Страница 7 из 15
Существует очень много розыгрышей, представленных в виде игр. Вот, например, «Египетский козел». Объясняются правила игры: одного человека (водящего) отправляете куда-нибудь подальше, оставшиеся выбирают «египетского козла». После этого зовете водящего, который задает вопрос: «Кто египетский козел?» Все громко кричат: «Я!» Задача водящего – отгадать, кто же все-таки «египетский козел». Для этого даются три попытки. После того как водящий уходит, объясняете всем настоящие правила игры: когда водящий пытается угадать «козла» первый раз, человек, на которого он показал, говорит, что тот ошибся. Вторая попытка заканчивается тем же результатом. Зато на третьей попытке любой человек, на которого покажет водящий, должен сказать: «Да, действительно, ты угадал, я и есть тот самый египетский козел». После этого человек, которого «угадали», становится ведущим. Самое главное – предупредите всех, что во второй раз, когда бывший водящий будет уже стоять в кругу, на вопрос «Кто египетский козел?» все должны молчать. Прикол заключается в том, что бывший водящий, не зная настоящих правил игры, во всю глотку заорет: «Я!»
Уходящему гостю аккуратно в сумку кладется кирпич (или 2 в зависимости от силы объекта). Далее, что было дома, он сам расскажет, если чувство юмора присутствует...
Есть такая обычная игра: вы как ведущий загадываете слово (например, название животного), кто-то его должен изобразить (без слов), а все должны угадать, что было загадано. Так вот, когда вам надоест играть в эту игру, сыграйте в игру «наоборот». Получается классный прикол. Выбираете человека, который с приколом этим не знаком, отводите, скажем, на кухню, где загадываете показать «кенгуру». Затем возвращаетесь в комнату, где сидит вся остальная компания, под предлогом дачи последних разъяснений и тихонько сообщаете всем, что загадано было «кенгуру». Итак, разыгрываемый возвращается из кухни и начинает изображать «кенгуру». А все делают вид, что не понимают его, и называют всяких «кузнечиков», «лягушек», «зайчиков», короче, только не «загаданное» слово. Так можно протомить разыгрываемого минут двадцать: попросить его попрыгать, продемонстрировать повадки и главное – все время не угадывать. Пока тот не озвереет от вашей «тупости».
Говорите человеку (серьезно и проникновенно, желательно наличие зрителей, да побольше): «Я крутой экстрасенс и могу сделать так, что ты сможешь забраться на стену». Уговариваете его, что пол и стена – 2 плоскости и только его сознание определяет, что он должен ходить по полу, а не по стене. А так как вы – экстрасенс, то сейчас трансформируете его ауру, гипер-формируя чакру... Начинается часть 2: жертва должна стоять у стены и плавно скользить по ней ладонями, локтями, коленями и носками ботинок (чтобы почувствовать, когда трансфер ауры произойдет), пытаясь взобраться, и повторяет за вами «моральную накачку для преодоления гравитации».
– Я сильный!
– Я сильный!
– Я ловкий!
– Я ловкий!
– Мне все нипочем!
– Мне все нипочем!
– Я уверен в себе!
– Я уверен в себе!
– Мне не страшны преграды!
– Мне не страшны преграды!
– Мой интеллект пронзит завесу косного мышления!
– Мой интеллект пронзит завесу косного мышления!
– Мой мозг так натренирован, что я преодолею любые нагрузки!
– Мой мозг так натренирован, что я преодолею любые нагрузки!
– Меня никто не сможет обмануть! (Тут народ уже начинает повизгивать)
– Меня никто не сможет обмануть!
– Но на стенку я все-таки полез...
Загадывающий: «Я говорю раз, два, три. Ты повторяешь „три“ и ровно минуту молчишь». После этого, как правило, следует вопрос типа: «А ты смешить, щекотать не будешь?» Честно говорите: «Нет».
Загадывающий: «Раз, два, три...»
Игрок: «Три».
Загадывающий: «Ну вот, ты и проиграл, не надо было повторять!»
Игрок: «Да ты сам сказал (или что-то в этом роде)».
В результате, если игрок не совсем тормоз, минута молчания прервана. О чем игроку тут же и сообщаете.
У холодильников предусмотрена возможность перенавески двери для открытия как справа, так и слева. Оставив ручку на прежнем месте, нужно перевести крепление двери так, что, если тянуть за ручку, дверца не открывается. Ну а с другой стороны открывается легко...
На автоответчик записывается сообщение: «Здравствуйте! С вами говорит автоответчик... (подставляете свое имя). Сейчас я не могу подойти к телефону, оставьте свое сообщение после сигнала (подается высокий звук, например от часов). (Подождать 10 секунд.) Помедленнее – я записываю».
На этот прикол особенно клюют лица тщеславные и претенциозные. Короче, жертве задается провокационный вопрос: «А у тебя вообще хорошая меткость или так себе?» Особенно хорошо, если жертва, брызгая слюной, начинает доказывать, что, мол, я в армии... или в тире... и т. д. Тогда вы говорите, что есть хорошенький способ проверки. Жертву сажаете на стул, надеваете на голову какое-нибудь ненужное пальто или куртку так, чтобы глаза жертвы могли видеть окружающий мир через рукав. Рукав вы вытягиваете вверх и предлагаете жертве найти на потолке, например, лампу. Только жертва должна искать глазами, говоря вам: правее, левее выше, ниже, а рукавом производите действия вы сами (при этом заранее нужно приготовить стакан с водой). Когда жертва находит искомое, она должна произнести слово «огонь», после чего вы вливаете в рукав стакан воды. Лучше производить этот опыт на более или менее знакомых людях.
Можете погадать на любимого какой-нибудь девушке. Выключаете свет, берете кружку, наливаете в нее воду, зажигаете свечу, сажаете девушку перед собой и смотрящими. Потом просите ее под свой шепот провести три раза по верху кружки ладонью, а потом по дну и провести по лбу. Потом по щекам, потом по ушам, по шее и т. д., пока фантазия не иссякнет. Далее включаете свет, и все увидят, что у нее всё в саже: и лицо, и шея, и т. д. А дело в том, что, пока все готовится, надо незаметно поводить пламенем свечи по дну кружки (желательно железной), да подольше, чтобы копоть набралась. Кстати, в процессе гадания можно свечкой тоже поводить по дну.
Двух участников сажаете друг против друга и предлагаете им дуть с завязанными глазами на воздушный шарик, находящийся между ними. Как только глаза завязали – заменяете шарик тарелкой с мукой.
Предлагаете одному из гостей загадать какое-то слово (совершенно любой тематики) и сказать его своему помощнику на ухо. После этого помощник начинает хаотически перечислять любые слова, но когда доходит до загаданного слова, вы говорите – стоп! Суть проста: изначально договариваетесь с помощником, что тот называет заветное слово сразу после чего-то на 4-х ногах! Это может быть любое животное, либо предмет мебели, либо еще что-нибудь, главное – чтобы это было на 4-х ногах!
Натягиваете рыболовную леску из одного из окон (лучше подъездных) с уровня по крайней мере 4-го этажа или выше. Другой конец лески прикрепляете где-нибудь во дворе (чем дальше от подъезда, тем лучше). Из медной проволоки заготавливаются крючки, к которым затем прикрепляются разные предметы, например найденный на помойке чайник, палка, ржавое ведро и т. д. Дождавшись, пока кто-нибудь выйдет из подъезда, с криком: «Лови!» пускаете предмет по леске, предварительно надев на нее соответствующий крючок. Снизу – полное впечатление, что «это» падает вам на голову. Реакция «потерпевшего» – либо, закрыв голову руками, попытаться убежать, либо действительно поймать «это» (зависит от уровня интеллекта). Первая жертва, не услышав звука падения «этого» на землю (асфальт, дорожку), долго всматривается в небо, пытаясь найти объяснение феноменальному явлению и подвергая сомнению свое мировосприятие. Второй случай еще забавнее: пытаясь определить траекторию падения, жертва с изумлением обнаруживает, что падающий предмет вместо того, чтобы грохнуться на землю, в какой-то момент стремительно улетает вдаль двора.