Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 90 из 93



- Любишь ты братец спецэффекты, - произнес голос, источник которого было трудно установить. Секунда, и темнота обрела плоть, напротив Бога Воды Водолея стояла тонкая женская фигура, одетая в чёрное трико и завернутая в чёрный плащ.

- Шара. Ты опоздала. Партия сыграна. Шах и мат, - невозмутимо произнес бог.

- Сегодня проиграла, завтра - выиграла, собственно, какая разница, если это меня развлекло.

Миг и богиня оказалась напротив меня.

- Ты меня тоже развлек, бес. Убил мою любимую зверюшку, - прошептала она, пытаясь пятернёй вцепиться мне в лицо. Я инстинктивно увернулся и перехватил её руку.

- Отпусти, - разъярённой кошкой зашипела Шара. И предприняла попытку вырваться. Я, признаться, растерялся, и на полном автомате удерживал её руки, не давая ногтям добраться до моего лица. Как ни странно, пока мне это удавалось. Неожиданно судорога пробежала по телу Шары, и меня отбросило он неё силой непонятного происхождения. Хоть частично я и успел сгруппироваться, но местами

- Шара, не увлекайся. По соглашению мы не можем причинять вред участникам Игры.

- Не волнуйся. Я помню. Я его немного поучу вежливости, - произнесла она, размахивая невесть откуда появившимся в её руке хлыстом.

Я уже приготовился подороже продать свою жизнь. Ясно, что с богиней мне не совладать, но сдаваться без боя я был не намерен. Рука нервно сжимала эфес шпаги, готовясь при первом намёке на опасность обнажить её.

- Шара, прекрати, Вод схватил её за руку с хлыстом и что-то прошептал её на ухо.

- Хорошо. Будь по-твоему, но награждать мне его никто запретить не может. Она сделала жест рукой, и вокруг меня закрутился хоровод из чёрных бабочек, которые все плотнее и плотнее прижимались ко мне. Всё это происходило под какой-то звук, больше всего напоминавший мне горловое пение. Внезапно звук оборвался на высокой ноте, словно лопнувшая струна, бабочки осыпались на пол, а напротив меня стояли шесть моих копий. Шара махнула рукой, и все мои копии исчезли.

- Вот твой подарок, - сказала она, - хищно улыбаясь.

- Через год, начнется большая Охота, если ты сможешь выжить и убить себя шесть раз, то получишь все навыки, которые они приобретут к этому времени. Если нет, ты будешь стёрт из памяти этого мира, а вместо тебя будет жить твоя Тень.

- Братик, не хочешь поставить на исход этого соревнования? – снова переключила она своё внимание.

- С удовольствием снова утру тебе нос, - пробасил Вод.

- А сейчас покинь мой храм, мне нужно будет в нём прибраться после тебя.

- Какой ты симпатичный, когда сердишься. Тебе это никто не говорил? – проворковала Шара, растворяясь в темноте.

Только она исчезла, Вод начал делать какие-то пасы, очень похоже, если смотреть со стороны, на человека, работающего на виртуальной клавиатуре. Умник предлагал мне уйти по-английски, но так как выхода обнаружить не удалось, пришлось остаться и терпеливо ждать, пока божество соблаговолит обратить на меня свой божественный взор. Наконец Вод закончил свое занятие и обратился ко мне.

- Спасибо. Ты очень помог. Без тебя бы девочка не смогла бы вернуть камень в храм. Вот тебе обещанная награда.

Ваш уровень вырос на три пункта и стал равен 40.

+15 к основным характеристикам.

У Вас +15 нераспределённых основных характеристик.

Вы выполнили деяние «Телохранитель-1», довели подопечного до конечной точки маршрута.

Награды

«Ночное зрение - 1 уровня;

Маскировка - 3 уровня;

Скрадывание -1 уровня;

Ловелас – 2 уровня;

На ваш счёт перечислено 100 000 золотых монет.

Увидев мои расширенные глаза, он продолжил:

- Кто знал, что вы сумеете замкнуть цепочку после двух звеньев, а не после семи, как это изначально предполагалось. Так что заслужил. Да, чуть не забыл, вот тебе карта с указанием, где могут быть предметы из сета Странника.

- Спасибо, - только и сумел выдавить я из себя.

- Тебе что-нибудь еще нужно для полного счастья?



- Нет, остальное я добуду сам. Разве что время, его вечно не хватает.

- Интересная сентенция, я запомню. И время я для тебя найду, - сказал Бог.

Неожиданно закружилась голова, темнота рухнула на меня, обволакивая со всех сторон своими липкими щупальцами. Миг, и я на качелях под куполом звёздного неба. Звезды крупные, как на юге, а я лечу куда-то вперёд, по маршруту – неизвестность…

КОНЕЦ КНИГИ

[1] Рога, он же рогуй, он же рог - персонаж класса "Разбойник" (rogue на английском). В широком смысле рогуем можно назвать любой класс, у которого есть следующие особенности: заклинание невидимости, быстрое перемещение, сильная и быстрая атака.

[2] Йорек Бирнисон - король бронированных, белых медведей, (панцербьёрны) - из мира Лиры, фантастической трилогии Филипа Пулмана.

[3] Лут - один из терминов, обозначающий внутриигровые ценности, получаемые игроками после убийства мобов или других игроков.

[4] Мана - очки в играх, определяющие количество специальной магической энергии.

[5] Данж от английского dungeon - подземелье, где обитают элитные монстры, в том числе и боссы. Может находится, действительно, "под землей", а может представлять собой и внутреннюю часть какого-либо здания или, вообще, огороженный кусок территории под открытым небом.

[6] "Мне кажется или она говорит опа горностай". Мем Фрай из Футурамы. "Опа горностай" эмоциональное выражение удачи, везения. Первоисточник: песня сумасшедшего корейца - "Опа гамна стайл".

[7] Ундины - (от лат. unda - "волна") - духи воды, русалки.

[8] Квест - задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить персонажу (или персонажам) для достижений игровой цели. Награда за выполнение: опыт, деньги, репутация, вещи, одежда, оружие и т. д.

[9] Элементаль - создание, состоящее из одной из четырёх стихий: воздуха, земли, огня, воды.

[10] ИИ - Искусственный интеллект (англ. Artificial intelligence, AI) - наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ.

[11] Общее количество различных наборов при выборе k элементов из n без возвращения и без учёта порядка равняется

[12] Перс (сокращённо от "персонажа") - игровой персонаж, которым управляет игрок.

[13] Разработчики

[14] Бафф (англ. buff) - термин в компьютерных играх, обозначает временное усиление игрока, как правило, под действием специального заклинания. Срок баффа обычно фиксирован.

[15] Дроп - (от англ. глагола drop - ронять) - вещь, получаемая (выпадающая), после победы над противником, НПСом (оружие, амуниция, сырье, артефакты).

[16] Стихотворение Фёдора Тютчева.

[17] Цитата из книги Джером К.Джером. "Трое в одной лодке, не считая собаки"

[18] Aula - последыш

[19] Cael - стрела

[20] ПК (англ. PK - Player Killer - "игрок-убийца") - игроки первыми, нападающие на других игроков с целью убить их персонажей

[21] Tintur - искра огня

[22] Zara - уничтожающая тень

[23] Дроп - предметы, выпадающие при смерти моба или игрока.

[24] ПК (англ. PK - Player Killer - "игрок-убийца") - игроки, первыми нападающие на других игроков с целью убить их персонажей

[25] Тау-мантия - получила своё название из-за сильного сходства с человеком, стоящим, раскинув руки в стороны, с греческой буквой тау.

[26] Непись (NPC, от англ. Non-Player Character), неигровой персонаж - персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер.

[27] Изначально фраза принадлежала Максиму Горькому и звучала так: "Динамо" - это сила в движении".