Страница 4 из 12
— Зверя не вижу, но в инвентаре есть переносной почтовый ящик, ошейник тигра, свиток телепорта, а сама сумка на семьдесят слотов, — отчитался Макс, найдя в меню типовой значок инвентаря.
— Жирно платиновых балуют. У меня только сумка на двадцать слотов и всё. Юзни ошейник — увидишь ездового зверя. Заодно узнаем, надо тебе обычные квесты на наездника проходить для него или нет.
Активировав ошейник, Максим понял, что он уже не стоит на ногах, а сидит на пушистом и теплом звере. Тигр оказался не очень большой, видимо ездовые животные масштабируются под размер игрока.
— Ух ты, сразу дали. А ничего так, гламурненько. По цвету совпадает. Мышка на кошке... , — бормотал гно.. дворф, оббегая всадника на тигре по кругу и делая скрины.
— Эй, полегче. Какая — такая мышь?
— Судя по ушам — летучая. Ты ухо-то заправь под шляпу, а то высунулось, — Рома хихикнул, и ткнул себя правой рукой в голову, показывая, с какой стороны из-под шляпы высунулось ухо. Да уж, с ушами всё оказалось не просто. Как не пытался Макс их уменьшить при создании персонажа, ничего не получалось. В конце концов он выбрал вариант, где уши оказались покрыты мягким рыжим мехом, под цвет волос, и постарался скрыть их густой шевелюрой. Напялил сверху зелёную шляпу — котелок с пряжкой и махнул рукой.
— Ладно, поскакали к картографу.
— Э, нет дружище. Отпускай кису и ножками. Надо бег прокачивать и выносливость.
— Ок, помчались.
Глава 2
Беготня по начальным локациям во всех играх примерно одинакова. Квесты устроены так, что заставляют изучить территорию и посетить основных НПС, дающих новые квесты. Порадовал НПС, стоящий над загадочным агрегатом, выглядевшим, как сочетание наковальни и токарного станка. У него можно было прокачать навык "Развоплотить".
— " Вы положили предмет "Простое медное кольцо". Развоплотить?", — НПС зашевелился, изображая активную деятельность. Секунд через десять пиликнул звоночек.
— " Вы получили "Медная проволока" — 1 шт., уголь — 1 шт. Полученный опыт навыка — 20%"
— Странно, мне половину квестов не дают, — пожаловался дворф по голосовой связи.
— А у тебя какая репутация с городом?
— 220 уже, а у тебя?
— 610. А почему у тебя так мало?
— Точно, я же квест на предательство делал, чтобы к тебе в локацию попасть. А ты сразу тут родился, вот и получил плюшки.
— У тебя остались ненужные предметы после крафта?
— Да есть маленько, а что?
— Я тут разборку нашёл. Пока маловато дают, но если навык прокачать, то можно возвращать ресурсы почти что полностью. Самая тема для прокачки крафта.
— Ну, не знаю. Я торговцу сдавал. Если неудачное изделие сдаёшь, то в минусе, а если сверкающее, то в плюсе. Я уже один золотой с копейками так наработал.
— Ну тоже тема, но ты тогда все неудачные поделки на разбор таскай, раз они в убыток. В перспективе этот навык нам больше понадобится. Кстати, надо не забыть будет лут попробовать разбирать. Если что, то и навык на нем прокачаем, и ресурсы получим. Видишь меня на карте? Я как раз у разбора сейчас стою.
— Пометку сделал. Ты сколько профессий качаешь?
— Пока все, которые нашёл. Где тебе ещё бесплатные ресурсы дадут? А тут на ремесленных заданиях их на халяву получаешь. Я так понял, что за три прокачанных уровня разных профессий дают +1 к Ремеслу. Поэтому я не столько посторонние специальности качаю, сколько пытаюсь Ремесло поднять. Мне основную специальность только к десятому уровню предстоит выбирать.
— Счастливчик. У меня почти пять уровней надо, чтобы +1 к Ремеслу получить. Вот тебе плюшки расы и платинового аккаунта.
— Кстати, у меня Картограф хорошо пошел. Я тут гайд по нему смотрел. Там после 50 уровня дадут Каллиграфию, а с двадцатого можно свитки писать. Он у меня уже в пятом уровне. Надо бы язык рун изучить. Ещё зачарованные предметы хорошая тема.
— Угу, видел тоже. Ты хоть представляешь, что это по времени займет? Языки изучают у Хранителей, но очень долго, или надо найти квест, где дают такое Знание, но в гайдах про таких НПС ни слова. Теперь начинаешь понимать, за что 5000 золотых просят?
— А мне уже и не кажется, что это дорого. Я так думаю, что на рунах и чарах эти деньги отобьются быстро. Кроме того, появится возможность крафтить свитки телепорта.
— Не только телепорта, но и боевых заклинаний. Правда нам до этого далеко ещё.
— А ты отдыхаешь что ли? Качайся давай.
— Не, я ресурсы низкоуровневые добиваю. На них руками уже можно ничего не делать, не сгорят, поэтому я бота включил.
— Так, не понял. Объясняй.
— У меня кузнец уже четвертого уровня, а изделия делаю первого и второго. Экспы мало идёт, но зато не горят. Подходишь к кузне, выбираешь вид изделия и ставишь количество, которое надо изготовить. Дальше он сам шлёпает, а у тебя перекур, лишь бы ты в онлайне находился. Можешь гайды читать, или болтать с недогадливым другом, — подколол Макса ехидный дворф.
— Гномище, вот договоришься же и не получишь печенек. Сейчас пойду и восемь колец сдам торговцу, или разберу. Жить тогда тебе слабым и больным.
— О, дружище, ты же знаешь, как я тебя уважаю и даже где-то глубоко в душе по-братски люблю. А что за кольца?
— Медные. К Силе +2 и столько же к Выносливости. Пошли в лес. Мне деньги нужны. За рецепты на "Большие медные кольца" НПСы по 20 золотом ломят. По уровням я их уже могу делать, а рецептов нет.
— Ещё минут десять, остатки меди добью и побежали. Кстати, ты знаешь, что Ремесло автоматом только в новых локациях можно получить? Я думаю, разрабы спецом так сделали, чтобы рерольщиков подтолкнуть. Судя по опросам, желающих уйти на рерол в Игре процентов тридцать.
— Ух ты, а что так много? Не жалко людям времени и персов?
— Обычно у всех свои причины. Кто-то раскачался неправильно, кто-то репу уронил по самое не балуй, а у кого и отношения не сложились или перс не подходит к характеру самого игрока. Так, я тут закончил. Погнали в таверну, бафнемся едой и затем в лес.
— Купи еды у торговки, быстрее будет.
— А с девушкой пообщаться? Заодно Харизму прокачаем.
— Кобелизм ты прокачаешь и видимо очень быстро. Побежали уже, Дон — Жуан в латах.
— У торговки еда не вкусная, неужели сам не заметил?
— Кстати, да, заметил. Я ещё и запахи хорошо ощущаю. А у торговки еда совсем без ароматов, как фаст фуд супротив шашлыка.