Страница 192 из 502
<b> Console.WriteLine("Совпадающий элемент не найден.");</b>
<b> }</b>
<b> finally {</b>
<b> Console.WriteLine("После выхода из блока try.");</b>
<b> }</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
<b>class FinallyDemo {</b>
<b> static void Main() {</b>
<b> for(int i=0; i < 3; i++) {</b>
<b> UseFinally.GenException(i);</b>
<b> Console.WriteLine() ;</b>
<b> }</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
<b>Получить 0</b>
<b>Делить на нуль нельзя </b>
<b>После выхода из блока try.</b>
<b>Получить 1</b>
<b>Совпадающий элемент не найден.</b>
<b>После выхода из блока try.</b>
<b>Получить 2</b>
<b>После выхода из блока try.</b>
Как следует из приведенного выше результата, блок finally выполняется независимо от причины выхода из блока try.
И еще одно замечание: с точки зрения синтаксиса блок finally следует после блока try, и формально блоки catch для этого не требуются. Следовательно, блок finally можно ввести непосредственно после блока try, опустив блоки catch. В этом случае блок finally начнет выполняться сразу же после выхода из блока try, но исключения обрабатываться не будут.
Подробное рассмотрение класса Exception
В приведенных выше примерах исключения только перехватывались, но никакой существенной обработке они не подвергались. Как пояснялось выше, в операторе catch допускается указывать тип и переменную исключения. Переменная получает ссылку на объект исключения. Во всех исключениях поддерживаются члены, определенные в классе Exception, поскольку все исключения являются производными от этого класса. В этом разделе будет рассмотрен ряд наиболее полезных членов и конструкторов класса Exception и приведены конкретные примеры использования переменной исключения.
В классе Exception определяется ряд свойств. К числу самых интересных относятся три свойства: Message, StackTrace и Targetsite. Все эти свойства доступны только для чтения. Свойство Message содержит символьную строку, описывающую характер ошибки; свойство StackTrace — строку с вызовами стека, приведшими к исключительной ситуации, а свойство ТагgetSite получает объект, обозначающий метод, сгенерировавший исключение.
Кроме того, в классе Exception определяется ряд методов. Чаще всего приходится пользоваться методом ToString(), возвращающим символьную строку с описанием исключения. Этот метод автоматически вызывается, например, при отображении исключения с помощью метода WriteLine().
Применение всех трех упомянутых выше свойств и метода из класса Exception демонстрируется в приведенном ниже примере программы.
<b>// Использовать члены класса Exception.</b>
<b>using System;</b>
<b>class ExcTest {</b>
<b> public static void GenException() {</b>
<b> int[] nums = new int [4];</b>
<b> Console.WriteLine("До генерирования исключения.");</b>
<b> // Сгенерировать исключение в связи </b>
<b> //с выходом за границы массива, </b>
<b> for(int i=0; i < 10; i++) {</b>
<b> nums[i] = i;</b>
<b> Console.WriteLine("nums[{0}]: {1}", i, nums[i]);</b>
<b> }</b>
<b> Console.WriteLine("He подлежит выводу");</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
<b>class UseExcept {</b>
<b> static void Main() { </b>
<b> try {</b>
<b> ExcTest.GenException();</b>
<b> }</b>
<b> catch (IndexOutOfRangeException exc) {</b>
<b> Console.WriteLine("Стандартное сообщение таково: ");</b>
<b> Console.WriteLine(exc); // вызвать метод ToString() </b>
<b> Console.WriteLine("Свойство StackTrace: " + exc.StackTrace);</b>
<b> Console.WriteLine("Свойство Message: " + exc.Message);</b>
<b> Console.WriteLine("Свойство TargetSite: " + exc.TargetSite);</b>