегда стоял выбор. Пойти по тяжелому пути - скиснуть и потерять большую часть опыта, долго мучиться и страдать, обливаясь дешевыми зельями или ждать, пока не заживет само. Пойти по легкому - заплатить, и уйти от медика счастливым (чем больше сумма, тем быстрее).

В Оссоре, как и любом достаточно большой населенном пункте, была своя больница, где свободные (а так же занятые, но особенно жадные) врачи зарабатывали денежку, латая недобитых игроков и продавая всяческие медицинские и алхимические примочки. Располагалась она в старом здании аэропорта, сохранившемся еще со времен беззаботного человечества.  Единственным зданием в этих молодых джунглях не построенном в стилистике древних индейцев (которые до прилета Игротеки здесь и близко не жили).

Прямо на входе висел красочный плакат с ценами. Испытатель возмущенно смотрел на изображенного, на нем веселого доктора, окруженного цифрами и видами услуг. Суммы, которые нужно было выложить за койко-день и надлежащий уход Гришу совсем не радовали.

Старый жук дотянул до больницы и в целом вылетать из игры не собирался. Пока партия возвращалась в город, «одолжив» у поверженного монарха повозку, он даже был в сознании, и всю дорогу корил Испытателя за неспортивное поведение и совсем не мудрые жизненные выборы. Гриша с раненным сопартийцем спорить не хотел. Да и в какой-то степени чувствовал себя виноватым. Все же, это было его неверное тактическое решение. А с другой стороны, что он еще мог сделать? Скорости уйти из под удара у жука явно бы не хватило. А если Орсомир считает, что хватило бы, то надо бы ломиться в сторону, а не стоять там как истукан.

 Их встретил доктор, похожий на большого, говорящего гуся. Стоило целителю увидеть старика, его глаза заблестели, и он определил, что два дня Орсомиру все же придется полежать в палате под надзором врачей. И тут же выставил Испытателю счет, который едва удалось покрыть, продав оставшиеся от Филиппа и его девок безделушки.

Гриша подумал, что возможно стоит забрать деньги обратно, как только старик поправится, но встретился взглядом с охранниками, и отказался от этой затеи. По больнице бродили здоровые товарищи уровня примерно пятидесятого, и зорко следили, чтобы никто не позарился на больничную кассу, и на самих медиков.

Целитель и его помощники пинками выгнали Таню с Бобром из палаты. Астру пришлось оставить около служебного входа, потому что она пугала посетителей (и персонал). Оставив в кассе целый мешок зан,  Гриша вернулся в холл, где и обнаружил сопартийцев. Рядом с ними, к стене прислонился темного цвета рулон.

Ковер Испытатель решил оставить себе. Хотя, он пожалел, что не стырил его сразу, когда победил хозяйку. Волшебный артефакт все никак не хотел полностью высыхать, сильно вонял тиной и еще чуть-чуть гнилью. Но его ведь действительно можно постирать. Потом высохнет. Да и после битвы с креветкой они сами выглядят и пахнут не многим лучше. До бани дойти времени так и не нашлось.

Осмотрев трофей, Гриша присел на лавочку рядом с Таней. Девушка отодвинулась дальше.

- Должен признать, план сработал не так хорошо, как хотелось бы, - сказал он, хлопнув рукой по колену.

Таня свирепо зыркнула на него и отвернулась. Гриша поднял и опустил руку, решив игнорировать её эмоциональные метания. Все и так понятно.

- Все, что мы заработали, ушло на оплату больницы, - с сожалением сказал Испытатель.

За окном начинал капать дождь. В этот раз, самый настоящий. Расположившиеся прямо напротив больницы продавцы стали поспешно сворачивать лавочки. Мальчик с деревянным мечом в руках свалился с крыши, и исчез в проулке.  Щуплый помощник целителя вынес на улицу здоровую железную бочку, раза в полтора больше его самого.

- Придется сделать, по-твоему, и пойти заняться мелкими квестами. Ночью. Потому что на гостиницу у нас денег нет.

- Поверить не могу... - сказала Таня, закрывая руками лицо. - Как у тебя вообще язык поворачивается?





Гриша и так уже понимал, что это будет тяжелый вечер, но теперь он примерно начал осознавать насколько.

- Перестань. У нас есть более важные проблемы, чем глупое выяснение отношений, - он щелкнул пальцами. - Никто не любит таких сцен, кроме всяких мечтательных барышень.

- Даже и подумать не могла, что ты такой... - сказала она.

- Я вот что-то не могу понять, что именно я сделал не так?

- От того и все проблемы.

Гриша закрыл глаза, на секунду абстрагируясь от происходящего. Она такая эмоциональная. Он и сам раньше такой был. Все метался, то думал недостаточно, то думал слишком много. Ну зачем она все усложняет?

- Хорошо. - Таня вскочила с лавочки и встала прямо перед ним. - Я тебе скажу. Я все тебе сейчас скажу.

- Давай, я жду.

Только что, ей действительно хотелось все ему высказать, но как только дело дошло до формулировки конкретных связных претензий, Таня несколько замялась. Красиво говорить она и в прошлой жизни не умела, а огры подобными талантами вообще не славятся.

- Не нужно было вообще лезть к этому парню! Смотри, к чему это привело! Утром нас хотя бы было пятеро, и у нас были деньги!

- Да ну, к чему? - Гриша посмотрел вокруг. - Ты меня, конечно, извини, но я не вижу никаких прямо уж чудовищных последствий. Ну, кроме того, что мы потратили столько сил и ничего не заработали.

- Гриша, твой друг сейчас на больничной койке, и это твоя вина. Не смей отрицать! - Таня щелкнула пальцами, словно обрадовалась, что нашла удачный аргумент против командира.

- Хорошо, признаю, я принял не самое верное тактическое решение. Но, старик, как бы, сам на это решился, когда присоединился к нам. Впрочем, как и ты. И Бобр. И жуткая жуть. - Испытатель гордо закинул ногу на ногу. - Работа у нас опасная, а я не стратег. Только учусь.

- Кстати, - улыбнулся он. - Такое могло произойти в абсолютно любой драке, и не важно, с кем бы мы дрались. Никто не застрахован от ошибок. Помнишь ту лягушку?

Таня надула щеки. - Естественно. За это я тебя еще не простила.

- О том и речь. Ты слишком серьезно ко всему этому относишься. Это всего лишь игра, если не заморачиваться с мелочами. Причем довольно кривая.

- Ты так говоришь, потому что недавно здесь, - она сбавила тон. - А мы живем здесь всю жизнь. Парабола и есть наша жизнь. И в ней должны быть какие-то рамки.