Страница 15 из 17
Вы повысили умение "Взломщик" до 2 уровня из 50.
Приятный бонус!
К дому вела крытая галерея с арками справа и слева, выводящими в сад, полный цветов. Такая красота и скрыта от взора игроков. Пользуясь отсутствием хозяина, слуги занимались своими делами. Попросту бездельничали. Судя по тому порядку, что я уже успела здесь увидеть, они могли себе это позволить. Из глубины дома доносилась приятная мелодия, которую я использовала, как ориентир.
Первую комнату прошла без проблем, а вот во второй меня ждал сюрприз в виде отдыхающего на ковре гепарда шестого уровня. В игре встроено чувство опасности, позволяющее отличать спокойных мобов от агрессивных и понимать, когда входишь в зону их реакции. Вот сейчас я инстинктивно понимала, где начинается такая граница у гепарда. Многие пользователи не любят "Восхождение цивилизаций" за такое упрощение игрового процесса, даже не смотря на то, что в настройках эта функция отключается. Им подавай полную реалистичность впечатлений и желательно для всех. Но тогда какое удовольствие останется? На то это и игра, что она не жизнь. "Машинити" ещё знает, где проложены границы виртуала и реальности, и чётко их разделяет.
Гепард с любопытством уставился на меня, решая, гостья я или обед. Не надейся, ближе я не подойду, киса. По стеночке, по стеночке и закрыть за собой дверь. Уф! Обратно пойду другим путём… Если он есть.
Обойдя череду помещений, больше похожих на покои Клеопатры, нежели на комнаты провинциального караванщика, вышла к внутреннему дворику. В его центре шуршал фонтан. Вода выливалась из клюва большой птицы из голубого мрамора в круглый бассейн, на бортиках которого сидели девушки. Одна из них играла на систре, а остальные молчали и слушали.
Через секунду высветились их имена и уровни. Никого старше девятого. Ламия сидела чуть поодаль от остальных и нежно поглаживала шёрстку котёнка гепарда. Она оказалась очень хорошенькой. Внешностью меня не удивить, но я не ожидала встретить столько царственности в образе простой служанки.
Чтобы подобраться к ней, пришлось дать круг. Повезло ещё, что комнаты взаимосвязаны и весьма просты в устройстве.
— Эй, Ламия, — тихонько позвала её; гепард пошевелил ухом, но никак не среагировал. Плохой из него защитник растёт.
Служанка бросила в мою сторону косой взгляд и тут же отвернулась. В первые секунды я решила, что она плохо видит, но лёгкий кивок головы сообщил мне, что всё она поняла. Похоже, ей не впервой шпионские игры.
Уже через минуту мы остались наедине, вдали от случайных глаз.
— Кто ты, дочь богов?
— Неважно, я тут по поручению Омфиса.
— Омфиса?
— Да, да, вспоминай быстрее, пока нас никто не застукал. Такой крепкий, симпатичный наёмник из Асуана. И не беспокойся, я вас не выдам.
Ламия посмотрела на меня долгим и подозрительным взглядом. Пора освежить её память.
— Держи, — без лишних церемоний вручила ей записку и всё такой же свежий, словно только сорванный, цветок гибискуса.
Я уже начала опасаться, что в этом квесте какой‑то глюк. Ошибки и сбои в виртуальных играх частенько случаются, но я надеялась избежать встреч с ними.
— Ах, Омфис! — воскликнула девушка, а у самой полные глаза вопросов. Я выдохнула, не зря проделала такой путь. Она быстро прочла записку и сразу же спрятала её в сумку.
Задание "Цветок для Ламии" завершено.
Получено: 25 пунктов опыта, 1 серебряная и 5 медных монет, 1 жёлтый балл, 5 очков Престижа.
До 2 уровня 89,5 пунктов.
— Ты даже не представляешь, насколько отрадные слова ты принесла, Принигонда! — прошептала Ламия. Конечно, не представляю, послание же было запечатано. Не первый раз замечаю, что неписи склонны озвучивать очевидные факты. — Я едва не утратила надежду, что это когда‑нибудь произойдёт. Спасибо тебе!
— Это было не сложно, — отмахнулась от благодарностей. До последнего надеялась, что система игры не учтёт в оплате выданные 5 медяков авансом.
— Жаль, я сама не могу покинуть остров!.. Принигонда, у меня к тебе есть просьба.
Предложено задание "Печальные вести".
Условие: доставить послание Омфису.
Награда: 50 пунктов опыта, 4 серебряные монеты, 3 жёлтых балла, 5 очков Престижа.
Особенности: письмо не вскрывать.
Вы принимаете?
Снова "письмо не вскрывать". Это будто цветная этикетка "там интересно"! И ещё интригующее название. Игра хочет, чтобы я сорвалась и провалила задание? Или подталкивает к интересному повороту?
Обрадованная Ламия угольком начертила пару иероглифов на новом клочке папируса, крепко перевязала его, оборвала от цветка все лепестки, кроме одного, и отдала мне. Чего же Омфис написал ей такого, что она обрадовалась, а вести в ответ печальные? Про версию с разлучёнными возлюбленными можно забыть. А жаль. С этим квестом явно что‑то не то. И мне это нравится — люблю тайны!
На обратном пути в школу я наведалась на рынок. Самая дешёвая сумка стоила три с половиной серебряника, но мне удалось сбить цену до трёх. Сумки в ВЦ не похожи на сумки в привычном понимании. Они имеют вид широкого кожаного пояса, не сковывающего движений и почти незаметного. Стильно и всегда с собой. В моей сумке оказалось всего семь слотов, но как же здорово было переложить в её ячейки квестовые предметы и метёлку. На климатический обруч денег не осталось, но я всё равно потравила душу, рассматривая искусные диадемы местных ювелиров. На одну такую потребуется самое меньшее десять серебряников. Астрономическая сумма для Принигонды. Расстроившись ценами, напрягла всю имеющуюся у меня силу воли и обошла стороной лавки с одеждой.
Назначенное Сехемхетом время штрафа истекало, пора искать зверушек для кача(18) и фарма. До второго уровня совсем чуть — чуть! А начать можно с территории школы.
______________
18 Кач, прокачка — повышение уровня персонажа путём убийства мобов и выполнения заданий.
______________
Школьному комплексу принадлежали не только огороды, но и прекрасные сады. Чтобы хоть немного защитить нежные растения от жестоких лучей солнца, египтяне воздвигли над ними галереи — портики, крыши которых поддерживали многочисленные колонны, изукрашенные иероглифами с изображением богов, одаривающих фараона милостями. В благодатной тени буйно разрослись такие растения, большинство из которых я не встречала даже на картинках. Не удивлюсь, если окажется, что часть из них придуманные. Воздух наполнял густой аромат цветов, а между ветвей порхали крошечные птички первого уровня. Замахнуться на такую красоту метёлкой совесть не позволяла. Да и вдруг птички эти окажутся такими же стайными, как асуанские скарабеи? Мои 50 единиц здоровья проклюют за пару секунд.
Сложно поверить, что в Кемете может быть такая красота, но совсем не удивляюсь, почему Легендальф использует это место, чтобы отвлечься от проблем на работе.
А он здесь! Стоило только вспомнить. Надо же, успел взять пятый уровень. Парень выкапывал какое‑то цветущее растение, стараясь не повредить тонкую сеть корней и попутно отгоняя лезшую под руку храмовую кошку. Грубо прогнать её он не мог. В Кемете кошек ценят даже больше, чем некоторых людей, и обижать их ни в коем случае не рекомендуется. Да и в реале их всё ещё любят, но преимущественно на расстоянии. После массового мора рода Felis silvestris catus, или кошек, случившегося в 2032 году, эти милые зверьки мало у кого остались.
Надо подойти, поздороваться.
— Грац(19) с новым уровнем!
______________
19 Грац (от англ. сongrats — "поздравляю") — выражение для любых поздравлений игрока.
______________
Легендальф поднял голову, высматривая среди деревьев, кто нарушил его покой. Заметив меня, многозначительно улыбнулся. Знаю, что он видит. Всего два слова: Скандальная Баба.
— Мира и любви, Принигонда! Спасибо. Славное клеймо у тебя. Сехемхет наградил?