Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 9 из 43



Шаг (1/3):

Раса:

Нежить

Бонусы:

Место рождения - домен в нижних планах -500

Враг всего живого -500

Продать душу -500

Слепой -400

Случайное рождение -50

Неизлечимый Калека (отсутствует один глаз) -50

Неизлечимая Болезнь (дальтонизм) -25

Сработало! Я быстро перескочил на второй экран и выставил настройки:

Шаг (2/3):

Вид нежити: упырь

Пол: женский

Внешний вид: /картинка/

Над полом я даже не задумывался. Те, кто в виртуале зарабатывают, а не играют, знают, что женским персонажем, при желании и должных навыках общения можно добиться большего, чем мужским. Начиная с подарков и заканчивая более лояльным отношением к ставкам на ауке. Благо, на аукционах светятся не реальные имена, а игровые образы. Конечно, разводить на подарки я толком так и не научился, так как до этого в играх занимался в основном сбором ресурсов, а торговала мама. Но если, точнее не если, а когда, возникнет нужда, то у меня под рукой есть Элиза. Даст, если что, пару уроков.

Внешний вид я оставил как есть. Из упыря красавицу сделать проблематично, а в дальнейшем будет работать классовая способность вампиров к очарованию и перевоплощению.

Шаг (3/3):

Базовые характеристики:

Жизнь 12

Активность 9

Интеллект 4

Влияние 8

Начальные способности:

пусто

/* базовые характеристики генерируются по принципу 3D6, то есть сумма трех бросков шестигранного кубика/

Тоже одна из особенностей Повелителя Планов. Они не стали плодить сущностей и ограничились всего четырьмя базовыми характеристиками.

Жизнь - совокупность характеристик, отвечающих за жизнестойкость персонажа. Сюда относятся такие вторичные характеристики, как сила, выносливость, стойкость. Но скорость их развития и предел зависит именно от абсолютной величины Жизни.

Активность - характеристики отвечающие за движение и взаимодействие с окружающим миром. Пресловутая ловкость, наблюдательность, меткость и тому подобное.

Интеллект - ключевая характеристика для магов. От нее зависит и сила заклинаний, и запас маны, количество и сложность заклинаний. Впрочем, и для других веток развития интеллект тоже немаловажен: тем же ремесленникам, торговцам или лидерам.

Влияние - традиционно пренебрегаемая всеми характеристика, ранее называвшаяся харизмой, превратилась в величину, от которой зависит скорость развития и потолок вашего убеждения, внушения, принуждения, манипуляции, просьб и тому подобного. Короче, то, без чего ни торговать, ни управлять массами NPC, ни запугать врага, ни ободрить сопартийцев. Из-за низкого влияния очень часто рыдают хайлевелы с огромным трудом поднимающие свои навыки по управлению наемными отрядами: всякие там бароны, короли, главари разбойников и тому подобного.

Для начала выберем способность, а уже потом займемся подбором начальных характеристик. Что у нас там есть?

Способности, доступные на 1 уровне:

Сильная спина (+10% к грузоподъемности)

Сильные руки (+1 к урону)

Медная кожа (+1 к броне)

Скороход (+10% к скорости передвижения)

Торговля (+10% к торговле)

Однозначно сильную спину! И все равно будет мало: перетаскивание тяжестей в любом случае поднимет мою силу, а значит и грузоподъемность. Но дополнительные 10% лишними явно не будут.

А теперь начнем перекидывать статы:

11-7-9-6

6-12-14-9

3-16-7-7

...

Ситуация еще осложнялась тем, что нельзя было понравившийся результат запомнить и потом к нему вернуться. Перекинул статы? Все, поезд ушел! Я продолжал монотонно кликать, останавливаясь после каждого щелчка, чтобы убедиться, что не пропущу чего-то вкусного. Вот, например, получилось интересное сочетание. Причем, практически в самом начале:

15-9-17-14



Я задумался. Все статы средне высокие. Взять? Или все же добиться как минимум 16 хотя бы в двух статах? Продолжаем! Я потянулся к кнопке рерола и тут заметил, что у меня пропал навык сильной спины:

Шаг (3/3):

Базовые характеристики:

Жизнь 15

Активность 9

Интеллект 17

Влияние 14

Начальные способности:

пусто

Я выбрал выпадающий список. Хм. а состав-то поменялся!

Способности, доступные на 1 уровне:

Мощный бросок (+10% к дальности метательного оружия)

Сильная спина (+10% к грузоподъемности)

Сильные руки (+1 к урону)

Медная кожа (+1 к броне)

Скороход (+10% к скорости передвижения)

Поток маны (+10% к скорости восстановления маны)

Быстрая память (-10% от времени произношения заклинаний)

Изощренный ум (+10% к силе заклинаний)

Торговля (+10% к торговле)

Обманщик (+10% к обману)

Угрожающий (+10 к угрозам)

А вот это как-то прошло мимо меня. Я снова полез в справочник на форуме. Так и есть! не заметил целого слона! Предлагаемые начальные способности зависят от базовых характеристик, начиная с 8 и с шагом в 2. То есть при значениях 8-10-12-14-16-18 появляется доступ к очередной способности. Ну что же. Будем иметь ввиду...

Клик... Клик... Клик... Мне предстояла долгая ночь.

Глава 3. Чудесный новый мир.

12 - 11 - 13 - 10 Клик...

15 - 8 - 11 - 11 Клик...

13 - 6 - 12 - 15 Клик...

8 - 8 - 12 - 12 Клик...

8 - 14 - 7 - 8 Клик...

16 - 17 - 14 - 11 Клик...

9 - 11 - 12 - 11

Аааааа! Только после щелчка я сообразил, что пропустил ту комбинацию, которую так долго ожидал. Две боевые характеристики от 16 и выше! Блин. Надо успокоиться. Эта монотонная работа меня с ума сведет.

9 - 11 - 12 - 11 Клик...

16 - 12 - 17 - 13 Клик...

13 - 14 - 11 - 8

Да... Чтож такое-то! Снова две характеристики по 16. Только на этот раз жизнь и интеллект. И я опять прощелкал ее! Надо взять себя в руки. И вообще, пора бы перекусить. Про что, кстати, я опять же забыл - так и не записался в очередь. Выведенное расписание в пункт питания показало, что ближайшее окно через 2 часа. Окей - запишемся. А еще, чтобы мозг уж совсем не заплыл, сделаем перерыв.

Я вылез из капсулы - тело ощутимо затекло. А ведь я провел в лежачем положении всего около 5 часов. Что же будет дальше такими темпами? Спортзала пока нет - но кто сказал, что он обязательно нужен? Хоть какаю-то разминку я могу провести.

Я опустился на пол и начал отжиматься. Раз.. Два... Три.. Четыре... Пять... Шесть.. Первые несколько раз проскочили легко. А вот дальше начала чувствоваться небольшая усталость. Семь.. Восемь.. Девять... Десять... И еще раз! Раз.. Два... Последнее, двадцатое, отжимание я вытянул уже через силу. В принципе, я мог бы и еще раз пять вытянуть, но давно понял, что основная цель не загнать себя за один раз, а выполнять упражнения регулярно. Так что двадцатки хватит. Теперь пресс. С ним было по-хуже. Всего 10 раз. Приседание на одной ноге. Тоже 10, но там я уже почти падал.

Печально... Физподготовка вообще никакая. надо будет устроить себе регулярные упражнения. немного постоял восстанавливая дыхание и залез обратно. И первым делом выставил напоминание, каждые 3 часа делать перерыв на физ подготовку. Продолжим...

7- 9 - 7 -6 Клик...

4 - 6 - 16 - 16 Да это вообще издевательство какое-то! Клик...

Я успел сходить перекусить безвкусной кашей и выпить чуть сладковатый стакан жидкости в компании нескольких заморенных подростков. Успел сделать еще один перерыв на упражнения, которые дались еще тяжелее, так как усталость с первого раза еще не прошла. Пока, наконец:

16 - 4 - 7 - 11 Клик...

18 - 16 - 12 - 12 От волнения я даже отдернул руку. Бинго!

Я сложил статы 18+16+12+12=58. Круто! Рядовым игрокам для распределения давали 50 статов, А привилегированным целых 60. А я даже ближе к привелигированным. Причем один из статов вообще максимальный! По времени на генерацию подходящей комбинации у меня ушло часов 8. Я задумался: попробовать покидать статы дальше и добиться суммы больше 60ти? Как-то боязно. Мама, когда сидела те самы 12 дней рассказывала, что отказалась от хорошей комбиначии, которая выпала ей в первый день и потом мучалась, пока не выпала чуть лучшая еще 11 дней. Готов ли я к такому? Неее... нафиг надо! От добра добра не ищут.