Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 18



Обе группы танков будут основными целями Лорда-Кобольда, две из трёх групп атаки будут атаковать босса, в то время как третья группа возьмёт на себя призываемых монстров. В это время группа поддержки будет использовать, главным образом, сдерживающие умения для древкового оружия и, по возможности, прерывать атаки босса и стражей.

Простой, но в то же время без слабых мест, план, как по мне – хорошая стратегия. И пока я тонул в безмерном уважении к рыцарю, он подошёл к последней “куда засунут – там и будем” группе из двух игроков (естественно, это были мы с рапиристкой), и сделав вид, что ненадолго задумался, любезно сказал:

— Вы двое, пожалуйста, будьте в поддержке у группы «Е», чтобы ни один из Кобольдов-стражников не проскочил, хорошо?

Иначе говоря – «Не вмешивайтесь в битву с боссом и находитесь от него подальше» – вот что чувствовалось в его словах. Ощущая, что стоящая позади меня рапиристка, готова уже ответить не в самой любезной форме, я остановил её рукой и ответил улыбаясь:

— Ясно. Это важная миссия, положись на нас.

— Хорошо, рассчитываю на вас.

И ослепляя своей улыбкой, рыцарь вернулся к фонтану. В этот момент возле левого уха я услышал голос, отдающий нотками угрозы:

— …Важная миссия? Да у нас не будет возможности даже раз ударить босса.

— Н-но с этим ничего не поделаешь, поскольку нас только двое. Мы просто не будем успевать пить зелья во время замены.

— …Замена? Зелья?..

Услышав этот вопрошающий шепот, я снова ушёл в раздумья. Эта рапиристка и правда ушла из Стартового города без каких-либо знаний и самостоятельно добралась до сюда с пятью купленными и неулучшенными рапирами, полагаясь на один-единственный навык мечника «Прямой выпад»…

— …Объясню всё позже. Если мы начнём говорить здесь, то это никогда не закончится.

С вероятностью в более чем 50% я ожидал, что её ответом будет «не надо», но рапиристка постояла недолго в молчании и слабо кивнула.

Вторая встреча по стратегии против босса закончилась после короткого приветствия всех лидеров новых пересобранных групп, проименованных от «А» до «G», и утверждения плана, как будут распределяться предметы и коллы среди участников рейда.

Гигантский секироносец Эгиль стал лидером танков группы «В», а Кибао, тот, который не скрывает своей ненависти к бета-тестерам, стал лидером атаки группы «Е». Поскольку основной задачей группы «Е» было сдерживать Кобольдов-стражей, это значило, что мы с Асуной, как оставшаяся пара, должны поддерживать Кибао. Честно говоря, он был единственным, с кем бы мне не хотелось находиться рядом, но то, что я бета-тестер, он не знает... вернее, не должен знать. Кстати, Арго в рейде участия не принимала, но естественно, я не в праве её критиковать. Своим «Стратегическим гайдом» она сделала достаточный вклад.

По поводу распределения трофеев мы приняли простое правило: “Коллы будут автоматически распределены между 44 членами рейда; предметы принадлежат тем, кому они выпали”. В последние годы в онлайн играх система распределения предметов была следующей: все игроки, претендовавшие на тот или иной предмет, кидали кубик – победитель получал предмет. Но по какой-то причине в SAO использовалась система делёжки трофеев предыдущей эры, где трофей случайным образом попадал в инвентарь одного из членов группы, причём остальные не знали об этом предмете ничего. Иначе говоря, если мы установим правило «выпавший с босса трофей должен быть разыгран», игрок, которому упадёт предмет, должен будет сообщить всем об этом. Я много раз сталкивался с этим во время бета-теста, и скажу, что это большое испытание силы воли. Поскольку если после битвы с боссом никто не выступит и ничего об этом не скажет (то есть заберёт трофей себе), то это может привести к распаду рейд-группы.

Диабель, видимо, решил предотвратить подобное развитие событий, из-за чего и ввёл правило «трофей – игроку». Вот уж, и правда, проницательный Рыцарь-сама.

Вечером, в 17:30, встреча завершилась типичными напутствиями типа “Постараемся изо всех сил!” и “Да!”, и все небольшими группками затерялись в местных в барах и ресторанчиках. Пока я разминал свои одеревеневшие плечи, мне вдруг стало любопытно: это ощущение – просто иллюзия, или моё реальное тело сейчас чувствует то же самое? Хотя какая разница…

— …Итак, объяснения, где мы их будем проводить?

— …Что ты сказала? – мгновение я был сбит с толку и тут же обернулся к рапиристке, — А, да… Да где угодно. Как насчёт бара?

— …Нет, я не хочу, чтобы меня видели.

Сначала эти слова сильно задели меня, но я быстро собрался с духом и сам закончил её недосказанную фразу с «видели вместе с тобой» на «видели вместе с любым парнем». Это, по крайней мере, позволило мне хладнокровно кивнуть.

— Тогда… как насчёт дома NPC… но туда кто-нибудь может войти. Комнату на постоялом дворе можно запереть, но не думаю, что это хорошая идея, верно?



— Естественно.

Фраза снова уколола меня, как кончиком рапиры. Поскольку это виртуальный мир, мне кое-как удаётся общаться с девушками, но ещё месяц назад я был на втором году обучения в средней школе, и мои навыки общения были настолько малы, что мне с трудом удавалось общаться с младшей сестрой. Более того, как такой игрок-одиночка как я, прямо следующий этому пути, докатился до такого? Понятно, что для рейда на босса мне пришлось бы вступить в группу, но если призадуматься, то все остальные семь групп состоят только из парней и будь я в них, мог бы избежать всех этих хлопот…

Пока я застенчиво думал об этом, рапиристка вздохнула и продолжила:

— …Да и большинство личных комнат на постоялых дворах даже нельзя назвать комнатами. Места меньше, чем шесть татами, а из мебели только кровать и стол – вот и все удобства на 100 коллов за ночь. Еда в этом мире мало что значит, но, поскольку сон – единственная неподдельная вещь тут, мне хочется спать в более комфортных условиях.

— Ээ… П-правда? – Я несознательно наклонил голову набок. – Если поищешь, то сможешь найти комнаты с лучшими условиями, верно? Правда и цена будет немного выше…

— Ты сказал «поищешь», но в этом городе только три постоялых двора, и в них все комнаты одинаковы.

Услышав этот ответ, я всё понял.

— Аа… понятно. Ты проверяла только те места, где висит табличка «INN», верно?

— Да, ведь… INN[13] обозначает постоялый двор.

— Верно, но на мелких уровнях как этот, это всего лишь обозначает место, где ты можешь переночевать по самой низкой цене. Есть достаточно большое количество комнат, помимо постоялых дворов, которые можно арендовать за коллы.

После этих слов, рапиристка разинула рот от удивления.

— Чт… Т-ты должен был сказать это раньше…

Найдя, наконец, возможность козырнуть, я ухмыльнулся и тут же начал перечислять все достоинства комнаты, которую я сейчас арендую:

— В этом городке я арендовал второй этаж фермы за 120 коллов в день. Но там есть две комнаты, к тому же имеется бонус в виде молока, которое можно пить столько, сколько влезет, огромная кровать, шикарный вид из окна, да ещё и ванна есть…

Пока я витал в облаках, рассказывая об этом…

Со скоростью «Прямого выпада», что я видел в донжоне, рука рапиристки схватила меня за воротник с такой силой, что едва не вызвала «Код предотвращения преступлений». Затем тихий, сиплый голос произнёс:

— …Что ты сказал?

Глава 7

Как она уже говорила: единственное, что можно было назвать настоящим в этом мире – это сон.

Всё остальное – лишь имитация реальности. Прогулки, пробежки, разговоры, еда и битвы – не соврёшь, если скажешь, что всё это набор данных, генерируемый сервером Sword Art Online. И поэтому, чем бы твой аватар не занимался, реальное тело и пальцем не двинет. Единственным исключением был сон – когда засыпает аватар, мозг в реальном мире так же отключается. Именно поэтому крепкий сон – единственное, чего желала Асуна, останавливаясь в городских постоялых дворах. Однако выспаться ей было довольно сложно.

13

Все слова написаные капсом, представлены в оригинале в таком же виде как игровой термин.