Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 26 из 67

— Складно рассказываешь, юная ученица. Историю о том, как уничтожающая война прошлась по материку я слышал еще в детстве, от своей матери. Разве мог я тогда знать, что стану свидетелем возвращения изгнанников. — Оказалось оба НИПа с интересом слушали весь рассказ Наташки.

— Рассказчик из тебя так себе, все так складно было, а конец взяла и скомкала. — Я наклонился к сестре и уже шепотом, — а почему этот мужик тебя ученицей называет?

— Потому что пока тебя не было, я попросилась в ученицы к мастеру-кожевеннику.

— Понятно. Одно непонятно, какого хрена нас пристрелили в лесу, если нападение было на город?

— А вот это вопрос не ко мне. Может телепорт дал сбой, а может тут чел за грибами ходил, я без понятия.

— Я понял только то, что нас грохнул не моб, а человек.

— Догадливый, далеко пойдешь, — не удержалась от шпильки сестра.

— А какой резон в нападении на Бранлин? Просто фан?

— Как раз-таки нет. За получасовое удержание главной площади любого города на материке противника, получаешь эпический титул. Те в свою очередь тоже плюшки всякие дают. Кроме титула еще есть резон в трофеях. Хоть и небольшой, но есть шанс выбить вещи с игрока, а когда игроков очень много, то и шанс довольно высок. Некоторые НИПы на нашем материке охотно скупают вещи кибов по довольно высоким ценам. Так же и у них. Так что выгода вполне очевидна. Как минимум — продав вещи можно отбить цену за телепорты. У обоих материков есть свой глобальный квест, но это вообще нереал выполнить. Так что самое важное — очки войны, или как еще говорят варпоинты.

— А это что за зверь?

— Убил игрока вражеской стороны — получил за него варпоинты, я уже говорила. А за них в свою очередь можно брать эксклюзивный шмот, оружие, питомцев и прочие радости жизни. И не делай задумчивое лицо, уровня эдак до двухсотого они тебе не светят. Сунешься на вражеский материк, тут же грохнут. Да и рейды на материки, это удел гильдий с сыгранными группами.

— Расклад понятен. А что за глобальные квесты?

— У киберов нахождение экспериментальной верфи для создания космических кораблей, которую якобы в тайне строили их предки. О других этапах не известно, потому что верфь еще не нашли. Но есть догадки что ее нужно будет отремонтировать, построить корабли, выйти в космос, там построить космическую станцию и жахнуть с нее по нашему материку. Так сказать — отомстить за дедов.

— Фига се масштабы, размах не маленький, народу нужно задействовать ого-го. А что у нас за квест?

— А фиг его знает, первый шаг пока еще никто не открыл. Но, наверное, в таком же роде, найти магический аннигилятор и аннигилировать всех врагов.

— Ясно. Ладно, потрепались и будет, нужно закругляться и снова топать к пещере.

— Саш, не начинай сначала, нечего нам там делать. Это данж, а в данж ходят группами. Если еще учесть редкость квеста, то и уровень там будет не маленький. Может в гильдию какую вступим? Я не привыкла одна бегать.

— Ты вроде и не одна, — я удивленно приподнял бровь, — или я уже не считаюсь за боевую единицу?

— Да какая с тебя единица.

Мы долго спорили, но в итоге, моя упертость истинного овна победила.

Дел в городе не было, он кишел сейчас игроками, так что мы прямиком направились к пещере, до которой так и не дошли в предыдущий раз. Снова идя той же тропой, я думал о двух вещах — как не нарваться на «товарища» с большой пушкой и нахрена собственно я иду к пещере. Казалось бы, все очевидно, не нравится умирать и снова переживать свою почти что смерть, так и сиди на попе ровно и не рыпайся, попивай соки в таверне, сытно кушай и гуляй по борделям. Но с другой стороны, это ведь ужасно скучно, да и не получится тогда из игры слинять, удалю перса, так снова через минуту появлюсь в меню создания персонажа. Почему не пропаду на неделю пока удаляется старый? Пропаду, вот только нет ничего в это время, как сон без сновидений, раз — и проснулся. А потом снова по кругу, создал, удалил, создал, удалил. Так что придется все же что-то делать.

— Сашка, давай потише, кажется нас недалеко от этого места слили.

Мы замедлили шаг и старались красться как можно тише, я постоянно оглядывался по сторонам, хотя даже если бы я кого-то и заметил, то скорее всего ничего бы сделать не смог. Или прячься или беги, третьего не дано. Спустя еще минут двадцать, мы все-таки вышли на небольшую полянку перед входом в пещеру.

Сразу бросилась в глаза надпись, вырезанная прямо на скале чем-то невероятно острым. DemiD was here.

— Это че за фигня? — удивился я.





— Здесь был Демид? — Перевела не менее удивленная сестра, подумала немного. — Возможно это не Демид, а ДэмиДи, от damage dealer. Тогда нас убил очень сильный перс, даже я про него слышала. Прирожденный рейд лидер. И появись он в городе, возможно кибы и получили бы свое достижение.

— Ну Демид, ну погоди… — Я помолчал. — Эх, ладно, что было того не вернуть. Опыта конечно жалко, но хоть уровень не слили и вещи не потеряли. Ну что, Наташ, элики тут пьем или внутри?

— В каждом данже есть пара метров перед входом, мирная зона, там и бафнемся, заодно глянем на мобов.

— Ок шеф, заходим?

— Заходим, — сказала Флорин и вместе со мной шагнула в черную пелену, — странно, никакого оповещения нет, неужели это не подземелье? Ничего не понимаю.

— Бывает.

— В том то и дело что не бывает, если вход отделен пеленой, за которой не видно, что внутри — это данж, однозначно, а тут фигня какая-то, — девушка сделала с десяток шагов вперед и ойкнула. — Сашка смотри, тут мобы!

— А их разве не должно быть? — улыбнулся я.

— Должны, но живые, а тут мертвые. Это значит кто-то не так давно тут прошел. Если не лутать моба, то на локе он пропадает через час, а в данже после выхода из него последнего участника рейда, если босс был убит. И тогда данж стоит пустой, пока его не населят новые монстры. Но мы не могли попасть в данж если его кто-то уже проходит, никак не могли! Это не наш сопартиец, мы ведь только вдвоем в группе. Но он и не опустел. Чушь какая-то. Сколько играла, никогда про такое не слышала. — Девчонка дотронулась до моба, тот тут же пропал. — Вот, лут собирать можно, значит его убили точно больше получаса назад.

— Раньше не слышала, а тут увидела. Давай, пошли потихоньку, заодно всякой мелочью с мобов разживемся.

Так мы и шли по подземелью, лутая мобов и прислушиваясь нет ли где звуков битвы. Сыпался всякий хлам: шкуры, клыки, когти, шерсть, глаза, потроха — оборотни, что с них взять. Спустя пол часа мы вышли в довольно большую пещеру, тоже пустую. С опаской выйдя из прохода, мы с сестрой переглянулись и не спеша, начали обходить помещение. Около двадцати шагов, и мы наткнулись на очередной труп оборотня, правда он был намного больше предыдущих и весь в подпалинах. И вроде бы когда-то у него была белая шерсть. Сестра дотронулась до босса, но труп не пропал.

— Совсем не понимаю, лута нет, а моб лежит. Странно. Сашка, попробуй ты.

А что, мне не сложно, я дотронулся до моба и тут же выскочило сообщение.

Шаг 1 задания: «Рожденный ползать летать может» выполнено. Вы добыли шкуру предводителя оборотней. Для получения награды обратитесь к главе вампиров города Бранлин. Награда: доступ к шагу 2, почет фракции «вампиры» +500, доверие главы +5. Штраф за провал задания: вход в поместье вампиров закрыт на два месяца. Время выполнения: 30 дней 17 часов 22 минуты.

— Прикольно, а мне шкурка квестовая упала, пошли сдавать?

Я посмотрел описание полученного трофея.

Шкура оборотня Лекиса: квестовый предмет, предназначен для главы вампиров города Бранлин.

— Охренеть, так не бывает, просто не бывает. Надо написать админам, а то потом зажопят нас и отхватим мы бан за багоюзерство.

— Наташ, давай я сдам шкурку, а потом и напишем, так, на всякий случай. Ок?

— Ок, но всю ответственность ты берешь на себя. Идет?

— Как скажешь сестренка.

***

Никаких телепортов не появилось, потому из пещеры пришлось идти пешком, а потом еще выяснилось, что Наташа забыла купить свитки возврата в город. Решили максимально быстро вернуться в Бранлин. Хотелось поскорее сдать квест и получить награду.