Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 19



Сила магии: 28,

Устойчивость к откату: 10,

Ментальная выносливость: 10.

Здоровье: 120, Запас маны: 100, Устойчивость к Магии: 48.

Несмотря на все тренировки, хороший мечник из меня не вышел. Нет, в сравнении с иными игроками я был невероятно крут, но даже Оля побеждала меня в 8 схватках из 10, что очень больно било по самолюбию. А вот лук я освоил на удивление легко. Впрочем, создатели "Земель" не стали учитывать влияние ветра на стрелу, так что стрелять в "Землях" было не в пример проще, чем в реальности, я пробовал.

Свое тело я сделал более массивным, благо эльфы рода Ольхи не были столь субтильны, как лесные. А вот лицо и рост оставил без изменений, и то и другое меня вполне устраивало.

Выбор книг:

Эльфы (род Ольхи), гномы и хоббиты. Уже шесть книг. На счет того, как хоббиты будут выращивать еду в горах, я не волновался. Проверено игроками, полурослики могут выращивать еду даже в аду, в соседстве с демонами, правда не долго, пока их не доедят демоны.

Боязнь воды - с этой книгой мои войска не то, чтобы не рискнут куда-то плыть, но даже банальная переправа станет для них испытанием. Ничего, будем надеяться, что горные реки будут не слишком широки.

По одной книге магии жизни и материи.

"Военачальник" - дает прекрасные преимущества при старте, а его развитие и того лучше.

"Доспешник" - наложение эффектов позволит сделать еще эффективней создаваемые моими гномами доспехи.

Казначей - деньги нужны всегда и особенно в этой игре.

Кто-то спросит, а как же Бюрократ? Что уж говорить, большинство игроков, что идут в этот мир жить, предпочитают мучиться с бюрократией. Однако я, в ходе многочисленных проб и ошибок, заметил, что система с завидной периодичностью и настойчивостью предлагает умения из этой книги. Настойчивость эта столь велика, что игрок вынужден брать не самые лучшие умения, ведь другой выбор еще хуже. Я такой ситуации решил избежать.

- Я сделал выбор.

- Что ж, я вижу, ты принял решение, неумирающий. Желаешь ли ты начать свой путь или же есть еще что-либо, что ты хотел бы сделать, прежде чем отправиться в неизведанное?

- Желаю.

Приступим к тому, что так расстраивает моего хомяка, к тратам.

Для начала выбираю самый простой лук, по качеству ничуть не лучше стартового меча. Увы, но все, что дороже, стоит совершенно неприличные деньги, а в стартовый комплект лук не входит.

Второй выбор и главный - ездовое животное. Стоит дюже дорого, но эта покупка оправдана. Приступим же к осмотру.

Сразу отметаем всех, кто не может летать, иначе и покупать их нет смысла.

Первым бросился в глаза дракон, пусть и карликовый, но вполне боевой. Прекрасным в нем было все, кроме цены. Спустить на питомца треть своих сбережений я не собирался. Из остальных вариантов выбор пал на мантикору - атаки всем, чем только возможно - крыльями, когтями, клыками, да еще и ядовитым хвостом. При этом обладает хорошей грузоподъемностью и умеет насылать ужас на врага, что еще нужно? Хотелось бы массовые атаки и умение сражаться в воздухе, но, боюсь, в этом случае мантикора стоила бы как два дракона. Назначенное время подходит к концу, пора заканчивать, решаюсь и делаю выбор.

- Хорошо. Теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. - Дракон поднялся на задние лапы и расправил крылья, разом заполнив почти всю пещеру. - На каком уровне сложности ты желаешь начать свой Путь блеска и славы?

- Невозможный.

- Прекрасно и в знак твоей мудрости и щедрости я сделаю тебе подарок, надеюсь, ты оценишь его.

- Какой подарок? - недоверчиво спросил я, ну вот не люблю сюрпризы и всегда ожидаю подвох.

- Приятный - ощерился дракон и в следующий миг состоялось перемещение.

Глава 3. День 1.

Хотелось бы сказать, что меня встретил радостный солнечный день, но это было не так. Была глубокая ночь и только эльфийское зрение позволяло мне видеть в ней. В прочем, на него я и рассчитывал, выбирая самое раннее из возможных моментов для появления - первый час ночи. Не страшно, темнота не будет большой помехой. Для начала открываем электронную почту и вбиваем шестизначный код, добавляя к этому малую сумму денег. Спустя пару минут, потраченных на бесполезное волнение, пришло обратное сообщение. В нем было всего несколько цифр - координаты моего местоположения, а в следующий миг я уже принимал вызов.

- Давай не томи, какие координаты? - спросила Ольга.

Я назвал ей цифры и вздрогнул от рева, хотя нет, это был визг.

- Да! Получилось! У нас получилось!

- Оля, не делай так больше, прошу тебя! Тебе же не нужен брат - заика.

- Ладно, не буду, хоть и согласись, здорово, что все наконец завертелось. Лучше скажи, что тебе досталось из магии?



- Еще не смотрел, сейчас... Регенерация от жизни и кукиш от материи.

- Повезло, а вот мне лишь каменная кожа... Ну ладно, пока, я уже побежала...

Что ж, Оля права, пора и мне заняться делом.

Для начала, открываю окно персонажа и смотрю на получившийся результат:

Дариен Стремительный

Уровень: 1.

Класс: Волшебник. Усердный мастер

Раса: Эльф. Род Ольхи.

Сила: 2.

Выносливость: 2.

Ловкость: 8.

Сила магии: 28.

Устойчивость к откату: 10.

Ментальная выносливость: 10.

Книги: Том рас: эльфы рода Ольхи, гномы, хоббиты, Магия жизни 1, Магия материи 1, Военачальник, Доспешник, Казначей, Боязнь воды.

Умения: -

Здоровье: 120/120, Запас маны: 100/100, Устойчивость к Магии: 48.

Книга Магии: есть.

Доступны заклинания:

"Регенерация"

Теперь разберемся с экипировкой. На мне самый обычный и ничем не примечательный доспех неизвестного цвета. Меч столь же прост и обычен, лук... А вот на рассмотрении лука я застыл. Это был не тот лук, что выбрал я. "Лук доброго дракона" наносил урон в два раза больший, чем у выбранного мною. Определенно мне попался очень добрый дракон или админ его замещающий. Впрочем, не важно, этот подарок мне точно пригодится. Помимо этого на пальце присутствует кольцо, а в инвентаре яйцо с мантикорой. Странно, неужели мантикоры действительно появляются из яиц? Да что за чушь мне в голову лезет! Интерфейсом активирую предмет и спустя секунду на руках у меня расположилась большая кошка с крыльями и скорпионьим хвостом. У нее был темно-рыжий окрас и мягкая, пушистая шерсть.

- Здравствуй! - неторопливо и мягко прозвучало в моей голове - Как ты назовешь меня?

Как назвать? Увы, этот вопрос всегда вызывал у меня смятение. Вот только сегодня или звезды по особому расположились или на меня внезапно напало вдохновение, но имя в голове возникло мгновенно.

- Как тебе имя Мара? - отвечаю я также мысленно.

- А кто это?

- Это Богиня (Главный герой знает, что Мара является мелким демоном и сознательно произвел ее в Богини), что сеет страх в сердцах своих врагов, пугает и насылает на них страшные видения.

- Ооо, мне нравится - довольно протянула кошка.

- Прекрасно, значит таким будет твое имя. А теперь давай обсудим нашу тактику. Вот скажи, как сражаются правильные эльфы?

- Как?

- Ударил - отступил. Вот и мы будем так сражаться. А твоей задачей будет вовремя убежать, если на меня нападут.

- Но как же так, вдруг тебя ранят, я ведь хочу помочь! - эти слова сопровождались грустной мордочкой с опущенными ушами и большими-большими глазами...

Только меня этим не проймешь! Я ж кремень!

- Именно так! Но ты не расстраивайся, вот подрастешь и будешь раскидывать врагов одной лапой! А если понадобится твоя помощь, я тебя обязательно позову.

Не удержавшись, еще и погладил довольную Мару, а в мою душу начинали закрадываться смутные подозрения, которые я задавил на корню.