Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 12

Вдох,выдох, воткнуть костяной клинок в щель, выпустить силовое лезвие, отрубить голову ослабленному противнику.Не существует абсолютной защиты, и я это знаю лучше других.

С места этого убийства, я уходил абсолютно спокойным и вообще не устал. Моральная усталость вообще пропала, уступив пустоте в сознании. Несмотря на победу, я вернулся в зону отдыха и проанализировал ощущения. Без эмоций сознание пустеет, тупеет и движется только за счет сознательных позывов. В критических ситуациях, эта пустота позволяет найти путь к спасенью. Но без цели, без четких причин действовать этот "режим работы сознания" лучше не использовать.

Насколько я понял, после победы над противником, я могу двигаться дальше. Искажение пространства снимается, позволяя перемещаться от точки старта, до максимально пройденной отметки.

Еще три дня ушло на то, чтобы найти компромиссный вариант, между режимом робота и обычного человека. Но я решил пойти дальше и найти четкую грань в ощущениях. Чувствовать только половину, за тем треть и четверть. Это был мой предел контроля испытываемых эмоций.

Два дня в рукотворной камере сенсорной депривации и сознание само переключается от режима робота к обычному чувствительному мальчику. Да, восприятие это не только дар, но и тяжкая ноша.

После Миридии было еще девять противников, четверо из которых были естественными богами. Три русала, что чуть не убили нас у реки жизни и Габми, божество, отказавшее в помощи моим родителям во время их похищенья. Эту четверку, я убил дважды, так как их убийство шло в зачет счетчика убийцы богов.

Получено достижение: Богоубийца. Четвертый ранг.

Убить четырнадцать божеств. Текущее значение - 14.

Награда: +400 ко всем характеристикам.

Третье убийство, как и в прошлых испытаниях не принесло желаемых плодов. А вот с Бернардом и Миридией, я связываться не хотел. Противник учится бою со мной, и с каждым раундом становится все сильнее. Мне их не победить, если они поймут свои ошибки. Риск не оправдан.

Полчаса назад я убил противника 19511 уровня, и сейчас пробежав пятнадцать минут в режиме спринта остановился. Нет, я не устал и мне не надо выходить из игры. Просто я чую сквозь туман, ту мощь, ненависть, отвращенье, что испытал десять лет назад у крепости Айрис. В сознании возник ЭлДжей. Его беспокоило мое душевное состояние. После встречи с Бернардом, я был абсолютно уверен, что моим последним врагом будет он. Тот кто убил моих родителей и посмеялся над горем ребенка.

Нежить, Таламей, ???,Бог малого пантеона.

Пятидесятиметровое тело с полупрозрачной кожей и выпирающими костями позвоночника, трудно забыть даже если стараться. Его пафосное отношение к слабым людишкам, демонстрация силы и статуса... он вызывал отвращение. Уже на подходе к Таламею, я отключил все эмоции, сосредоточившись на ощущениях присутствия. И только поэтому смог заметить его раньше, чем он меня.

Падший бог явно ждал меня, и даже смог каким-то образом скрыть часть испускаемой силы. С моей позиции не видно тела, но я отчетливо вижу контур противника и знаю, что еще шаг и я покойник. Он опытнее и сильнее Миридии. Магофон вокруг его тела искажён, а звук доносит до сознания легкий гул, явный признак мощной магии.

Нет. С моими текущими силами мне не победить. Нужно изменить баланс сил, тогда у меня есть призрачный шанс на победу.

Последний противник принес мне сообщение о новом достижении.

Получено достижение: Убийца титанов. Триста тридцать второй ранг.

Убить противника на 16600 уровней выше собственного.

Награда: +1660 ко всем характеристикам.

Вернулся в зону отдыха и прошел вдоль границы почти до самой стартовой точки. Лес Безумца немного вырос за время моего отсутствия, лишь место шахты по-прежнему было безжизненным.

- Окно основных характеристик.

Имя: Саджи(Альмарк).

Уровень: 2911

Опыт: 889660/30015620 (до следующего уровня - 28192060).

Раса: человек (полубог[недоступно])

Класс: маг.

Основные характеристики

Сила: 3812

Ловкость: 3812

Выносливость: 13224





Интеллект: 26787

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость:500

Живучесть: 2845

Вторичные показатели:

Физический урон: 1906 (сила/2, но не менее 1),

Грузоподъемность: 9530 кг (сила х 10/4),

Общий запас сил: 147490 (выносливость x 10 + 15250 от тату)

Мана: 110618(общий запас сил x 0.75)

Здоровье (жизнь): 36873 (общий запас сил x 0.25)

Восстановление здоровье и маны: 28450 ед/ мин. (маны x 2)

Скорость бега: 51 м/с (1 + скорость/10)

Мои боевые навыки увеличить в полтора раза, по сравнению с тем, каким я был на момент попадания в Серые Земли. Прокачал навыки, получил доступ к предельным заклинаниям, использовал зелья для усиления своей боевой мощи, но даже этого не достаточно. Таламей непреодолимая преграда, даже будь у меня доступ к астральному источнику сил. Мне нужно его ослабить и ради этого я вновь вернулся в Лес Безумца. Пора взяться за проклятья всерьез.

Выход.

Фемида посещала меня уже дважды. Сегодня она снова пришла ко мне в гости. После дружеского чаепития, она начала рассказывать о новостях в большом мире.

- Этот жук Леона умудрился поставить на пост архимага своего человека. Ты его знаешь, тот парнишка, которому ты на уши лапшу вешал с антиЛеоновской пропагандой.

- Кирк?

- Уже нет. Теперь он Кирк Светлоликий, посланец богов на земле. Леон обернул свое поражение в очередную победу. - Вгляд Фи расфокусировался, а сама она начала зачитывать сообщенья с новостного сайта. - Клан Золотая Рука проводит масштабную реорганизацию в своих рядах. Смещены со своих постов ключевые фигуры отвечавшие за оборону крепости, подготовку боевых групп и командных действий. Личный отряд Рэйчел был распушен. Поиски "Загадки"не дали никакого результата. Гильдия охотников за головами "Доброе утро Вьетнам" организовали целую сеть из магов духов для поисков Саджи в нашем мире и Инферно. В обоих мирах не было найдено ни единой зацепки, упоминания или следов присутствия этой загадочной личности.

- Судя по ежемесячным денежным переводам намой счет, Леон по-прежнему считает, что только ты можешь сдержать меня в моей клетке.

Фемида улыбнулась.

- Думаю, он уже все понял или догадывается. У тебя как дела? Прошло больше десяти месяцев, а ты ничего толком не рассказываешь.

Я задумывала. У меня были страхи, которые я хранил у сердца. Сейчас мне лучше их озвучить.

- Я боюсь потерять свою человечность в этом испытании. Недавно я встретил копию Рейчел и убивал ее больше ста раз. Сначала я впал в состояние аффекта, потом убивал, чтобы выработать сопротивление к гневу. Затем тренировал себя не чувствовать эмоции и переживания.И я достиг цели, едва не забыв, как радовать жизни. Любить, смеяться, наслаждается едой и хорошей компанией. Потеря эмоций это очень страшно. Представь себе, что ты не сможешь любить Аккароне, наслаждаться поцелуями и времени проведенным с ней. Представь, что забудешь, что такое любовь к родителям. Как ты радовалась подаркам от них. Ждала когда мага придет с работы, а ты ей расскажешь как интересно прошел твой день. Представь мир, где ты не испытываешь эмоций. Фи, мне становится страшно...каким я стану, после Серых Земель?

Мы молчали, потягивая ароматным кофе. Балкон второго этажа давал хороший обзор на бассейн с резвящимися детьми. Солнечный день, детские крики и теплый ветер.

Фемида немного расслабилась.

- С твоих слов получается, что испытание внушает эмоции. И чем дальше ты заходишь, тем сильнее тебя испытывают. Я думаю, что цель испытания в том, чтобы ты научился их контролировать, а не подавлять. И ты успешно с этим справился.

Конец ознакомительного фрагмента.