Страница 7 из 32
Часть вторая:
О том, куда приводят желания, или как из этих желаний выкарабкаться.
Глава первая.
О том, как я перехитрил сам себя и чем это закончилось
Засада, стрела, стрела, кинжал, добыча, засада. Засада, стрела, стрела... Одним словом - все скучно до безобразия! Скучно настолько, что хочется играть бросить из-за вот таких моментов. А в игре их не так уж и мало!
Со смерти первой из рода подземных грызунов прошло где-то еще четверть отведенного нам времени, пол часа то бишь, а от Феди - не слуху, ни духу, не смотря на все его заверения, что прибежит через пару минут! Вот так и полагайся на честное-пречестное человеческое слово! Или скажите, что это была метафора?!
От грустных мыслей меня отвлекла появившаяся прямо посреди поля зрения не в меру наглая и красочная надпись. Я как раз добил последнюю из крыс-неудачниц, решивших прогуляться по не давно отвоеванным владениям, поэтому табличка была не слишком страшна в плане, что загородит от меня очередную выбравшуюся на поверхность тварь, но раздражала, да и обзор все же она не улучшила. Но прошла секунда, и все мое недовольство выскочившей надписью в миг испарилось:
"Поздравляем, вы получили второй уровень! Свободны три очка характеристик; до следующего уровня требуется набрать тысячу единиц опыта"
Та-да-да-дам! Наконец-то!
Радостно выдохнув, я прикинул, как распорядиться свалившемся на меня с подозрительно высоких пластов бытия счастьем. За время сидения в кустах, отстреливания и забивания бедных грызунов я честным трудом заработал с полсотни крысиных шкурок, столько же хвостов и пару дюжин омерзительных даже на вид алхимических ингредиентов, например, глаз подземной крысы или желчи все того же бедного грызуна. А ведь вор должен иметь хотя-бы отдаленное представление об этой гадости!
Но, к счастью, я приобрел не только все эти вещички, которые даже в руки брать противно, да еще кое-что более эфемерное: когда я набрал где-то тридцать шкур, на меня вот так же нежданно нагадано свалилась вторая за это посещение Вирт-Мира единица Ловкости, а еще раньше - по одному очку на Силу и Выносливость. Исходя из стоящей перед глазами информации (в прямом смысле слова!) я пытался решить, куда и в каком количестве определить свободные баллы. Интеллект и Силу Воли сейчас я развивать не собираюсь точно, я не маг, Зоркость - мое, но пока не требуется, Здоровье надо обязательно поднимать хотя-бы до двадцати, но не сейчас, ведь мне важна всего лишь его функция восстанавливать запас сил, но - вот беда, бегать пока что не от кого. Остается только Ловкость да Сила, и, пожалуй, я разбросаю все свое минутное счастье меж этих двух характеристик, в соотношении двух к одному. С упором на первое. Так что теперь окно развитие моего персонажа выглядело так:
"Джаслав; 2 уровень (до 3 уровня 997 ед. оп.)
Сила - 11 (скорость восстановления Запаса Сил - 5,5ед./сек; здоровье - 55ед.; увеличивает вашу физическую силу)
Выносливость - 7 (скорость восстановления Здоровья - 0,7 ед./мин; Запас Сил - 70 ед.; сопротивляемость болезням и ядам увеличена на 7%; максимальный переносимый вес 70кг)
Интеллект - 0 (манна - 0ед. Характеристики созданных зелий увеличены на 0%)
Сила Воли - 0 (скорость восстановления манны - 0ед./сек; сопротивляемость проклятиям повышена на 0%)
Ловкость - 6 (вас сложнее заметить на 6%; урон от лука/метательного оружия увеличен на 0,6%; вам легче увернуться от удара; вероятность случайного критического удара увеличен на 0,03%
Зоркость - 0 (вам легче обнаружить спрятавшегося игрока/персонажа и спрятанный сундук/клад на 0%. Характеристики созданных зелий увеличены на 0%)
Свободные для распределения очки характеристик - 0"
Я крут! Крысы, пришел ваш конец!!
И действительно, в боях с грызунами стало значительно легче. Из-за повышенной Ловкости стрелять было проще, А Сила облегчила клинок и увеличила мой запас Здоровья. Тварям из сарая пришлось не сладко!
С каждой побежденной крысой у меня в голове все крепче и крепче заседала одна немного сумасшедшая мысль, крепко сдобренная авантюризмом. Покончив с очередной подземной тварью, я с тяжелым вздохом поднялся и, на мгновение задумавшись, обойдя сарай, продрался сквозь колючие ветви и прорастающую тут в изобилии крапиву. Прямо передо мной появилось единственное на земле мельника дерево, под сенью которого и лежало неказистое строение. Хмыкнув, я выкопал в корнях растения ямку и, сложив туда все свои не многочисленные пожитки за исключением оружия, затем прикрыл дерном. За сохранность своего тайничка я не боялся: игроков поблизости не было, я бы заметил. А высокоуровневым коломенским верстам мои "сокровища" не больно-то и нужны.
Вернувшись к воротам, я дождался, когда из сарая выберется очередная крыса, дал ей отойти подальше. Осторожно проскользнув меж приоткрытых створок, я стараясь остаться не замеченным, скользнул в сторону. Где-то через пол минуты мои глаза окончательно привыкли к темноте, и я увидел не самую обнадеживающую картину в моей жизни: по довольно просторному помещению, в окружение прогрызенных мешков и ящиков вальяжно шествовали с десяток грызунов.
Помянув рогатых товарищей и тут же устыдившись своей несдержанности (еще вчера я обещал себе, что выражения, за которые мама без сожалений отправила бы под отцовский ремень, с моих губ не слетят, но вот подишь ты - не сдержался!), я крепко задумался. В той позе, в которой я сейчас нахожусь в углу, мне с полчищем злобных крыс не совладать однозначно, а из этого выходит, что у меня только два пути: либо придумать какую-нибудь хитрость и перебить всех тварей, либо позорно сбежать через щель между толстых дубовых створок. И лично я не попытавшись сделать первое, а ко второму приступать не собираюсь!
Задумчиво обводя взглядом склад, я искал себе убежище. Такое, чтобы и до выхода рукой подать, и не замеченным оставаться как можно дольше. Ящики с мешками отпадали сразу: периодически в них заползали крысы в поисках оставшейся пшеницы. Так же не подходили и подпорки крыши - слишком узкие, даже для моих не слишком крупных габаритов.
Безуспешно скользя взглядом по сараю, я начал тихо паниковать. Если я в ближайшие пару минут не найду куда запихнуть свою бедную тушку, меня обязательно заметят марширующие крысы, с каждым кругом подбирающиеся ко мне все ближе и ближе.
Думай, думай голова моя ты садовая! Что остается в помещении после изъятия стен пола и потолка? Мебель? Паркет? Линолеум?! Обои?!!
Потолок!
С надеждой уставившись вверх я облегченно улыбнулся. У меня есть шанс выжить и победить! Я обязательно победю... побежду... одержу победу!
В двух метрах надо мной располагалась не высокая треугольная крыша, а чуть ниже - толстенные деревянные балки. Если не заметно забраться на одну из них, то должно быть сверху откроется великолепный обзор, стреляй не хочу! Да и подземным тварям туда забраться будет весьма проблематично.
Крайне медленно и осторожно, держа верный кинжал наготове, я перебрался в соседний угол, где крысы, как я заметил, появлялись очень редко. Теперь самое сложное: дотянуться до бревен и незаметно угнездиться там. Облизав пересохшие от волнения губы, я потянулся кверху, ухватился за ближайшую балку, замер. Отведя ногу назад, нащупал твердую стену и опираясь на нее чуть-чуть поднять тело... то же самое с другой ногой... маленькое телодвижение, и все с начала. Сгрызу свой кинжал до рукояти, если кто-то скажет, что это - скучное занятие!