Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 61

- Добро пожаловать в Велларияю - произносит приятный женский голос - назовите свое игровое имя.

Я осознаю себя в светлом ничего. Имена в Велларии, могут не соответствовать реальным, они могут как повторяться, так быть и уникальными, идентификация происходит по личному номеру. Со мной сейчас общается ИИ отвечающий за регистрацию, его голос автоматически подстраивается под наиболее приятный для меня.

- Я могу оставить свое имя?

- Да вы можете выбрать любое имя не нарушающее закона "О именах собственных". Хотите получить развернутую информацию по данному закону?

- Нет, спасибо. Веслав.

- Выбрано имя "Веслав", подтвердите.

- Подтверждаю.

- Имя "Веслав" подтверждено. Выберете место первичной дислокации.

- Какой у меня выбор?

- Урта, хутор "Ясный родник", Лаврия, пастбище "Зеленый дол", Саврия, застава "Солнечный пик".

Хм. Выбор однако, Урта лесной мир, проведя всю свою не длинную жизнь в учебном комплексе мне было немного не по себе, лес я видел только по видео роликам на уроках общеобразовательного курса. Саврия - степи, огромные открытые пространства, это значит, что в первую очередь нужно, позаботится о транспорте, а наездником я стать пока не спешу. Ну, значит Саврия. Горы и пещеры, как мне кажется это наиболее похоже на город.

- Солнечный пик.

- Выбрано Саврия застава "Солнечный пик", подтвердите.

- Подтверждаю.

- Место первичной дислокации Саврия застава "Солнечный пик" подтверждено. Вам доступна особая опция, выбор редкого фамильяра. Внимание вам доступна расширенная особая опция, выбор уникального фамильяра.

Это как? Это что? Хотя, звучит интересно.

- За что мне такое счастье?

- Вы являетесь членом экипажа комплекса системы "Ладога", вы дополнительно вознаграждены за окончание специального курса с высшими аттестационными отметками.

- Какой у меня выбор? - с диким предвкушением произнес я. Дополнительный бонус это всегда приятно, в принципе фамильяров можно получить и в игре, простых, хоть и сложно, но можно, редких же, получить невероятно сложно. Легендарных получить почти нереально, проще и не заморачиваться, одним из известных легендарных фамильяров является зеленый дракон, для его получения было собрано около миллиона игроков, игроков был миллион, а фамильяр один. Что такое уникальные, я даже и не представляю.

- Сильфа, лесной дух- перед моим взором возникла маленькая женщина ростом около двадцати сантиметров с длинными, ниже пяток распущенными волосами зеленого цвета. Одета она была в белую легкую тогу. Глаза яркого голубого цвета, губки нежно розового цвета и невероятные, зеленые ресницы и брови. За спиной у нее были прозрачные шестиконечные крылья - Радужница, ледяная змея - рядом с крылатым недоразумением появилась змейка длинной, около, сорока сантиметров и толщиной с большой палец руки. Выглядела она так, будто вырезана изо льда, окружающий свет играл на ней всеми цветами радуги, видимо, что и дало ей название - Антрацитовый ворон - большой ворон настолько черного цвета, что при взгляде на него становилось немного не по себе - Пекельный волколак - у меня аж дыхание перехватило, монстр, он выглядел как волк пытающийся стать человеком. Ростом около полутора метров, он стоял на задних лапах, сильно сгорбившись, передние лапы-руки были немного ниже колен и оканчивались пятипалой кистью с черными когтями внушительного размера. Голова волчья, но с увеличенной пастью, глаза черного цвета с вертикальными красными зрачками. Тело покрыто шерстью пепельного цвета, а под кожей были видны хорошо развитые мышцы.

- Какие преимущества они мне дают? Что в них особенного? Ведь как я понимаю зеленый дракон намного сильней.

- Данных фамильяров невозможно получить в игровом процессе. Сильфы обитают в самых глухих чащобах Урта, они созданы Святибором, она не даст своему хозяину заблудиться в лесу, может исцелять его раны и лечить болезни, так же она невосприимчива ко всем видам растительных ядов. Радужница обитает на самом краю Зарии, ее укус это дар Карачуна и способен превратить в ледяную статую даже молодого дракона, хозяин радужницы никогда не замерзнет. Антрацитовые вороны спутники Сиды, они видят Навь, их хозяин может смотреть их глазами. Пекельные волколаки обитают в пепельных пустошах царства Чернобога, это бесстрашные и беспощадные бойцы, обладающие хорошим нюхом. Над ними не властен Морок. Каждый из этих фамильяров дает уникальные возможности, но все они вызывают негативное отношение у некоторых обитателей Велларии, каждый по-своему. Что же на счет слабей зеленого дракона, сейчас может да, потом возможно и нет.

Какой, однако, исчерпывающий ответ. Ну-с подумаем, сильфа, из всего, что я понял, она может меня лечить, для начала это очень даже хорошо, НО, со временем это уйдет на второй план как мне кажется, ведь в игре есть и собственная регенерация и сопротивление болезням. Радужница, ее укус как я понимаю это что то, на счет замерзнуть, можно предположить защиту от сил холода..., а если в меня куском льда кинут, меня это, думаю, не спасет. Не знаю, не знаю, ведь от просто холода можно потеплей одеться. Да и Карачун весьма злой персонаж. Ворон, спутник хранительницы врат смерти, Навь это не только мир мертвых это духовный план, а хочу ли я стать Волхвом или Колдуном? Да нет вроде, а для воя-рубаки видеть Навь и не обязательно. Пекельный волколак, он обитает в царстве Чернобога, это если честно большой минус, так как думается мне, что именно про него система намекнула о проблемах с общением. Если у меня от него мурашки хоть я и знаю, что он не нападет, то, каково же будет моим врагам при виде такой красоты? Да и в паре сражаться всегда выгодней. Решено беру волколака, и будь что будет!

- Я выбираю Пекельного волколака.





- Выбран Пекельный волколак, подтвердите выбор.

- Подтверждаю.

- Выбор подтвержден Пекельный волколак ваш фамильяр. Дайте имя фамильяру.

- Дым - имя в голову пришло сразу, глядя на его окрас.

- имя "Дым", подтвердите.

- подтверждаю.

- регистрация окончена. Имя "Веслав", место первичной привязки Саврия застава "Солнечный пик", фамильяр Пекельный волколак имя "Дым". С рождением! - накатила Тьма.

Глава. 2

Тьма.

- Ух ё. это что же за чудо-юдо такое!?- вскрик не очень приятного мужского голоса заставил меня вздрогнуть. Я открыл глаза. Прямо передо мной стоял бородатый мужик в сером кафтане и выпученными глазами, наставив копье в мою сторону.

- Эээ! Дядька спокойней!!! - выставив руки перед собой, толи просипел толи, прокряхтел я. Обалдеть, комитет по встрече, так и поседеть можно.

- Это что же ты поганец творишь то такое? Это ж как же так?

- Да что так то?! Что не так?! - я начал злится.

- Ты еще и спрашиваешь?! Притащил, значит, к нам, это самое, чудище, и еще и спрашиваешь? Да я ща тебя, на копье то, насажу. Будешь значит, тут у меня знать!

От такой триады у меня волосы на голове зашевелились.

- Да ежели ты меня на копье то насадишь, что я знать то буду? Я ж помру!- обороты речи в стиле этого мужика дались мне без проблем.

- Ну, значит батогов!

- Что батогов? - не понял я.

- Батогов говорю тебе - уже вроде по спокойней, но все еще напряженно сказал мужик, не опуская копье.

- Сирка! Что, твою душу бога мать, тут случилось? Чего орешь как оглашенный? - властный окрик заставил мужика вздрогнуть, и меня заодно, глядя, как острый конец копья покачнулся у моего носа.

- Дык это - замялся мужик - тут вон ентот, вот етого притащил.

- Да что ты мямлишь? - мужика подвинули в сторону.

- Ты кто таков будешь? - копье от моего носа исчезло, вместе с ошалелым мужиком в кафтане. Зато на его месте стоял дородный дядька в пластинчатой кирасе, шишаке и с палицей на поясе. Хоть и большая, но аккуратная борода, усы, не, не так, Усища, и суровый взгляд серых и глубоко посаженных глаз не обещал ничего хорошего.