Страница 4 из 141
Мудрость – второй атрибут, влияющий на магически способности, а именно скорость каста заклинаний и уровень самих магических возможностей.
Скрытыми атрибутами были: телосложение, харизма, восприятие, удача.
Ну и естественно, что все умения, которые мог получить персонаж, учитывали его атрибуты в своей работе и взаимодействии в игровом мире.
С расами было с одной стороны довольно просто. Из доступных для выбора присутствовал весь стандартный набор: Люди, Гномы, Эльфы, Дроу, Орки.
Но если уметь читать между строк и вдумчиво использовать различные калькуляторы, созданные игроками для генерации персонажа, то получалось, что в чистом виде расы использовать невыгодно. Нет, конечно, если ты собрался отыгрывать Палладина, то другого варианта, как использовать расу Людей, у тебя нет, просто не примут в орден.
Но если отбросить такие явные ветки развития, то вполне можно было бы поэкспериментировать, ну или сделать что-то свое, основываясь на чужом опыте. Причем расы можно было не только смешивать, создавая полукровок, но и фактически рисовать свое генеалогическое дерево, добиваясь максимального значения нужных тебе характеристик.
Также на этот процесс влиял выбор места рождения, так северные гномы давали один набор бонусов и штрафов при создании, а южные другой.
Моя же задача была особой. Мне нужен был персонаж, который можно было бы описать как: маг-дебафер, воин, охотник. Причем воина в нем должно быть процентов 20, на 30 это должен быть охотник, а все остальное – маг с заклинаниями контроля. Поймал в ловушку, напакостил и ушел.
Поиграв с калькуляторами, я скинул себе в заметки несколько вариантов. Как я ни пытался, но в моем варианте происхождения мне не удалось смешать Эльфа и Дроу. В самом лучшем варианте я получил человека, с 22 процентами эльфийской крови, с южных окраин империи. Весь юг, за исключением тоненькой полоски земли, проходящей между горами, занимали леса, на западе и востоке плавно переходящие в эльфийские.
Если выберу этот тип персонажа, то получу бонусы к мудрости и интеллекту от эльфийской крови и большой плюс к харизме и выносливости от человека-южанина. Единичку телосложения мне дал выбор в качестве древнего предка северянин, занимающий примерно 7% в моей родословной.
Но это все были прикидки, надо будет смотреть, как это все воспримет сама игра.
Классов в игре как таковых не было, их определяло фактическое развитие персонажа. В самой игре их отменили сразу же, как только состоялась покупка игрового мира компанией Квантум Глобал. Вопли как восхищения, так и неприятия этого решения раздавались на форумах до сих пор.
Но, как мне показалось, то ли еще будет. Перевод игрового мира с разработанных сценариев на полное управление искинами, работающими на квантовых системах, включения возможности ввода и вывода денег и прочее, прочее – все эти новшества могли в скором времени перевернуть сложившийся порядок в виртуальных развлечениях.
Сам я очень бы хотел поработать в паре с серьезной квантовой системой, но пока такой возможности у меня не было. На работе, конечно, стоял двух-потоковый искин первого поколения, но он уже безнадежно устарел. К окончанию учебы я планировал накопить достаточную сумму для покупки максимально мощного устройства, в паре с которым я смог бы тестировать сложные и дорогие вирт- системы.
В результате двухдневного изучения форумов, гайдов и прочих материалов по игре, голова моя была наполнена как полезными сведениями, так и всякой ерундой. Но, даже не видя еще игры вживую, я уже примерно представлял, на какие болевые точки я буду давить.
Как я и предчувствовал, Веня от своих идей не отказался, и в понедельник мы дружной толпой отправились к букмекеру, где нам вполне доброжелательно объяснили, что мы можем придумывать любые споры и ставки, но у них все измеряется только деньгами.
В результате мы сделали ставки по 3000 кредитов с каждой стороны и сроком 1 месяц. Либо я до этого срока приношу 10 принятых баг репортов по Ожерелью Миров, либо через месяц мои друзья забирают ставку. 10 процентов букмекеру платит тот, кто выиграл.
-Не грусти, Стас, - на выходе из букмекерской конторы попыталась расшевелить меня Каролина. - Мы таких деликатесов закупим, когда у тебя выиграем!
-Да, конечно … - пробурчал я. - Все, всем пока, я побежал на работу.
Офис фирмы, где я работал, был расположен в 10 минутах ходьбы от института, что было, кстати, одной из причин, по которой я в свое время устроился именно в эту контору.
Войдя в офис, я первым делом направился к своему непосредственному шефу, чтобы озадачить его необычной просьбой, ведь вопрос с капсулой надо было как-то решать, платить за ее аренду я категорически не хотел.
-Сергей Иванович, добрый вечер! – сказал я, заходя в его кабинет. - У меня к тебе вопрос не по работе.
-Ну, давай, только пошли в переговорную, я кофе хочу, - ответил мой шеф, который, кстати говоря, был ненамного старше меня, лет на 5-7, я думаю.
-Да, давай, тоже не откажусь, - мы пошли в переговорную. - Но вопрос у меня простой. Помнишь, ты рассказывал про фирму, тестирующую Ожерелье Миров, она вроде на 7-ом этаже была?
-Конечно, только они переехали в соседнее крыло, там два этажа уже заняли, - ответил Сергей. - А что ты от них хотел, хочешь туда пойти работать? Хе, так я тебе крайне не советую.
-Да нет, не хочу, то есть мне туда надо, тьфу я запутался, – ответил я и обжегся слишком горячим кофе.
-В общем, так … – и я рассказал Сергею всю нашу историю про спор и ставки.
-Ну, я даже не знаю, что тебе посоветовать, пойдем покурим, -сказал Сергей и направился к выходу
-Я ж не курю, – ответил я, следуя за ним.