Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 7 из 34



Для себя, когда я готовился к этому приключению, я составил вот такой список, который назвал так:

Магия Средиземья.

1. Магия Жизни.

2. Магия Смерти.

3. Стихийная магия - Огонь, Воздух, Вода и Земля.

4. Магия Разума.

5. Магия Пространства.

6. Магия Времени.

Магия разделялась на ту, которая оказывала мгновенный эффект и ту, действие которой замедленно.

Для магии надо три основных качества:

- Воля,

- Личная сила мага,

- Знания.

Также стоит учитывать, что в Средиземье многие заклинания или способности имели корни сразу в двух или даже трех направлениях магии.

Самый яркий пример - это знаменитые кольца. Одна сторона их силы - это магия разума, способность влиять на других людей. Также они могли сильно воздействовать на природу (как три эльфийские кольца) - это магия жизни и времени. Кольцо Всевластия Саурона ко всему прочему помогало приобрести способности, связанные с магией смерти.

Для чего я сделал такое длинное отступление? Мне и самому хотелось разобраться в этом вопросе, и читателю помочь. Вообще то, как Азре и обещал, во мне есть что-то от Майар. Значит, и магическими способностями я не обделён. Пусть пока что они слабые, но времени на их развития у меня предостаточно. Скажу больше, Азре научил меня нескольким базовым заклинаниям, так, что бы я приобрел первоначальное понимание основ различных магических направлений.

В магии жизни я знал заклинание, которое могло усилить рост растения, а также заклинание, которое помогало регенерации тела при ранении.

Магией смерти я мог заставить растение засохнуть и погибнуть. В этом разделе магии присутствовал такой жутковатый раздел, как некромантия, которой весьма неплохо владеют назгулы. Но меня это направление откровенно пугает. На мой взгляд, это дорожка, шагнув на которую, ты потеряешь возможность свернуть с неё. Хотя, подозреваю, что и в этом направлении можно кое-что освоить.

В стихийной магии я мог зажечь крохотный огонёк на ладони или пальце, вызвать легкий порыв ветра, создать несколько снежинок или заставить 'вырасти' холмик земли.

В магии разума надо будет разбираться основательно и глубоко. Пока же, я не знал конкретных заклинаний, но владел общими принципами построения всяких заговоров и наговоров.

Пространственная магия связана, прежде всего, с телепортацией и левитацией. Здесь я также пока ничего не умел, равно как и в магии времени.



В общем, достаточно скромный набор магических способностей. Но меня это не смущало. Времени впереди много. Главное что я теоретически понимал, как наработать или усилить ту, или иную способность или умение.

Ну что же, подведем итоги. Я, судя по всему благополучно, переместился в Средиземье, в район северных склонов Белых гор. До ближайшего пункта назначение, Изенгарда, день или два пути по тракту, на который мне ещё надо выйти. Я здоров, физически крепок, немного понимаю в магии, нахожусь в прекрасном расположении духа и полон интересных идей и планов. Так что всё отлично, начинаем новую жизнь!

Итак, обдумав всё это, определив стороны света (по мху на деревьях, в Средиземье всё так же, как и на Земле), я направился на север.

Земля под ногами имела чуть заметный уклон. И это хорошо, так как я просил Азре 'высадить' меня в Белых горах, к югу от тракта.

Идти по лесу было легко и приятно. Лучи солнечного света пронизывали листву. Пели многочисленные птицы, бабочки собирали с цветов нектар. Воздух, наполненный ароматами набирающих силу деревьев и трав, бодрил и радовал своей чистотой и запахом. Красота!

Я лишь раз остановился и перемотал себе портянки (армия многому научила, на самом то деле). Тут мне в голову пришла забавная мысль, и я громко рассмеялся. А кто мне вообще накручивал портянки, подтягивал портки, и надевал сапоги, когда я здесь очутился? Я представил Азре за этим увлекательным занятием, и дорога показалась веселей.

Во время движения я осознал, что и слух, и зрение и обоняние у меня куда лучше, чем были на Земле. Что ж, неплохо...

Минут через двадцать лес впереди начал светлеть. Подойдя к крайним деревьям, я остановился и начал оглядывать окрестности.

Я стоял на вершине небольшого обрыва. Подо мной, метрах в трех снизу, с востока на запад протянулся тракт. Он был похож на старые римские дороги на Земле, которые я видел на фотографиях - выложенный плотно пригнанными друг к другу камнями. Между стыками пробивались немногочисленные растения. По бокам откосы и кювет, заросший травой. Этой дороге не одна сотня лет, скорее всего, её построили гондорцы, примерно в одно время со всеми своими крепостями.

Я знал, что это дорога называется Великий Западный тракт, и ведет от Осгилиата и Минас-Тирита (пока ещё Минас-Анор), вдоль Белых гор, по землям, которые называются равниной Каленардона. Затем тракт пересекает реку Изен. Если идти по дороге дальше, то она начинает называться Северо-Южный тракт. По ней можно пройти земли Дундланда, и забирая всё дальше к северо-западу, выйти, в конце концов, к Ширу, и затем в Серебристую Гавань. Также можно прийти в Бри, а через него, Неторным Путем попасть в Форност, который уже давно разрушен. До тех мест не меряно лиг, и мне там пока что делать нечего.

Ближайшая моя цель - это Изенгард или Ортханк, который, в настоящее время управляется назначаемым Воеводой из Гондора.

Почему именно Изенгард, спросите Вы?

Тому ряд причин. Во первых, в этих местах достаточно тихо, если не считать изредка возникающих локальных стычек между гондорцами и дундландцами, или орками, забредающими сюда с Мглистых гор. А значит, в таком месте не так уж и трудно осмотреться, пожить немного и научиться хоть каким-то азам. Это Вам не степь или восточная граница Гондора, земли пограничья, где постоянно кипит незатихающая война. И где с подозрительным чужаком могут обойтись 'коротко и круто'.

Во вторых, Изенгард представлял для меня очень интересное место. Через семьсот пятьдесят лет здесь поселится Саруман. Но он-то далеко не прост, и наверняка присмотрел это место куда раньше, просто ждал момента, наблюдая как Гондор дряхлеет, и начинает оставлять дальние земли.

Ну а я чем хуже Сарумана? Да, прямо сейчас я и слабей, и уязвимей и намного меньше знаю. Но времени хватает, так что, почему бы и мне не осмотреться в крепости, не завести знакомств, и не прикинуть варианты? И кто знает, может лет так через пятьсот (если буду жив и научусь полезным вещам), именно я, а не Белый Маг, застолблю за собой это очень перспективное местечко?

Ну и что немаловажно, при случае, можно будет попробовать добраться до лесов Фангорна. Энты в настоящее время ещё относительно добрые существа, не испорченные обманом Сарумана и его урукхай. А Фангорн может многому научить. К тому же у меня есть небольшая идейка по поводу женщин-энтов, которые ушли далеко на восток. Когда-нибудь я планирую совершить путешествие на восток, посетив эльфов-Авари. Так почему бы заодно не поспрашивать про энтиек? Думаю, эта идея понравится Фангорну, если я сумею свести с ним знакомство.

Ну, пока это даже не долгосрочные планы, и лишь возможные вероятности. А что мне нужно для начала?

Всё просто, спускаюсь на тракт, благо никого нет, и неспешным шагом направляюсь на запад, в сторону Изенгарда. Мне желательно найти нормальных попутчиков, завязать с ними отношения, и добраться до крепости, где поступить на службу. Элитный полк мне не нужен, да и не возьмут меня туда, так как я ничего не умею, а вот в простое подразделение, я уверен, смогу попасть. Там я должен буду научиться владеть мечом, копьем, щитом и желательно луком, ездить на лошадях, немного вникнуть в местные реалии и постараться завести связи среди военных и ученых. Да-да, Изенгард это крупная обсерватория, там много астрономов и прекрасная библиотека.

Безусловно, самое трудное во всем этом первое знакомство. Легенда, кто я, откуда, как здесь оказался и куда иду, должна выглядеть правдоподобной и не вызывать лишних вопросов.