Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 18

Можешь пойти в какую-нибудь компанию из реала. Там сразу стабильный доход, но большинство работы сидячая и на большинство должностей требуется образование, которого у тебя, к сожалению, нет", - поток слов иссяк и доктор смолк, по всей видимости, ожидая вопросов, которые у меня вроде и были, но которые задавать не буду. Я уже был готов отправиться в виртуал, и мне не терпелось почувствовать хоть что-нибудь.

День 1:

Наконец сбылась мечта моих последних дней и меня уложили в помигивающую индикаторами и тихо гудящую вентиляторами капсулу. Ее матово черная полусфера тут же закрылась, отрезая меня от окружающего мира. Страх перед неизвестностью заставил биться сердце чуть чаще, но уже через пару вздохов я заставил себя успокоиться.

Тело паралитика не чувствовало, но я знал, что сейчас меня обволакивает амортизационный гель. В дело уже вступили десятки валиков и массажеров. К телу подключились сотни микроэлектродов и системы вывода различных отходов. Лицо обхватила полумаска подачи воздуха и в горло полезла трубка для подачи питательных смесей.

Все это должно будет поддерживать мой организм в тонусе, и обеспечивать его полноценную жизнедеятельность. Специальный комплекс будет сокращать, и массировать мышцы, разрабатывать застоявшиеся суставы, кормить, поить меня и прочее.

От происходящего меня отвлек бесполый голос, с металлическими нотками раздавшийся прямо внутри черепа и сопровождаемый яркой текстовой бегущей прямо по сетчатке глаза строкой текста.

- "Вас приветствует голосовой пользовательский интерфейс. Вы слышите меня? Для ответа сосредоточьте внимание на одном из вариантов", - сказал голос, и перед моими глазами замаячило два слова: да и нет.

Я сосредоточил внимание на слове "да", и интерфейс продолжил, но его голос уже сменился и стал больше походить на женский.

- "Ожидайте, идет подстройка систем и интерфейсов под ваши параметры".

Ждать долго не пришлось. Буквально через несколько секунд голос окончательно стал женским и приобрел легкий налет сексуальности. Это был еще не тот голос, что завлекает героя кинофильма в постель, но уже тот, что заставляет кровь быстрее бежать по жилам, а сердце биться чаще.

- "Подстройка всех систем и интерфейсов закончена. Многопользовательская виртуальная онлайн игра "Мир магии и стали" загружена. Начать создание акаунта?".

- "Да", - выбрал я нужную кнопку, и голос продолжил будоражить меня.

- "Согласно договору N АЯ 934-889 для вашего акаунта отсутствует возможность частичного погружения, так же у вас отсутствует возможность выбора расы и выбора начальной локации.

Ожидайте, идет генерация расы согласно вашей индивидуальной матрицы и психотипу".

Перед глазами мигнуло, и пошел бело-желтый текст на темно синем фоне сопровождаемый все тем же голосом.

- "Вам присвоена раса хаджит ом или кошколюд.

Кошколюды (самоназвание хаджиты) - разумная раса кошачьих гуманоидов, происходящая из небольшой пустынной провинции Мунвейр. Хаджиты славятся своим немалой хитростью и большой ловкостью от чего становятся превосходными ворами и асасинами, но это совсем не значит, что они не могут быть воинами или магами".

Возникло изображение некоего существа сочетающего в себе черты кошки и человека. Существо было прямоходящим, имело шкуру, покрытую пепельно-серой шерстью с ярко-рыжими подпалинами. Черты лица этого чудовища можно было считать человеческими только относительно, а обычные уши ему заменяли покрытые все той же шерстью торчащие вверх и чуть в стороны треугольники с кисточками на концах. Нижние конечности хаджита были относительно человеческими только до колена, а ниже превращались во внушительную кошачью лапу с крючковатыми когтями и характерным строением. Довершали облик существа когти на руках и длинный кошачий хвост.

Кошко-человек смотрел на меня внимательно прищуренными глазами, а я внутренне радовался, что не стал каким-нибудь гоблином или арахнидом и слушал вновь заговоривший голос.

- "Вам доступно четыре стандартных характеристики.

Сила: 1 - определяет ваши физические возможности и объем вашей мускулатуры. От нее зависит, какой вес вы сможете переносить, какой физический урон в ближнем бою будете наносить и мощность оружия, которое вы сможете использовать.

Выносливость: 1 - определяет уровень физической подготовки и габариты вашего персонажа. От нее значения зависит максимальный запас здоровья, энергии и скорость их восстановления.

Разум: 1 - определяет уровень вашего ума. Сильный разум дает вам возможность постигать тайные и общедоступные знания. От него зависит, сколько очков опыта вы будете получать, насколько сильный магический урон вы будете наносить, и насколько велик будет ваш запас маны.

Ловкость: 1 - определяет скорость ваших рефлексов, точность движений. От ее значения зависит ваша способность действовать, не привлекая к себе внимания, наносить критический урон и попадать по цели при ударах и выстрелах.





Согласно вашему психотипу вам добавлена характеристика.

Терпение: 1 - определяет способность терпеть внешние и внутренние невзгоды. От значения этой характеристики зависит способность действовать, несмотря ни на какие обстоятельства. Как бы ни было тяжело вы закончите начатое физическое действие. Данная характеристика не применима к магическим действиям вроде заклинаний.

Согласно вашему психотипу вам добавлена характеристика.

Наблюдательность: 1 - определяет вашу способность замечать происходящее вокруг. С помощью нее вы можете замечать все необычное, находить тайники и обнаруживать ловушки.

Согласно вашему психотипу значение характеристик разум, терпение и наблюдательность увеличено на 5".

Все это сопровождалось куда более кратким текстом.

1 Сила: 1.

2 Выносливость: 1.

3 Разум: 6.

4 Ловкость: 1.

5 Терпение: 6.

6 Наблюдательность: 6.

7 не выбрано.

8 не выбрано.

9 не выбрано.

10 не выбрано.

Свободных очков характеристик: 16.

А голос тем временем продолжал вещать.

- "Вам доступно ночное зрение и обостренный слух. Характеристики ловкость, наблюдательность и терпение будут увеличиваться на 1 за каждый полученный уровень. Наносимый вами урон в ближнем бою без оружия увеличен. Получаемый вами урон от падения с высоты снижен. Радиус агрессии монстров сходных с собаками увеличен вдвое. Монстры сходные с кошками не атакуют вас первыми. Вам недоступны травоядные ездовые животные, питомцы и фамильеры и ездовые животные, питомцы и фамильеры родственные с собаками. Вам недоступны некоторые виды общерассового снаряжения. Вместо них вам придется использовать особое расовое снаряжение".

Без предупреждения начался переход в игру, результатом чего стало появление игрового интерфейса с различными вкладками и иконками. При желании и умении в этом интерфейсе можно было найти все кроме кнопки "Логаут". Согласно условиям контракта выводить из игры меня будут не чаще чем раз в месяц и не по моей инициативе.

- "Вам сгенерировано имя согласно психотипу и выбранной расе Мунсат, что в переводе с древнего языка хаджитов значит Лунный кот", - сказанное стало последним, что я услышал перед тем как провалился в черный бездонный колодец, появившийся под ногами уже не человека, а хаджита.

Колодец неожиданно для меня оказался на потолке и я, как мешок с компостом рухнул на соломенный тюфяк занимавший угол в маленькой комнатке. Тюфяк и особенности кошачьего организма смягчили удар, но мешок и есть мешок, так что я выбил пыль из батута сомнительного вида и свойств, а заодно выбил из себя дух. Дыхание сперло, и какое-то время я только и мог, что беззвучно как рыба открывать рот и хаотично двигать руками.