Страница 34 из 67
Знание инфраструктуры города, умение взрывать и отключать системы, циничная ясность ума.
Слабые стороны:
Внутри — пылкий идеалист, что противоречит внешнему цинизму. Может загореться идеей и перестать видеть риски. Нестабильность решений из-за вспыльчивости.
История:
Дочь разжалованного инженера, который проектировал системы жизнеобеспечения города, но был отвергнут элитой. Выросла среди труб и пара в бедности. Верит, что систему можно не просто сломать, а перезагрузить.
Бёрн (Глыба)
Возраст:
26 лет
Роль:
Силовая поддержка, боец, стрелок
Сильные стороны:
Физическая сила, выносливость, верность группе.
Слабые стороны:
Иногда тупит, слишком доверчив к своим, может не заметить опасности из-за желания защитить. Рациональность на нуле. Иногда напоминает ребёнка больше, чем младшие.
История:
Сын Ворона. Работал на шахтах, организм не выдержал, повстанцы нашли почти мёртвым. Выжил чудом. Потерял сестру Миру на предыдущих Играх. Добрый медведь, пока не разозлят.
Шестерня (Шесс)
Возраст:
22 года
Роль:
Технарь, механик
Сильные стороны:
Технический гений, усидчивость, чинит всё, что сломано, любознательность.
Слабые стороны:
Не умеет отдыхать, забывает про еду и сон, когда в голове схема. Уже два раза коротнуло. Слишком эмоциональна, всплески нестабильны. Не готова принимать решения.
История:
Подкидыш в Убежище, выросла на глазах у остальных среди повстанцев. Не лезет в политику, просто чинит. Без неё рация молчит, а оружие не стреляет.
Ноль (Эльба)
Возраст:
16 лет
Роль:
Взломщица, гений
Сильные стороны:
Взлом любой электроники, терпение, внимание к деталям, высокоразвитый интеллект.
Слабые стороны:
Стеснительная, не умеет работать в группе, предпочитает одиночество. Маленький гений, но гении часто одиноки. Нерешительная.
История:
Подкинута в три года в Убежище. Глубокая связь с Ив. Мастер по замкам и электронным системам. Тихая, незаметная, но, если надо, откроет любую дверь.
Заря (Зарн)
Возраст:
30 лет
Роль:
Врач, биолог
Сильные стороны:
Медицинские навыки, спокойствие в критических ситуациях, приятное чувство юмора. Психолог. Исследователь.
Слабые стороны:
Не умеет говорить «нет», работает 28/7 смен, выгорает молча. Лечит всех, но не себя. Часто во вред остальным.
История:
Брат погиб на предыдущих Играх. Учился на врача в городе. Бросил, потому что система требовала закрывать глаза на смерть «неугодных». Ушёл в подполье.
Скепт (Нокс)
Возраст:
32 года
Роль:
Циник, голос сомнения, боец
Сильные стороны:
Аналитический ум, знание слабых мест системы, циничная объективность. Холодный расчёт.
Слабые стороны:
Ни во что не верит, деморализует группу своим пессимизмом, не умеет радоваться. Но возможна жертвенность в критической ситуации.
История:
Был в группе, которая пыталась взорвать энергоцентр. Все погибли, он выжил случайно, выходил Зарн. С тех пор — ни надежды, ни веры. Хитрый и до усрачки ядовитый. Как противоядие — нужен, но в больших дозах убивает.
Лира (анкета, которую Память заполнила со слов остальных и по данным собранным вчера)
Возраст:
29 лет
Роль:
Инженер по системным отказам, реверс-инжиниринг, расследование техногенных катастроф
Сильные стороны:
Чинит то, что не могут исправить остальные, не паникует в критических ситуациях, доверяет интуиции, видит то, что другие не замечают. Высокоразвитая техника, возможность выхода в космос и другие Вселенные?
Слабые стороны:
Не умеет просить о помощи, слишком много берёт на себя, не доверяет людям, привыкла полагаться только на себя и технику.
История:
Прибыла из другой вселенной. Корабль сбился с курса. Поймала сигнал Шесс. Согласилась помочь. Память записала внизу: «Не местная. Но пока своя».
Джан (запись Памяти после спора с модулем)
Название:
АН-МКР-08
Тип:
Аналитический Нейромодуль Когнитивной Разведки
Сильные стороны:
Мгновенный анализ данных, не нуждается в сне и еде, адаптивный камуфляж, режим ретранслятора, способность развиваться вне протоколов. Высокоразвитый искусственный интеллект.
Слабые стороны:
Не имеет тела, не может физически взаимодействовать с объектами (до определённого момента), его развитие не предсказуемо. Основной объект защиты Лира, может сработать отрицательно при критической ситуации.
История:
Создан Лирой. Называет её напарницей. Память записала со слов модуля: «Я не мяч. Я нейромодуль с характером».
Эксперт закрыла папку, потерла уставшие глаза. Только сейчас заметила, что Астру сменил Рифт. Между ним и Джаном разгорался спор. Модуль висел напротив лица мужчины, индикатор мигал чаще обычного — признак активной дискуссии.
— … твои расчёты не учитывают человеческий фактор, — говорил ему мужчина, не повышая голоса, но с нажимом.
— Человеческий фактор — это не аргумент, — парировал активно нейро голос. — Это набор переменных, которые можно просчитать. Я уже на семьдесят восемь процентов загрузил в себя архив Тарин. К концу у меня будет достаточно данных для анализа.
— Данные — это прошлое. А будущее любит преподносить сюрпризы.
— Сюрпризы — это непросчитанные риски. Я создан, чтобы их минимизировать.
— А я их переживаю. Это мои люди.
Лира посмотрела на Рифта, потом на Джана, и повернулась к Памяти, которая на свет рассматривала какие-то письмена на старой бумаге.
— О чём спор?
— О том, что можно просчитать каждого на процент эмоциональности — ответила ей девушка, не отрываясь от своего занятия. — По которой судя по всему и происходит отбор на Игры.
Лира поднялась и подошла ближе к спорящим, заглянула в свежие листы из блокнотов, испещрённые столбцами цифр.
— И далеко вы продвинулись?
— Модуль уже прогнал через алгоритм данные за последние десять лет, — Рифт кивнул в сторону сферы. — Те, кого забрали на Игры, почти всегда имеют коэффициент выше восьмидесяти. Остальные — ниже.
— Восемьдесят — это порог?
— Примерно. У некоторых выше, но больше девяносто четырёх пока не выявлено. Зависит от возраста, пола, жизненного опыта. Но в среднем — восемьдесят плюс минус. Получается, чем выше процент, тем выше шанс попасть в список.