Страница 8 из 12
— О, чёрт, "Заморозка" не прошла. Ромка, не дай ему уйти в воду.
Дворф подскочил к рыбе и сначала ударил её ногой, отчего та на пару шагов отлетела от воды, а потом нанёс удар щитом, запустив окуня прямо под ноги Макса. С трудом избежав рыбьей пасти и чудом увернувшись от удара хвостом, маг отбежал от скачущей рыбины шагов на пять. Возмущенный вопль он издать не успел. Окунь, который до этого пытался уползти в воду, впервые за всё время боя оказался развёрнут головой к игрокам. Струя воды, вылетевшая у рыбы изо рта, вынесла уровень жизни сразу в красную зону и погасила возмущенный вопль мага.
— Отверни его от нас, лечу мага, — крикнула фея дворфу.
— Да он хвостом молотит, как копытом, я к нему только сбоку могу подойти.
— У меня мана кончается, — сказал Макс, с тоской глядя на рыбу, у которой оставалось больше половины жизни.
— Поднимай бутылки с земли и пей, обмен дать не успеваю, — сказала фея, кидая между кастами синие пузырьки. Десяток пузырьков Макс разом поднял пробелом, нажав на него по устоявшейся привычке в других играх.
— Не поняла... . Ты как это сделал?
— Как обычно, пробелом, — в свою очередь удивился маг. В десятках игр пробел отвечал за команду "Собрать всё".
— Эээ... , а ты как играешь? Без капсулы? — удивилась фея.
— В капсуле, просто у меня в ней клавиатура ещё стоит.
— А зачем? Люди годами без неё играют, да и не нужна она тут.
— Сначала по привычке установил, а теперь нравится, — вроде бы удачно отмазался Максим.
Под конец рыба добавила прыти, дважды опуская здоровье дворфа в красную зону, но маг тут же применял "Заморозку", а фея кастовала целительские заклинания.
— Добили, ай да мы, молодцы! — радостно закрутилась фея около рыбьей туши, — Лут пока только смотрим, никто ничего не берёт.
— Да знаем мы, знаем. Чего суетишься? — Рома рассматривал кольчужные поножи на свой класс.
Кольчужные поножи Силы. Прочность: 50. Защита от физического урона: 60. Выносливость: +3. Сила + 4. Класс предмета: Необычный. Требуется уровень 7
— Тут могут непередаваемые вещи быть. Рыбка-то именная и с большим уровнем для такой локации. Так и есть. Ключик точно квестовый и свитки непередаваемые. Штаны понятно кому. Из вас кто-нибудь алхимию изучает?
— Специально — нет.
— Тогда предлагаю так сделать. Рецепт на алхимию мне, штаны — танку, с рецептом на ювелирку сами решайте кому, а ключ пусть дворф юзнет и квест всем раздаст, хотя если он на группу, то и так получим. Куски рыбы вы забирайте себе, а желчный пузырь мне, он для алхимиков. Глаз тоже забирайте, он непонятно для чего нужен, но может быть коллекционный. Левел у всех апнулся? — фея замолчала и зашевелила губами, видимо изучала рецепт, — Ура! Мне "Глоток воздуха" дали. После десятого уровня Алхимии смогу зелье варить на подводное плавание. Целых три минуты под водой даёт плыть!
— Здорово, а у меня два Достижения, "Боссы" обновились и новое "Ныряльщик" появилось. Ха, и Рыбалку открыли. Мы только что про неё говорили и вот она, тут как тут, — порадовался дворф, — Ну что, смотрим квест? У всех появился?
— У меня появился. "Чёрная нора". "Найдите сундук, к которому подойдёт этот ключ", судя по карте, это рядом с городом, — сказал Макс и полез смотреть, что у него изменилось после получения уровня.
Получен уровень!
Получены улучшения навыков:
+2 параметра характеристики Интеллект. Итого 52.
+2 параметра характеристики Выносливость. Итого 31.
+1 параметра характеристики Ловкость. Итого 10.
Свободных очков характеристик: 10.
Получено достижение!
Круче нас только... 1 уровня (до следующего уровня — 3 убийства боссов).
Получены улучшения навыков:
+1 параметра характеристики Интеллект. Итого 53.
+1 параметра характеристики Выносливость. Итого 32.
+1 параметра характеристики Устойчивость. Итого 10.
— Подозрительно быстро тут левела берутся, — почти про себя произнёс Максим.
— То есть ты и про акцию в Сань-Ши ничего не знаешь? На новой локации Темных, которую вы гордо именуете Нуболэндом, экспа на всё увеличена в полтора раза, — хмыкнула фея.
— Ну что, делаем оба квеста сегодня? — вопрос дворфа и непонятный громкий стук отвлекли Макса от размышлений. В прошлый раз он оставил очки характеристик нераспределёнными. Теперь у него было 10 очков. Здравый смысл и многочисленные гайды рекомендовали магам прокачивать на начальных уровнях Интеллект и Выносливость. Червь сомнения был рождён всего лишь одной фразой, которой на форуме отписался игрок с пятилетним стажем :
— "Истину говорю Вам. Не только Интой и Выносом славен маг".
Ловкость — эта характеристика отвечает за процент уклонения от атак по вашему персонажу, а также влияет на шанс нанесения критического удара по врагу.
Перечитав описание характеристики ещё раз, Максим вздохнул и вкачал в неё десять очков. Крит и Уклонение выросли на один процент, но гораздо больше порадовали цифры на откат заклинания и время самого каста. Они тоже уменьшились на процент. Теперь "Заморозку" повторно можно было использовать не через 30 секунд, а через 29,7. Значит маги тоже имеют возможность для ускорения и если проводит аналогию с милишниками, так называют в играх бойцов ближнего боя, то в Игре можно прокачать первые десять процентов ускорения за сто очков. Дальше каждый процент стоит в три раза дороже, а после 20% цена ещё поднимается и 1 % уже будет стоить 90 очков.
Во многих играх существует понятие кап. Некоторые характеристики невозможно поднимать до бесконечности. Нарастающие требования для следующих уровней превращают прокачку таких характеристик в бессмысленную трату очков, пагубно влияя на общее развитие персонажа.
Макс вышел из меню настроек и оглянулся вокруг. Дворф рубил дерево, фея летала рядом с ним и давала какие-то советы.
— Ну что, пойдём дальше? — спросил он, глядя на пыхтящего дворфа, который рубил небольшое деревце.
— Лучше топором помахай, а я передохну. Бодрость уже на половине, нужно отрегенить немного. Нашей даме приспичило это дерево обобрать.
— Ой, да ладно. Сами сейчас на нём Собирательство прокачаете. Там груши шестого уровня. Их даже есть сырыми можно, только баф короткий, на 15 минут, — Алиса нашла какой-то цветок и прибрала его в сумку.