Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 52 из 67

   - Ну, кто бы сомневался, - с усмешкой сказал Артём - Кому что, а казначей думает о причинении максимального финансового ущерба врагу!

   - Вот-вот должно начаться, - волнуясь, произнесла Эля, - последние секунды истекают...

   - Эля, не забудь, общую петицию отправляешь не сразу, а ровно через две минуты, - с улыбкой закончила Мара, - типа мы её писали-писали... Всё равно наша петиция выйдет раньше любых чужих.

   А потом... игровой мир на мгновение замер, не справляясь с обработкой новых объектов (всё-таки предоставляемые землянам миникомпы - крайне слабый, бюджетный вариант). А на обширной территории перед городскими воротами появилась, перенесённая сверх-порталом, орда гоблинов. Сверх-портал распихал гоблов, где мог, полностью забивая проходы и пустоты между различными группами осаждающих игроков, а также окружая их со всех сторон чудовищным количеством мобов. Ведь оптимальные точки для начала штурма были определены не только игроками, но и АИ, и для города с единственными воротами находились как раз перед ними.

   А дальше стало не важно, значился у гоблинов целью атаки только Китеж или же вообще все встреченные игроки. Из четырёх тысяч игроков как минимум несколько десятков на рефлексах атаковали появившихся перед ними агрессивных мобов. После чего заработало социальное агро, которое у данной орды было к тому же повышенного радиуса.

   Процентов 15–20 гоблинов всё же рвануло к стенам Китежа - до них оказалось ближе, чем до умирающих посреди зелёной орды "Эквилибриума" с наёмниками. 

   - Численность, как и ожидалось, 25 тысяч плюс-минус 3 тысячи, - прокомментировал показания программки-счётчика Змей, - из них пятая часть гоблины-хаоситы, с уровнями до 46... Прощай, "Эквилибриум"!

   Да, час с небольшим назад группа из 48 бойцов "Анти-Сумерек" (6 партий) начала выполнение второй части квеста "Поиски за дальним форпостом". Пока опоённый зельями жрец 12 минут кастовал заклинание, уносящее в Китеж "малый алтарь хаоса", полегло больше половины отряда, охранявшего жреца. И это несмотря на то, что перед атакой одна из партий совершила самоубийственный забег, уведя большую часть гоблинов подальше от алтаря, откуда они не успели вернуться.

   Сейчас жрец солнца Эссиарханус при поддержке остальных китежских жрецов светлых богов готовил ритуал разрушения для "малого алтаря хаоса". Алтарь, в виде статуи гигантской, сильно мутировавшей жабы стоял на площади перед ратушей, где и суетились жрецы.

   Тем временем, кинувшаяся на штурм часть гоблинов добежала до зоны уверенного поражения магическими АОЕ-ударами. Где и была вынесена почти наполовину!

   - Какие-то он хилые! - раздались удивлённые голоса.

   - Да на них же всех "берсерк" наложен! - обнаружил кто-то заклинанием "познания".

   Берсерк значительно увеличивал силу, скорость и шанс на критические удары ценой уменьшения защиты и живучести. Весьма спорное заклинание, особенно для ПВП, а и так хлипкие гоблины и вовсе становятся картонными, хотя и бьют очень сильно. Впрочем, конкретно для этой орды всё перекрывалось тем, что под "берсерком" гоблин ни за что не обратится в бегство.

   Множество лестниц уткнулось в стену, и шустрые зелёные фигурки устремились по ним вверх. Низкоинтеллектуальные монстры не могли использовать сложную технику вроде стрелометов, зато всё простое у них читерски подстраивалось, например лестницы всегда подходили к стенам и имелись в запредельных количествах. Тем не менее, ситуация под стенами была для врагов безнадёжна - всего 2 тысячи гоблинов пытались захватить стену, обороняемую почти тысячей игроков. АИ анализировал общую численность орды и обороняющих Китеж и определял соотношение, как достаточное для штурма по лестницам. То, что большая часть орды вдали от стен уничтожает "Эквилибриум" и компанию, АИ просто не учитывал, анализ подобного не был предусмотрен.

   Лестницы при штурме уничтожались специальными (весьма недешёвыми) дополнительными устройствами, монтируемыми на стенах, а также в автоматическом режиме самой защитой стен. Для города вроде Китежа это означало, что одна лестница, приставленная к любой из четырёх городских стен, будет ломаться раз в 23 секунды (станут стены выше - время ещё уменьшится). Половину находящихся на лестнице падение убьёт, вторая половина получит урон от 20 до 80% здоровья и 8-ми секундное "оглушение". Таким образом, выгоднее всего штурмовать как можно большими силами одну стену, а не всё сразу. Ведь, если 5 лестниц уткнуть в стену, то менее чем за 2 минуты они будут сломаны. Другое дело, если лестниц будет сразу 50... Правда, требуется ещё и большое число штурмующих, которые будут подниматься по лестницам, сражаться с обороняющими стены. А потом, если повезёт, пробиваться к ратуше или к воротам, чтобы их открыть изнутри. В общем, для шанса успешного штурма 9-метровых стен требовался как минимум пятикратный численный перевес бойцов, равных по силам обороняющимся.

   Две тысячи гоблинов, полезших на стены, кончились очень быстро. Правда, успели убить семь десятков защитников - сверхмощное заклинание берсеркера, наложенное на орду шаманами, привело к тому, что с одного крита гоблин убивал игроков менее тридцатого уровня.

   А на равнине перед воротами тем временем наступал финал амбициям "Эквилибриума" - добивались последние игроки, пришедшие на штурм Китежа. Уцелевших не было - и без того шустрые гоблины, ещё и ускорившиеся за счёт берсеркера, не позволили никому из пробившихся сквозь орду, уйти.

   - Гоблинов осталось 6600 плюс-минус 300, - произнёс в общий чат Змей, - хаоситов процентов 5, шаманов почти не выжило.

   Да, шаманы оказались расположены в самом безопасном месте... посередине орды. И естественно в момент телепорта оказались в самом месиве.

   Остаток орды двинулся на штурм. Следующие 15 минут вышли весьма напряжёнными. Гоблины трижды захватывали обширные участки стен, откуда их с трудом вычищала партия Артёма. Бойцы, сменяя друг друга, работали АОЕ-ударами копий. При нормальной осаде их бы целенаправленно вышибли стрелометами или общим ассистом. Тем не менее, даже не скоординированных ударов хватило, чтобы из партии успели погибнуть Артём, Тирс, Шумелка и Сармат - боец, замещавший находящегося в маго-партии Liriel(я). Но вот наконец наступил миг, когда рухнули со стены последние рвущиеся на приступ гоблины. Таран, ранее бивший в ворота, уже несколько минут стоял без движения - его обслугу перестреляли, и некому оказалось прийти на замену. Находящихся под берсеркером гоблинов, похоже, нельзя было переключить на новую задачу.

   Прошло всего 28 минут с начала осады. Народ недоумённо осматривал окрестности Китежа, никто не ожидал, что осада продлится всего полчаса.

   - Победа! - крикнул в чат совета Змей. - Легко и просто, лучший способ решения проблем - когда одно действие решает сразу несколько проблем. А высшая форма этого способа, это когда одна проблема решает другую!

   - Это "легко", если забыть, сколько потребовалось предварительной работы! - возмущённо выдала Мара. - Сколько мы подняли и просеяли информации, пока выяснили, что подобного в игре ещё не было. Что раньше мобы нападали на города либо на эвентах, во время которых приостанавливались войны игроков, либо прибегали с пригородных локаций по собственному расписанию. Пока мы...

   - Молнии!!! - раздались голоса.

   - Молнии лупят с неба!

   - В центр города бьют!

   - Что там?!!

   - Прямо по жабе лупят!!!

   И все игроки кинулись в сторону центральной площади. Не отставал и Артём. На площади он увидел уже изрядно потрескавшуюся статую жабы, в которую лупили одна за другой молнии. В следующий миг Артём инстинктивно отскочил от громады возникшего рядом слизня.

   - Ну, Кобальт, нашёл время своего "Гранита" вызывать, - с возмущением подумал Артём, - тут такое... СТОП, а это мысль, чего ж я торможу, - после чего начал призыв своего "Гудка".