Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 18

Пройдя около десяти метров от ворот, я начал осматриваться. Я не видел зелёных курсоров игроков, хотя, это было естественно. Это было потому, что охранник длинной винтовой лестницы, босс монстр первого этажа «Лорд Кобольд», был побеждён всего минут сорок назад, и все члены рейда, сейчас возвращались назад, в другую сторону от меня.

Таким образом, на всём втором этаже, я был единственным игроком. Я, бывший бета-тестер, а теперь Битер — Кирито.

Конечно, это было очевидно, что так продлится не долго. А всё потому, что ровно через два часа, после уничтожения босса, в центре Урбуса, автоматически активируются «Врата Телепортации», соединив его с первым этажом. Тогда, огромная толпа игроков ринется через этот портал.

И если бы я хотел, то эти час и двадцать минут, мог потратить на монополизацию этого города, или всего этажа.

За это время, я бы мог пару-тройку раз выполнить боевые квесты, в которых обычно приходится конкурировать с другими игроками. Это было очень заманчивая идея, игры соло, направленную на удовлетворение своих собственных интересов, вот только терпеть гнев сотен… а может и тысяч игроков, ожидающих открытия «врат», я был не готов.

Из-за этого, я побежал по главной улице Урбуса на север, а по широкой лестнице, я поднялся на центральную площадь, к большим вратам в её центре. Хоть это и называлось врата, это была всего лишь арка, сделанная из ровно сложенных камней. Не было даже дверей или любых других препятствий, мешающих пройти через неё. Однако, подойдя ближе, я заметил посередине слабое искажение, как будто, я смотрел через плёнку воды.

Я оглянулся, чтобы найти путь к отступлению, а моя правая рука вытянулась в сторону прозрачной вуали. Мои пальцы в чёрной перчатке коснулись воды, распространившейся по вертикали, и в этот момент…

Всё в поле моего зрения окрасилось ярко-синим светом.

Пульсирующий свет распространился метров на пять-шесть вокруг арки. Как только свет заполнил всё, «Врата» запустились, и произошло, так называемое, «Открытие города». Этот эффект будет происходить с Вратами в каждом городе первого этажа, давая готовящимся игрокам понять, что им не надо ждать два часа до автоматического открытия.

Тем не менее, после того как я нажал, я развернулся, не наблюдая окончания.

Как я задумал заранее, я побежал в здание у восточной площади, похожее на церковь. Я прыгнул в подъезд и поднялся по лестнице в небольшую комнату, где я мог приложиться спиной к стене и смотреть в окно на площадь.

Именно тогда, внутри врат появился яркий свет, а NPC оркестр, размещённый на краю начал играть «Открывающие Фанфары».

Через несколько минут, поток разноцветных игроков, с ярким синим эффектом, высыпался на площадь.

Некоторые просто стояли на площади, другие побежали, держа в одной руке кожаную карту, купленную у дилера, а кто-то… поднял руки стал кричать: «Я на втором этаже…»

Во время бета-тестирования было девять «Открытий города», сцен, когда рейд группы, победившие босса, купались в щедрых аплодисментах и восхищении со стороны игроков с низких этажей. На этот раз «Открыватель» только один, и он уже убежал, так что никаких «сцен» уже не последует. Были и те, кто беспокойно озирался вокруг, наверняка они искали меня, но, к сожалению, из множества имён, моего они не могли найти.

Полчаса назад, сразу после победы над боссом первого уровня, я сделал заявление перед более чем сорока членами рейд группы. Оно было в том, что я — Кирито, не просто бета-тестер, а «Битер», человек, достигший самого высокого уровня среди всех бета-тестеров, и, накопивший больше всех знаний об этой игре.

Я не хотел поступать так гадко, но целью этого, было предотвращение вражды со стороны игроков, против бета-тестеров, и как результат, в настоящее время, мой позор передавался среди самых высокоуровневых игроков на сверхзвуковой скорости. Если бы я сейчас вышел бы из своего укрытия, я не только не получил бы похвалы и поздравлений, но не удивился бы и насмешкам с шиканью. А в такой ситуации, я бы не смог быть спокойным, как ива на ветру.

Таким образом, я должен был оставаться здесь, на третьем этаже церкви, пока шум на площади телепортаций не утихнет…Тем не менее.

— …А?





Я пробормотал это, увидев странное событие, внизу на площади.

Женщина игрок, только что вышедшая из телепорта, не остановилась, а продолжила шагать к западной части города. Если бы это было просто так, то я бы подумал, что это обновление в магазине вооружения, или квест, полученный от NPC, но проблема была в двух мужчинах вышедших из телепорта прямо за ней. Они на момент остановились, но как только заметили игрока, убегавшего от них, поспешили в том же направлении, что и она. Это выглядело, как «Двое парней, догонявших девушку».

Обычно я не сую свою голову в такие неприятности и даже не увлекаюсь этим, так как мы были в зоне действия «Кода Предотвращения Преступлений», но так как преследовали одного из моих друзей, всё менялось. С этими коричнево-золотыми волосами и ровной кожей, она была не кем иной, как торговкой информации, «Крысой Арго».

«Продажа любой информации, которую можно продать», конечно, было много людей, которым не нравился этот девиз «Крысы», но в моей ситуации, я не мог спокойно гоняться за ними в центре города. Поколебавшись с минуту, я поставил ноги на окно и спрыгнул на крышу чуть ниже.

Я быстро разобрался с базирующихся на ловкости параметрах, пока люди внизу меня не увидели, и прыгнул на крышу соседнего здания. Я продолжал так передвигаться, в направлении Арго и её двух преследователей. Это было возможно, из-за последовательной высоты зданий в Урбусе.

Пока я бежал, я вызвал главное меню движением пальца правой руки. После нажатия кнопки «Отслеживание», на всплывшем подменю я выбрал «Преследование». Когда я в окне ввода, ввёл «Арго», на дороге, справа снизу, появились бледно зелёные следы.

«Преследование» было модификацией, которую можно получить, если прокачать навык «Отслеживание», но его обычно используют для повышения эффективности на охоте, хотя также его можно было применять на игроке, который считается твоим другом. Однако, так как мои навыки ещё слабы, следы были видны только минуту. Я поспешно погнался за исчезающей линией следов маленького размера.

Фишка Арго была в её ловкости, так что она не сможет избавиться от погони двух парней, которые, кстати, были не так и просты. Хотя я и не видел их среди босс-рейда, их уровни, наверное, были топ класса. Кроме того, следы шли по дороге на запад, упиравшейся в городские ворота, вырытые из внешнего обода кратера.

Западные равнины, были опасными местами, местами обитания монстров типа Буйволы. Таким образом, ситуация становилась ещё хуже. Кусая свои губы, я незамедлительно бросился в виртуальные саванны.

Пустырь вне этой саваны до сих пор был опасным местом, для одиночки как я. К счастью следы, подсвеченные в зарослях стали гореть ярче (Другими словами, Арго остановилась) внутри долины из двух скалистых гор, я услышал знакомый голос.

— …мени, я буду говорить то же самое! Эта информация, вне зависимости от цены, не продаётся!

Это был гнусавый голос, заканчивающий предложение, голос Арго, вот только там было процентов на тридцать больше страха. Именно тогда последовал мужской голос.

— Ты не хочешь монополизировать его, но и просто отдавать не хочешь. Разве это не значит, что ты просто хочешь поднять цену, гозару?

«Гозару»[14]? Я нахмурился и остановился, прежде чем подняться по скале недалеко от меня. В SAO, используя мозги и упорство, можно достичь даже тех областей, добраться до которых, на первый взгляд, невозможно. Моей целью было, однажды, забраться по внешней стене так далеко, чтобы достичь следующего этажа. Но сейчас, я поднимался по горе, чтобы достичь слепого пятна, на её вершине. Это был не вызов, а лишь акт самозащиты.

После преодоления пяти метров и достижения плоской узкой поверхности, я продолжал ползти вперёд. Главные причины ссоры были сейчас чуть ниже.

14

Гозару — это вежливое обращение ниндзя к собеседнику. Сравнимо с "-сама". Примерный перевод — "господин". Оттенок смысла меняется от фразы.