Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 81

Глава 5. Тени катакомб

7 февраля 2019 года

Артем

Проснулся я от того, что по моей щеке деловито полз жирный рыжий клоп.

Смахнув паразита на скрипучие доски пола и с омерзением раздавив его пяткой кроссовка, я сел на продавленном тюфяке. Голова гудела, во рту стоял привкус вчерашнего копеечного зелья Брунгильды, но нога, прокушенная волком, больше не болела. Я задрал разорванную штанину: на икре розовел свежий рубец. Местная регенерация работала на славу.

Я глянул на свой пуховик, брошенный в углу. Тот представлял собой жалкое зрелище: весь в засохшей челябинской жиже, с распоротым рукавом, из которого клочьями лез синтепон. Надевать эту вонючую, отсыревшую броню снова не было никакого желания. Я остался в своей обычной рабочей рубашке — темно-синей, с пуговицами на воротнике, в которой вчера утром собирался на вызовы к клиентам. Закатал рукава до локтей, отряхнул испачканные джинсы. Вид, конечно, тот еще: типичный офисный эникейщик после тяжелой ночной смены, чудом занесенный в средневековый клоповник.

Взгляд привычно скользнул в верхний угол обзора. Интерфейс ожил — мягкое мерцание подтверждало, что ночные технические работы завершились успешно.

Система успешно обновлена до версии 2.1.185.001.

Список изменений:

1. Активирован внутренний кошелек (доступен перевод физической валюты в цифровую).

2. Добавлена базовая миникарта с маркерами ключевых городских объектов.

3. Исправлена ошибка задержки каста при нестабильном соединении с ядром мира.

4. Внесены балансные правки в расчет физического и магического урона.

«Наконец-то, багфиксы завезли», — усмехнулся я про себя.

Я достал из кармана тяжелый кожаный мешочек, оставшийся от незадачливого бедолаги в переулке. После оплаты ночлежки и входа в библиотечные архивы там оставалось пустовато, но монеты еще позвякивали. Сосредоточившись на кошельке, я мысленно нажал появившуюся в интерфейсе кнопку:

Перевести физическую валюту в цифровую?

«Да».

Монеты в ладони словно растворились в воздухе, а в правом нижнем углу интерфейса зажглась строчка: Баланс: 340 фларков. Хоть какая-то цивилизация — не придется таскать на поясе килограммы грязной меди.

Следующим делом я проверил таймер «Портала в Иное Измерение». До возможности вернуться в Челябинск оставалось еще семь часов. И провести их, тупо сидя в четырех стенах и разглядывая плесень на потолке, было бы непозволительной глупостью. Уровни сами себя не прокачают, а мой третий левел на фоне любого местного моба смотрелся откровенно смешно.

Спустившись в общий зал таверны, я поймал за фартук заспанного полового.

— Любезный, где тут у вас можно набить руку новичку, чтобы стража за бродяжничество не повязала и волки толпой не загрызли?

Мужик окинул мою измятую рубашку и офисный прикид подозрительным взглядом, явно сомневаясь в моей адекватности, и сплюнул под ноги: — В Старый Сток ступай, чудик. Под западным кварталом вход в дренажные катакомбы. Там крысы размером с собаку и слизни ядовитые плодятся. Гильдия за их хвосты даже копейку платит, если до гильдейского сборщика дотащишь. Только глубже второго яруса не суйся — там сгинешь.

«Крысы в подвалах. Классика жанра, куда ж без нее», — подумал я, зябко поежившись от утреннего сквозняка.

Вход в катакомбы нашелся без труда — массивная чугунная решетка в глухом тупике за мясными рядами была сорвана с петель. Оттуда тянуло сыростью, гнилыми овощами и застарелой тухлятиной.

Спустившись по осклизлым каменным ступеням, я сразу почувствовал, как изменилась температура. Влажный холод мгновенно пробрал тонкую хлопковую ткань рубашки, по голой коже побежали мурашки. Каждый мой шаг кроссовок отдавался гулким эхом под сводами древней кладки.

Вы вошли в локацию: «Нижний дренаж Лергбурга (Катакомбы, Уровень 1)».

Рекомендуемый уровень: 2–5.

Освещение: Критически низкое.

Темнота стояла плотная, хоть глаз выколи. Телефон доставать не хотелось — заряд батареи стоило беречь как зеницу ока. Я вытянул вперед правую руку и тихо скомандовал: «Шар огня».

На ладони послушно запульсировал оранжевый сгусток размером с яблоко. Огонь почти не согревал озябшие пальцы, но ману жрал исправно — единичка в секунду за поддержание формы. Зато вокруг разлился дрожащий круг света метров на пять.

Я двинулся по узкому коридору, ступая на цыпочках и стараясь наступать на сухие участки битого камня. Внезапно впереди послышался сухой шорох когтей.

Я тут же погасил фаербол и вжался спиной в ледяную, мокрую стену, пачкая рубашку вековой грязью. Затаил дыхание. Сердце колотилось в горле.

Во мраке загорелись две бусины красных глаз. Над тварью всплыли символы:

Чумная крыса. Уровень 3.

Здоровье: 22/22.

Статус: В поиске добычи.

Она была размером с упитанного спаниеля, покрытая проплешинами и мерзкими сочащимися язвами. Морда нервно шевелила длинными усами, принюхиваясь к воздуху. Я стоял не шевелясь, боясь даже вздохнуть. Тонкая хлопковая рубашка абсолютно не спасала от острых, как бритва, резцов.

Совершено успешное скрытное действие в условиях ограниченной видимости.

Получен пассивный навык: «Скрытность (Уровень 1)».

Описание: Снижает уровень шума при передвижении на 10 %. В темноте вероятность обнаружения противником снижена на 15 %.

«Отлично, Система поощряет осторожность», — зафиксировал я.

Крыса сделала пару шагов ко мне, явно чуя тепло живого тела, но еще не видя цели. Медлить было нельзя.

Я резко вскинул левую руку: «Льдинка!»

С пальцев со свистом сорвалась граненая сосулька.

Навык «Льдинка» (Ур. 2): Базовый урон 2 + Модификатор Интеллекта (+1.4) = 3.4 ед.

Точное попадание в уязвимую зону (глаз)! КРИТИЧЕСКИЙ УДАР (x2)!

Нанесен урон: 7 ед. (Чумная крыса: HP 15/22).

Наложен статус: «Обледенение». Скорость передвижения цели снижена на 25 % на 4 сек.

Крыса истошно завизжала, затрясла окровавленной мордой и, хромая на онемевшие передние лапы, рванула на меня.

Дистанция таяла на глазах. Я вскинул правую ладонь: «Шар огня!»

Гудящий сгусток пламени с хлопком сорвался вперед, ударив тварь прямо в грудь.