Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 66

Интеллект. То, чего не было у Охотника, чего нет у Воина,Разбойника и еще нескольких классов. У них вместо даннойхарактеристики используется Ярость. От Интеллекта зависитколичество маны в соотношении 1:10, скорость ее восстановления,формулу тоже не помню. Также от Интеллекта зависит сила моегомагического удара. Тут уже есть модификатор: Магический урон =3*Интеллект. Как это все дело работает, я понятия не имел, но виделШаманов в действии – они колотили в свои Бубны, танцевали, пеликакие-то песни. Наверняка все это было не просто так.

Не выбрано. Вот он, тот самый камень преткновения, из-закоторого практически все игроки ругаются на Барлиону. Ругаются, нопродолжают играть. Ага, мыши плакали, кололись, но продолжали жратькактус. В Барлионе к основным четырем характеристикам, вполнестандартным для всех игр, каждому игроку предлагалось выбрать ещечетыре. Причем выбрать не просто из выпадающего списка, а сделатьнекоторые вещи, из-за которых система предложит выбратьопределенную характеристику. Например, играя Охотником, мне нужнабыла Меткость, чтобы гарантированно попадать в противника и иметьшанс нанести тому тройной урон. Но я-то заранее знал, что этахарактеристика мне нужна, поэтому в течение некоторого времени билманекен, пока система не предложила мне выбрать Меткость. Всегобыло доступно четыре дополнительные характеристики, поэтому ихвыбор должен был быть тщательно продуман. Удалить неудавшуюсяхарактеристику в принципе было можно, несмотря на то, что системаписала, будто такое удаление невозможно. Только вот удалял ее личноИмператор или Верховный Шаман, а пробиться к ним на аудиенцию былозачастую невозможно для рядового игрока. Да и стоило удовольствиепо удалению, если все-таки пробился на аудиенцию, около 20 тысячзолотых, поэтому игроки писали гневные сообщения на форумах,грозили тем, что уйдут из игры, но все равно через некоторое времяудаляли неудавшегося персонажа и делали нового. Игра манила ипривлекала.

Ну и Ювелирное дело. Нулевой уровень специальности означает, чтоона вставлена по умолчанию, но ее нужно открыть у учителя. Это нетак уж и важно, откуда на руднике учителя Ювелирного дела?

Теперь коротко о росте этих самых характеристик. С каждымуровнем игрок получает по 5 очков, которые он может вложить в любуюиз характеристик, повышая таким образом ее значение. Но это еще невсе. При выполнении определенных действий идет прокачка тойхарактеристики, которая была наиболее задействована. Например, убиля из лука какого-нибудь моба. Мне идет не только Опыт за убийство,но также и плюс сколько-то процентов в шкалу Ловкость. Как толькоэта шкала заполняется до ста, Ловкость повышается на единицу, асама шкала сбрасывается, чтобы опять продолжить свой рост. Такимобразом, чем больше я бью мобов с помощью лука, тем выше мояЛовкость. Здесь, на руднике, где главной характеристикой являетсяСила, расти будет она.

Внезапно меня вырвали из мира моих мечтаний.

– Чего встал?! Давай, шевели ластами! – вернул меня в"реальность" грубый крик надсмотрщика. Если судить по гайдам, товсе надсмотрщики в местах заключения являлись НПС, однако модельповедения, которая в них заложена, была полностью на откупеархитекторов, рисующих локации. А так как заключенных никто нелюбит, то и у стражников появлялись соответствующие характеры. Всеэто мгновенно промелькнуло у меня в голове, слегка шатнув мойвоздушный замок свободы.

– Давай, двигай, начальник ждать не любит, – повторил он,грубо толкнув меня по направлению к местной администрации.

Внутри здания оказалось на удивление приятно и тихо.Складывалось ощущение, что попал совершенно в другой мир – изящныестатуи, приятные картины на стенах, большая хрустальная люстра,ковры, резное дерево, тихий холодный ветерок приятно обдувал тело.Причем все это так гармонично сочеталось между собой, чточувствовал себя не в администрации рудника с заключенными, а взагородной резиденции богатого аристократа. В отдельном кабинете,за роскошным столом, восседал начальник рудника – огромный, метрапод два, орк, зеленый и грозный, как и все представители этогоплемени.

– Шаман Махан, – по комнате пронесся низкий и спокойный басначальника, читающего какой-то документ, скорее всего мое досье.Кого-то образ орка мне напомнил, только вот никак не мог вспомнить,кого. Начальник был спокоен и величественен, словно СнежнаяКоролева, но явно походил не на нее. Тогда на кого? – Осужден на 8лет. Причина – взлом управляющей программы городского водоканала,приведшей к остановке системы. Сам решился на это дело, или ктонадоумил? – задал орк вопрос практически без одной эмоции. С такойигрой интонацией, точнее ее отсутствием, только песни петь. Песни.А теперь я буду петь свою последнюю песню… Акела!

Вот кого мне образ орка напомнил! Акелу из "Книги джунглей"Киплинга. Волка-одиночку, наставника Маугли. Перед глазами возниклакартинка сидящего на скале величественного волка из старинногомультика. Точно, того волка бы покрасить в зеленый цвет, дать вморду, чтобы сплюснуть ее, вытащить клыки наружу – вылитыйначальник медного рудника Прика. Хотя нет, еще нужно глаза волку вкрасный цвет покрасить, чтобы сходство было вылитым.

– Значит, в молчанку играем. Ну что же. Выбор твой, –сказал начальник, пока я радостно примерял на него волчью шкуру.Внезапно на меня навалилась такая тяжесть, что ноги подогнулись, ия рухнул на пол, не отрывая взгляда от глаз начальника рудника.Внезапно между нами я увидел выскочившее сообщение:



Ваша репутация со стражами рудника Прика уменьшилась на 10пунктов. До Неприятия 990 пунктов.

Внимание! В локации Медный рудник Прика не действуютрасовые бонусы.

– Повторяю вопрос!

– Ух ты, а мы и голос повышать умеем. Да так, что у менямурашки по всему телу побежали, а язык готов был рассказывать всечто угодно. Вот это я понимаю, влияние. Наверняка Харизмы у неговкачено столько, что мама не горюй.

– Ты сам решил уничтожить Имитатора, или тебя ктонадоумил?

Тело налилось свинцом, однако в голове у меня что-то щелкнуло, ико мне вернулась возможность адекватно мыслить. Кстати, размышлять,лежа на полу, получалось очень хорошо. Надо будет взять завооружение такой способ. Итак, у меня есть 2 возможные линииповедения – продолжать молчать, либо все рассказать. В первомслучае я, скорее всего, заработаю отрицательную репутацию, и будуотправлен в рудник на работу. Во втором случае получается, что ярасскажу одному имитатору, как уничтожил другого имитатора. И тожезаработаю отрицательную репутацию, кто же знает, что вложили вэтого орка. Надо думать о худшем. В обоих случаях минус… Блин, иделать-то нечего, нужно отвечать.

– Я не уничтожал имитатора. У меня был заказ на проверкубезопасности, и я его выполнил, – я старался говорить спокойнымголосом, но под тяжестью взгляда орка у меня получался лишь шепот.– А то, что имитатора так слабо защитили, это не моя вина. Явыполнял заказ, – еще раз повторил я. Собрав волю в кулак, я из-завсех сил постарался подняться хотя бы на колени, однако рукиподвели, и я снова рухнул на пол.

– Заказ… – задумчиво проговорил орк. Нет, если постараться,то эмоции в его голосе можно определить. Просто они очень глубокоспрятаны. – Ладно, пусть будет заказ. Тогда запоминай, исполнительзаказов на убийство имитаторов. Сейчас ты отправишься к Райну, гдеполучишь специальность Горное дело и начальный мешок для сбораруды. После чего тебе покажут, где будет твое рабочее пространство.Правила для всех заключенных у нас одинаковые – ежедневно должнабыть выполнена норма – 10 единиц руды за каждый уровеньспециальности Горное дело. Все, что выше этого – твое, можешьпродать Райну. Еда у нас 2 раза в день – утром и вечером. Вода вруднике. Вопросы? Вопросов нет! Свободен!

Тяжесть отступила, и телу вернулась свобода. Встав на ноги, япосмотрел на орка, который уже и думать обо мне забыл, склонившисьнад очередным документом. Черт, нельзя завершать разговор на такойноте. Надо его о чем-то спросить, но о чем? О руднике? Тут жеотправит к Райну. О том, как отсюда выбраться? Скажет, чтовыбраться можно, заплатив 100 миллионов золотых. Что спросить? Так,стоп! Я же Ювелир!