Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 13 из 35



Восстановление Крепости Варго было завершено, у неё теперь были крепкие защищенные стены. К сожалению, не многие монстры могли приблизиться к ней. Орки жаждали битв и они соревновались между собой.

“Если я выиграю это сражение тогда, то я получу еще 5 женщин, Чви..к!”

Орков женского пола Виид избегал! Игроки же орки активно показывали свою храбрость, чтобы получить от них свою пользу.

Поэтому орки женского пола рожали много детей, увеличивая власть пользователя. Они чувствовали себя счастливыми каждый раз, когда они получили любовное одобрение орка женского пола.

“ГуЧви, я рожу Ваших потомков, ЧвиЧиЧит!

“Спасибо, ДeЧви! Мое сердце радо услышать это, Чви…к!”

“Было бы хорошо, если у кого-то было внешность Каричви. Чвик Чвик!”

МЕЧИ и живые скульптуры также играли активную роль в охоте на монстров вокруг Крепости Варго. Пользователи сформировали группы для охоты, таким образом, количество монстров вокруг Крепости Варго было сильно сокращено.

“Они тут”.

“Подпустим еще чуть чуть”.

“Огонь!”

Рейнджеры и лучники пустили стрелы из засады. Лучники настойчиво использовали в своих интересах расстояние и ландшафт! Крепость Варго также изменила тактику от защиты к нападению.

Армия королевства Арпен периодически выходила за ворота, чтобы бороться со множеством монстров и это бремя было уменьшено присутствием орков.

“Преследуйте монстров. Все нападают и убивают их. ЧвиЧиЧиЧит!”

Орки столпились и хладнокровно боролись.

– Родился квалифицированный Воин Орк.

– 3 Воина Орка стали Орками Бойцами.

Силы орков быстро росли. Власть орков быстро расширялась, что было их самой ужасающей особенностью! Много молодых орков родилось, даже если некоторые были убиты монстрами. Число орков быстро увеличилось до 390,000.

Дзиньк!

– Орки доказали свое право на существование на Северном Континенте.

Орки расширили свою территорию на севере посредством насилия и эгоизма. Орки будут бороться с сильными и опасными монстрами, чтобы проверить их пределы и вырасти.

Они слабы перед волшебными и крупными монстрами.

Орки надёжные существа.

Если Вы ступите в мир как орк, тогда у вас будет возможность иметь много братьев. Если вы пойдете со своими братьями, то Вы не будете чувствовать страха.

– Орки преуспели в том, чтобы выполнить необходимое для заселение местности.

Игру за расу орков, теперь можно начать в Крепости Варго.

Для людей, требовались различные условия, чтобы начать игру в определённой местности. К ним относились: политика, безопасность, технологии и развитие городов. Единственные условиями для Орков, были – власть к размножению и сила, таким образом, им было намного проще. Поддерживающая семья и еда – единственное что им было нужно.

Все же число игроков, которое выбрало Орков в качестве начального персонажа, было все еще низким.

Так или иначе, игроки, начавшие за Орков, не могли выбрать магические классы или боевые профессии, такие как рыцари.

Орки должны использовать собственные силы, чтобы расти как “Чемпионы” или “Шаманы”. Тем не менее, орк мог ощутить свободу и романтику сражений, так что выбравшие эту расу не будут сожалеть о своем выборе.

Как только видео орков появилось на информационном табло, они стали предметом зависти игроков различных рас и профессий.

У орков в Крепости Варго был более высокий интеллект, чем у других орков в иных областях. Они находились под влиянием скульптур и произведений искусства. Но даже так, орки не могли обсудить ничего серьезно за исключением еды и сражений.

И все же орки в Крепости Варго в данный момент были вовлечены в серьезное обсуждение.

“Что происходит, чвиииит?!”

“Это о Каричви… Чви чви чвит!”

Подозрительные слухи о Каричви распространились через каждое поселение. Игроки орки, которые слышали слух, смеялись, ибо уже знали правду. Однако, это проблема не была тем, чем можно пренебречь.

“Я не могу простить это, чвиик!”

“Он – наш брат, чви чвик! Даже если он ел больше еды, чем я, он не ненавистный брат!”

Вскоре 5 Орков Лордов направились прямиком в Мору.

Скульптуры Виида вызвали огромный интерес посетителей в Море.

– Статуя Бога Гэллери родилась!

Бог Завоеватель! Этот Бог исчез, как только мир наступил на Версальском Континенте.





Гэллери любит войну и расширение территории и предоставит благословения тем, кто борется против Варваров и монстров.

Его последователи вызывают войну, таким образом, они не ладят с последователями других богов.

Молясь ему, власть людей и орков увеличится.

Статуя Бога Гэллери!

Он еще раз стал известным из под руки Скульптора Виида. У каменной статуи Гэллери было бы значительное религиозное значение.

Каменная статуя Гэллери была закончена впервые в зарегистрированной истории.

После восхищения статуей Гэллери здоровье и регенерация маны увеличатся на 16% в течение одного дня.

Религиозная скульптура постоянно увеличит Веру на 6 пунктов.

Люди и Орки могут теперь обращаться с тяжелым оружием более удобно.

Мораль в сражении увеличится.

Статистика Искусства навсегда увеличилась на 6 пунктов – из-за создания древнего произведения искусства.

– Если Король или Лорд, который верит в Гэллери, объявят войну для завоевания, то боевой дух их солдат увеличится.

Скорость движения армии и единиц поставки увеличится.

У жителей в войне, которые следуют за Гэллери, будет уменьшение усталости.

Короли, которые вызывают войну, могут получить общественную поддержку, даже если лояльность жителей низкая.

Больше опыта будет получено, борясь с группой монстров и Варваров.

При поражении в сражении или утрате территории, они потеряют веру в Бога.

Божественные преимущества от Гэллери будут по крайней мере в 3 раза больше, если много подношений будут даровано ему.

Бог Гэллери будет иметь больше влияния на Королевство, чем на людей.

“ Бог завоеватель”.

Виид делал скульптуры различных богов, которых он видел в Ратзебурге. Из-за популярности его скульптур, новые религиозные ордена и священники возникли в Море.

Он не отделил хороших или злых богов и просто создал скульптуры всех, кого он видел в Ратзебурге. Когда Виид закончил свою 19-ю скульптуру, его умение Ваяния наконец повысилось до продвинутого уровня.

– Скульптурное мастерство повысилось до Продвинутого Уровня 9.

Вы продвигаетесь к наивысшей высоте.

Скульптурное мастерство стало более тонким и усовершенствованным.

Вы получили более широкое понимание Искусств, Интеллект, Мудрость увеличились на 39.

Очарование увеличилось на 41.

Ваша Близость к Природе увеличилась на 98.

Так как Сияющий Меч был изучен, Гибкость увеличилась на 7.

– Ваша статистика Очарования превысила 500 пунктов.

Титул: ‘Скульптор, который может выразить красоту Богов’, был приобретен.

Благоприятные слухи распространятся, потому что Вы обладаете высокой Известностью.

Полученные задания на авантюриста или скульптура будут выгоднее.

Умение скульптора Виида достигло продвинутого 9 уровня , и он даже получил другой титул.

До данного времени он получил титулы; ‘Ремесленника Превосходных Работ’, ‘Призрачный Капитан, который приплыл в Неизвестное’, ‘Полярный Исследователь’, и т.д. таким образом, он был рад получить новый титул.

Его Известность также достигла 110,000.

“Хм, я ел еду сегодня?”

Гав гав!

Собака, проходящая рядом с Виидом на улице, лаяла и встряхнула хвост! Виид продолжал вырезать скульптуры. Тогда 5 лордов Орков подошли к нему.

“Чви…к! Я пришёл, чтобы увидеть Короля”.

“Виид должен спуститься, Чви Чви Чвик!”