Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 19



- А теперь в путь.

И мы неторопливо пошли вверх в гору. Я сжимал в руке лук с уже наложенной стрелой, так как хорошо знал, что разработчики обожают встречать игроков толпами низкоуровневых монстров, зачем-то устроивших засаду недалеко от места входа в игру. Я не припомню ни одного случая, чтоб такого не произошло, и этот не стал исключением.

О засаде я узнал уже на расстоянии 50 метров. И здесь сыграли роль не мои велики умения, а то, что орки и засада вообще плохо сочетаются. Орки меня не замечали, и я вполне мог их обойти, вот только делать этого не стоило. На рассвете они наверняка обнаружат наши следы, а значит лучше дать бой сейчас.

- Мара, спрячься в засаде на той скале и жди моей команды.

Кошка, довольная столь ответственным заданием, сразу умчалась в указанном направлении. Медленный выдох, вдох и первая стрела уходит в цель, следом вторая, а третью уже по новой цели.

Лишь сейчас орки опомнились. Вскочив, они ринулись на меня, что-то завывая. Я не вслушивался. Лишь отстраненно заметил, что их около семи и один из них ранен.

Выстрел, еще один, еще. Слишком медленно, на бегущего впереди орка потребовалось целых три стрелы, слишком уж сильные это твари. Правда и меткость при выбранном мной темпе страдает. Перевожу прицел и бью в следующего, успеваю выстрелить еще дважды. Сразу срываюсь на бег, назад, к заранее намеченной позиции.

Достигнув нужного места, обернулся, и с удовольствием отметил, что смог выгадать немного расстояния. Нет, я не видел лучше орков в темноте и не бегал быстрее, просто заранее наметил места, по которым стоит ступать, а вот орки этого не сделали, я отчетливо слышал грохот падающих тел.

Снова вскидываю лук и накладываю стрелу. До моей позиции успевают добежать четверо, из которых двое ранены, но все равно - это слишком много. Пора вводить резерв ставки!

- Мара, давай! - если честно я не ожидал многого от питомца. Но даже отвлечение внимания было бы мне подарком. Вот только Мара превзошла все ожидания. Спикировав на замыкающего, раненого орка, кошка вцепилась лапами в его шлем и ударила хвостом в шею. И все это яростно шипя. Не обратить внимание на такое орки не могли, и я воспользовался шансом, ударив ближайшего противника мечом в руку и уже обезоруженного в шею.

Теперь расклад был совершенно иным. Двое против одного, так как атакованный Марой орк так и не смог стряхнуть ее с шлема. Не желая терять инициативу, я двинулся к здоровому орку и в следующий миг рванул к подранку. Мне потребовалось целых 5 секунд на то чтобы справиться с ним, и увернуться от удара последнего я так и не успел. Слишком расслабился, уже предчувствуя победу. Здоровье резко скакнуло в желтый сектор, а я разорвал дистанцию. Короткий взгляд на Мару показал удивительную картину. Кошка уже расправилась со своим врагом и сейчас подбиралась к моему!

- Мара, дождись, когда я вступлю в схватку и прыгай на орка сзади.

- Хоррошоо... - прозвучал предвкушающий, переполненный азарта голос.

С последним орком мы справились быстро, при сдвоенной атаке у него не было шансов и, отвлекшись на мгновение, он потерял свою жизнь от моего меча. Дальше мы приступили к сбору трофеев. Среди них было 560 золотых и оружие на переплавку, а вот доспехи, что были на орках, гномам даже показывать было зазорно. Стоит добавить еще и 960 единиц опыта, что были получены в ходе боя. Совсем немного не хватило до следующего уровня, но ведь и орки нам попались совсем зеленые. Нет, цвет их я не разглядел, но общую бестолковость и скверные боевые навыки успел оценить. Оставшийся путь до вершины прошел спокойно, заодно расспросив кошку о ее победе. Надо сказать, что отвечала Мара с большим удовольствием, хоть и старалась упустить "незначительные" детали. Победила Мара за счет того, что попала в шею (критическое повреждение) да еще и ничем не защищенную, вот яд и сработал в полную силу. Прикрывай шею орка хоть какой-то доспех - победы кошке не видать. К тому же орк был ранен (этот момент кошка решила опустить), а значит мантикора и сейчас может быть боевой единицей, но лишь в такой, идеальной ситуации, вот когда подрастет...

Поднявшись на гору, я увидел... темноту. В прочем на другой вид я и не рассчитывал. Здесь предстояло дождаться рассвета, а оставшееся время провести с пользой, в тренировках. У меня есть 4 часа. За время подъема на гору и боя я смог поднять выносливость и ловкость на одну единицу, но теперь предстоит закрепить результат.

...

Рассвет я встретил с радостью, все это время я тренировался, но солнце обещало временную поблажку. Силу удалось поднять на две единицы, выносливость и ловкость еще на одну.



Сила: 4,

Выносливость: 4,

Ловкость: 10,

Сила магии: 28,

Устойчивость к откату: 10,

Ментальная выносливость: 10.

Здоровье: 180, Запас маны: 100, Устойчивость к Магии: 48.

Убить меня теперь будет немного сложнее.

Мара все это время бессовестно спала, но с первыми лучами солнца вскочила, демонстрируя готовность к новым подвигам.

Солнце медленно освещало долину передо мной. Наконец я мог оценить, что же представляла природа этого края.

Первым бросались в глаза серые шпили гор, что окружали меня со всех сторон. И это было хорошо, ведь горы - мои стены. Также радовала глаз то, что вид мне открывался не на каменистую пустошь, а на зеленые склоны, что все лучше освещались солнцем. Зеленая трава, карликовые деревца и чем Светлой Богине не угодили эти земли? С места, на котором я стоял, вид открывался прекрасный. Я видел зеленую долину и несколько групп животных на ней, от мирных травоядных, до подозрительных теней. Кем были эти тени, с такого расстояния, понять было затруднительно. В стороне от долины, на юге, я нашел будущую цель моего пути - поселение, судя по виду, эльфийское. Оно находилось всего в двух километрах от меня, и это было хорошо. Это были два километра в горах, и в этом не было ничего хорошего. Друг от друга нас отделяли крутые склоны, ущелья и неизвестные обитатели этих мест, а само селение стояло на обрыве, повернутом ко мне отвесной стороной. Это будет долгий путь.

...

Все же хорошо бежать так, на свежем воздухе, когда перед глазами проносятся умопомрачительные пейзажи, а твое тело чувствует себя прекрасно. Немного хуже если под ноги норовит попасть камень, если приходится то подниматься вверх, не зная, что ждет на той стороне, то спускаться вниз, балансируя на грани. Совсем плохо, когда сзади за тобой бежит толпа скелетов. Где я нашел скелетов? Как раз за одной из скал, что закрывали мне обзор. Хорошо, что я услышал их бег заранее и плохо, что мои физические характеристики не позволяли мне оторваться.

Вы получаете плюс 1 к выносливости.

Хорошее сообщение, но мне не поможет. Рядом бежит Мара и долго она в таком темпе не продержится. Придется брать на руки, а это снизит бег и не даст сразу вступить в схватку.

Однако удача все же решила сегодня улыбнуться мне, медвежьим оскалом улыбнуться и за следующей скалой я наткнулся на медведя. Мишка был хорош. Больше двух метров ростом, черный и очень недовольный тем, что его отвлекли от трапезы. Что он там жевал, я не заметил. У меня были другие заботы. Например, как избежать близкого знакомства с ним. К счастью, рельеф был на моей стороне. Изменив траекторию движения, я взбежал на скалу и в верхней точке прыгнул. Наверное, это был лучший прыжок в моей жизни, что не удивительно, ведь я никогда раньше не прыгал через медведей. Рядом со мной пролетела Мара и вот мы уже оказались на земле и, не снижая скорости, рванули дальше. Вот только рев и стук мечей заставил нас остановиться. Случилось то, что и должно было случиться. Скелеты и медведь встретились и сейчас увлеченно били друг друга. И медведь в этом сражении проигрывал. Сказывалось и большое число противников, и неожиданность атаки. Не хорошо получилось... Мишутка нам ничего плохого и сделать то не успел, а мы на него навели погоню... По уму надо бы дождаться когда останутся одни скелеты и добить, теперь я уже справлюсь с ними, но все же...Я вскинул лук и пустил стрелу в ближайшего скелета.