Страница 4 из 6
Во время работы плотник несколько раз указывал на мои ошибки. Через пол часа из под моей руки вышло нечто напоминающее табурет, правда, очень отдаленно, но я был горд - все же это сделано мной, самостоятельно, первый раз в жизни.
За мое колченогое произведение система расщедрилась на 15 опыта и +1 к столярному мастерству.
Продолжение 19.11
- И за сколько это можно продать?
Ждан засмеялся, нет он просто заржал, что меня даже немного обидело, я ведь так старался. Отсмеявшись мастер ответил:
- Ну насмешил. Попробуй ка, сядь на табурет.
С некоторой опаской я подошел, аккуратно сел на него... И ничего не случилось. Ждан посмотрел на меня с ухмылкой:
- Удобно тебе?
Оценив свои ощущения, мне пришлось с сожалением признать:
- Не особо.
- Вот видишь, вещь, что бы ее купили, должна быть удобной, красивой и качественной, а твоя поделка годится разве что на дрова. Понятно тебе?
- Куда уж понятнее, - от грусти в моем голосе, наверное завяли бы цветы, будь они в комнате.
- Да не переживай, какие твои годы. Кстати, забыл сказать, что бы продолжить обучение у меня, ты должен выполнять в день одно мое поручение или платить по 5 серебра. И на завтра задание такое: идешь в лес, и приносишь мне три ровных, березовых бревна, диаметром около десяти сантиметров. В лесу будь аккуратен - можешь нарваться на волков или медведя. Дам совет, увидишь топтыгина - беги, может и поможет.
- Тут такое дело, у меня оружия нет, а там говоришь волки.
- Ну ты молодец, как ты с голыми то руками остался? - Всплеснул руками Ждан.
- Так вышло.
- Вышло у него, - заворчал плотник, - значит так, меч я тебе не достану, а вот копье мы с тобой сейчас соорудим.
Ждан ушел во двор и через некоторое время вернулся с длинной жердью в руках и, внимательно осмотрев меня, произнес:
- Приходи через час, будет тебе оружие.
Весть очень обрадовала, ходить с голыми руками по фентезийному миру как минимум самонадеянно, а скорее даже глупо - первый же заяц загрызет.
В приподнятом настроении я покидал дом плотника. Замерев возле забора, я стал обдумывать чем заняться целый час, как вдруг за моей спиной раздалось громогласное ГАВ!
- Да твою за ногу, Кузя! - подпрыгнул я, - чтоб тебя перевернуло!
Эта довольная скотина пялилась на меня своими большими глазами и вот не совру, ухмылялась.
- Мы с тобой еще поговорим, - потряс я кулаком, но благоразумно ретировался со двора плотника, не дожидаясь реакции этого шерстяного гада.
Дела в деревне на данный момент отсутствовали и мной было принято решение выйти из игры. Оставался только один вопрос: куда деть честно купленный топор? По логике вещей должен быть инвентарь, надо только разобраться как его вызвать. Как оказалось все элементарно: инвентарем оказалась сумка, при работе с ней появлялся интерфейс в котором можно было работать с вещами надетыми на персонаже. Я переместил топор в сумку, с сожалением отметив, что она рассчитана всего на 5 килограмм, из которых свободных осталось только 4.
Выход из игры прятался за голосовой командой. Подтвердив, что хочу покинуть Dream land, я оказался своей виртуальной прихожей. Ближайший час был запланирован на знакомство с гайдами и общей информацией об игре. Логичнее конечно было сперва прочитать все необходимое а лишь затем лезть в игровой мир, но видимо у Русских это в крови: сперва включить что-то, а только потом читать что мы неправильно сделали и как теперь все это починить.
Перед тем, как погружаться в пучину информации я заказал еду на привычном для меня сайте. К тому моменту как необходимый минимум был усвоен, пришло оповещение о доставке.
Выйдя в реал, я забрал заказ у улыбчивого парня, сделал необходимые гигиенические процедуры и приступил к еде. Пока шло поглощение пищи я вспоминал то, что нашел в сети по Dream Land.
Для начала, деревня, в которой находился мой персонаж - это что-то вроде песочницы, в ней игрок должен освоиться с механикой игры, выбрать класс и изучить профессию. Естественно все по желанию. Не хочет человек это делать - его право. Профессий в игре много, качать можно любую, вот только если распыляться, толку не будет. Расса выбирается автоматически, хотя в настройках, в которые я не удосужился заглянуть, можно выбрать вручную. Для каждой рассы начальное поселение свое. Игрок в деревне один, все остальные персонажи НПС, выйти в большой мир очень просто - достаточно дойти до ближайшего города. После этого вернуться в деревню уже не получится. Вот только что бы дойти туда, надо поднять пару уровней.
В связи со сравнительно недавним выходом игры, гайдов в сети нашлось не очень много. Большинство игроков проскакивало начальную деревню в первый же день: брали задания с доски объявлений, выполняли их, понимали уровни и уходили. Один из квестов, кстати, заключается в том, что бы очистить дорогу к городу. Что касается того, что я профукал свою возможность выбрать оружие, то на форумах советовали удалить персонажа и начать игру заново, однако была одна загвоздка: создать нового персонажа можно было только через сутки после удаления. Решив, что сутки ждать не хочу: всё-таки Олег был прав, игра мне понравилась, я принял решение оставить все как есть, да и плотник обещал помочь.
Больше за такой короткий срок мне узнать не удалось, но думаю в процессе игры все и так встанет на свои места. Через пару минут крышка вирткапсулы закрылась и я снова оказался в игре. За время моего отсутствия ничего не изменилось, все та же мирная деревенская жизнь даже пес никуда не делся и лениво грыз кость возле своей конуры.
Мне не терпелось посмотреть, каким получилось мое будущее оружие, очень хотелось что бы это оказалась не просто заостренная палка. Войдя внутрь я увидел плотника, который осматривал свежесделанное оружие. Внимательно, сантиметр за сантиметром он проводил пальцами по древку, останавливаясь на видимых только ему подозрительных местах. Я не стал мешать мастеру и дождался когда он сам обратиться ко мне:
- Копье готово, можешь забирать, с тебя 50 серебра.
- Эмм...
- То, что денег у тебя нет, я знаю, поэтому отдашь как только заработаешь, вот только уйти в город не расплатившись с долгом у тебя не получится. Владей.
С этими словами Ждан передал копье мне в руки. В принципе ничего необычного в оружии я не заметил: длинна около полутора метров, заканчивается железным наконечником, разве что по всей длине шли узоры или возможно руны. Вес достаточно велик, что наверное даже плюс. Характеристик копья видно не было. Но как я вычитал буквально полчаса назад, оружие необходимо было узнать - то есть провести с ним несколько боев и только тогда информация станет доступна. Другим вариантом был использовать свиток идентификации либо спросить у опытного война, вот только вряд ли он сделает это бесплатно.
- Мастер, а что значат эти узоры на копье, - решил я уточнить.
- Они нужны, что бы придать оружию прочность, и усилить удар который нанесет твоя рука. Это копье конечно не сравнится с мечом, который ты мог получить, но тут многое зависит от тебя, с копьем справится легче, но им нельзя делать режущие удары. Я бы посоветовал тебе потренироваться или взять пару уроков у местного наставника боевых искусств.
- Спасибо за совет, а что на счет завтрашнего задания по сбору березы, могу я его сделать сегодня?
- Да мне без разницы, - обрадовал меня Ждан, - дело твое.
С оружием в руках и горящим взором я покинул дом плотника. Очень хотелось опробовать оружие в деле. К тому же я очень надеялся поправить свое материальное положение за счет трофеев. Решив не откладывать в долгий ящик знакомство с окрестностями деревни, я пошагал к ближайшему выходу из поселения, отмеченному на карте. По дороге к воротам ко мне никто не приставал с вопросами и просьбами, скорее всего это было связано с низкой репутацией у местных. Все-таки ни одного задания с доски объявлений я так и не выполнил.