Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 161

Для абсолютного большинства рядовых игроков этой базовой цепочки было достаточно. Но мне этого было мало. Я хотел абсолютного топа. Большие кланы и пафосные гильдии меня никогда не интересовали — в реальности я был нелюдимым одиночкой, и в игре остался верен себе до конца. Соло-игрок. Самый хардкорный, мазохистский и тяжёлый путь в этой цифровой вселенной. Гильдии могли объединять десятки сыгранных людей, грамотно распределять роли на танков, хилов и дд, закрывая слабые места друг друга. А у меня был только один персонаж. Только я сам.

И всё же, назло всем скептикам, я справился.

Я мысленно потянул за край меню и открыл личный статус. Перед глазами развернулась компактная, мягко сияющая золотистая панель.

«`

┌─────────────────────────────┐

│ ? СТАТУС │

│ ✦ Имя: Эндрик │

│ ⬆️ Уровень: 750 — МАКС. │

│ ⚔️ Класс: Мастер Мечей │

│ ? Ранг класса: SS+ │

│ ? Рейтинг: #12 соло │

└─────────────────────────────┘

«`

Я несколько секунд заворожённо смотрел на эти идеальные цифры. Семьсот пятидесятый. Кап. Максимальный уровень, выше которого прыгнуть было невозможно. Ранг SS+. Двенадцатое место в общем зачёте одиночек на многомиллионном сервере.

Я безвозвратно потратил на это три года своей жизни. Тысячи часов непрерывного, изнуряющего гринда. Дни и ночи, слившиеся в один бесконечный конвейер из логов урона. Общественные праздники, выходные, глухие бессонные ночи — всё это я променял на пиксели. Я проводил в виртуале по двенадцать, а во время марафонов — и по шестнадцать часов в сутки, забывая поесть в реале. Зато теперь я знал об «Империи» абсолютно всё. Каждую скрытую механику микроконтроля. Каждый фрейм анимации и тайминг ударов мировых боссов. Каждую секретную, скрытую текстурами локацию. Лучшие, самые эффективные зоны для фарма золота. Уязвимости любых типов монстров. Особенности механики противоборствующих классов. Я буквально жил от патча к патчу.

И именно сегодня, сейчас, должен был решиться триумфальный исход последних трёх месяцев моей полной затворнической жизни.

Разработчики из корпорации готовили крупнейшее, глобальное обновление за всю историю существования проекта — версию V2.0. Новые, неизведанные материки. Уникальные игровые расы. Смертоносные подземелья. Дополнительные ветки классов. И, что самое главное для топов, — долгожданное повышение максимального уровня с 750 до 800.

Все элитные гильдии сервера уже несколько недель лихорадочно готовились к этой безумной гонке лидеров. Игроки тоннами скупали редкие алхимические расходники на аукционах. До отказа заполняли клановые склады топовой экипировкой. Собирали сыгранные консты. Посекундно просчитывали оптимальные маршруты будущей прокачки.

А я готовил кое-что другое. Свой личный козырь в рукаве.

За несколько дней до отключения серверов на профилактику, в глубоко запрятанной секретной локации «Долина Забытых Королей», пробудился уникальный ивент-босс. Древний Страж Рагнарос. Согласно закрытым данным, которые чудом откопали топовые датамайнеры, с него с ничтожным шансом всего в 0,01 % мог выпасть единственный в своём роде артефакт.

«Сердце Первого Меча».

Предмет легендарного класса, способный дать колоссальный, безумный прирост к физическому урону. Но это ладно. Самое главное — при переходе на новый патч V2.0 этот артефакт позволял автоматически, минуя квесты, открыть скрытый эволюционный подкласс редчайшего ранга SSS. Такого подкласса на сервере не было ещё ни у кого. И я собирался костьми лечь, но стать первым его обладателем.

— Я должен его забрать, — процедил я сквозь зубы и медленно, до скрипа кожи на перчатках, сжал рукоять своего легендарного клинка.

«Пожиратель Солнца». Лезвие меча, покоящегося за спиной, отозвалось едва заметным пульсирующим маревом.

— Сам. Без этих криворуких гильдейских статистов, которые только путаются под ногами и делят лут.

Я открыл журнал активных заданий.

«`

┌─────────────────────────────┐

│ ? КВЕСТ │

│ ? Падение Стража Долины │

│ ▶ Сложность: Божественная │

│ ▶ Награда: неизвестна │

│ ▶ Провал: −5 % опыта │

└─────────────────────────────┘

«`

Я лишь высокомерно усмехнулся.

— Пять процентов? Ха. Плевать.

При моём уровне такая потеря означала примерно неделю непрерывного, жёсткого и тошнотворного фарма мобов в режиме нон-стоп. Но игра, чёрт возьми, стоила свеч.

Я достал из подсумка и активировал редкий свиток пространственной телепортации. Пергамент тут же вспыхнул в пальцах сухим фиолетовым пламенем. Пространство вокруг башни мгновенно закрутилось в безумную воронку. Белые искры кода превратились в ревущий вихрь. Все звуки великого города пропали.

И через секунду я оказался в совершенно другом, зловещем месте.

Долина Забытых Королей. Мрачное, глубокое, заброшенное ущелье, зажатое между отвесными скалами из вулканического стекла. Небо здесь намертво затянули тяжёлые, свинцовые тучи, между которыми с сухим треском время от времени вспыхивали ядовито-багровые разряды молний. Иссушенная земля под ногами натурально дымилась и шла трещинами от подземного жара. В воздухе стоял удушливый, плотный запах серы, пепла и горелой плоти.

Впереди, прямо посреди полуразрушенной, колоссальной арены из чёрного гранёного гранита, возвышалась исполинская, подавляющая своей мощью фигура. Рагнарос. Сорокаметровый древний рыцарь, закованный в добела пылающие латные доспехи. Его исполинское тело казалось выкованным целиком из живого, раскалённого жидкого металла. Из узких, хищных щелей забрала шлема пробивался пульсирующий, слепящий красный свет. А в массивных руках, покрытых рунами, покоился колоссальный двуручный меч размером с хорошую пятиэтажку.

Я закинул голову вверх. Даже отсюда, от подножия арены, его увенчанная рогами голова терялась среди клубов едкого чёрного дыма.

Перед глазами выскочило тревожное системное предупреждение, окрасившее периферию зрения в багровый.

«`

┌─────────────────────────────┐

│ ⚡ ВНИМАНИЕ │