Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 193 из 502

<b>    }</b>

<b>  Console.WriteLine(&quot;После блока перехвата исключения.&quot;);</b>

<b>  }</b>

<b>}</b>

При выполнении этой программы получается следующий результат.

<b>До генерирования исключения.</b>

<b>nums[0]: 0</b>

<b>nums[1]: 1</b>

<b>nums[2]: 2</b>

<b>nums[3]: 3</b>

<b>Стандартное сообщение таково: System.IndexOutOfRangeException: Индекс находился</b>

<b>вне границ массива.</b>

<b>    в ExcTest.genException() в <i>&lt;имя_файла</i>&gt;:строка 15 </b>

<b>    в UseExcept.Main()в <i>&lt;имя_файла</i>&gt;:строка 29</b>

<b>Свойство StackTrace:  в ExcTest.genException()в <i>&lt;имя_файла</i>&gt;:строка 15</b>

<b>    в UseExcept.Main()в <i>&lt;имя_файла</i>&gt;:строка 29 </b>

<b>Свойство Message:    Индекс    находился    вне    границ    массива.</b>

<b>Свойство TargetSite:    Void genException()</b>

<b>После блока перехвата исключения.</b>

В классе Exception определяются четыре следующих конструктора:

<b>public Exception()</b>

<b>public Exception(string <i>сообщение)</i></b>

<b>public Exception(string <i>сообщение,</i> Exception <i>внутреннее_исключение)</i> </b>

<b>protected Exception(System.Runtime.Serialization.Serializationlnfo <i>информация,</i> System.Runtime.Serialization.StreamingContext <i>контекст)</i></b>

Первый конструктор используется по умолчанию. Во втором конструкторе указывается строка сообщение, связанная со свойством Message, которое имеет отношение к генерируемому исключению. В третьем конструкторе указывается так называемое внутреннее исключение. Этот конструктор используется в том случае, когда одно исключение порождает другое, причем внутреннее_исключение обозначает первое исключение, которое будет пустым, если внутреннее исключение отсутствует. (Если внутреннее исключение присутствует, то оно может быть получено из свойства I

Следует также заметить, что в четвертом конструкторе класса Exception типы Serializationlnfo и StreamingContext относятся к пространству имен System. Runtime.Serialization.

В пространстве имен System определено несколько стандартных, встроенных исключений. Все эти исключения являются производными от класса SystemException, поскольку они генерируются системой CLR при появлении ошибки во время выполнения. В табл. 13.1 перечислены некоторые наиболее часто используемые стандартные исключения.

Таблица 13.1. Наиболее часто используемые исключения, определенные в пространстве имен System

Исключение                          Значение

<b>ArrayTypeMismatchException - </b>Тип сохраняемого значения несовместим с типом массива

<b>DivideByZeroException - </b>Попытка деления на нуль

<b>IndexOutOfRangeException - </b>Индекс оказался за границами массива

<b>InvalidCastException - </b>Неверно выполнено динамическое приведение типов

<b>OutOfMemoryException - </b>Недостаточно свободной памяти для дальнейшего выполнения программы. Это исключение может быть, например, сгенерировано, если для создания объекта с помощью оператора new не хватает памяти

<b>OverflowException - </b>Произошло арифметическое переполнение

<b>NullReferenceException - </b>Попытка использовать пустую ссылку, т.е. ссылку, которая не указывает ни на один из объектов

Большинство исключений, приведенных в табл. 13.1, не требует особых пояснений, кроме исключения NullReferenceException. Это исключение генерируется при попытке использовать пустую ссылку на несуществующий объект, например, при вызове метода по пустой ссылке. Пустой называется такая ссылка, которая не указывает ни на один из объектов. Для того чтобы создать такую ссылку, достаточно, например, присвоить явным образом пустое значение переменной ссылочного типа, используя ключевое слово null. Пустые ссылки могут также появляться и другими, менее очевидными путями. Ниже приведен пример программы, демонстрирующий обработку исключения NullReferenceException.

<b>// Продемонстрировать обработку исключения NullReferenceException.</b>

<b>using System;</b>

<b>class X {</b>

<b>  int x;</b>

<b>  public X(int a) {</b>

<b>    x = a;</b>

<b>  }</b>

<b>  public int Add(X o) {</b>

<b>    return x + o.x;</b>

<b>  }</b>

<b>}</b>

<b>// Продемонстрировать генерирование и обработку </b>