Страница 47 из 62
Часть 3. Креатив
Вербальная арена
Мы можем сколь угодно долго говорить о добавлении в диалог конфликтов и о создании персонажей, которые интересно выражают интересные мысли, и обо всех тех несомненно важных и нужных вещах, которым были посвящены предыдущие две части конспекта. Но если вы хотите научиться создавать убийственные диалоги буквально из ничего, то вам необходимо научиться использовать вербальную арену.
Если проводить параллель между «Матрицей» и созданием сценариев, то можно сказать, что там есть скрытый сбой, о котором мало кто из сценаристов знает. Поэтому они даже не догадываются, что же на самом деле портит их диалоги. Я называю это «логической ловушкой».
Практически каждый этап создания сценария является больше логической работой, нежели творческой. Да, снимаем розовые очки (к третьей части это уже можно сделать), кино — это технология. От сценариста зависит работа всех остальных цехов по производству фильма. Хотите бесконечного ожидания вдохновения и выплеска потока сознания на бумагу — идите в литераторы. А здесь вы постоянно даете указания другим людям: какие локации выбрать или построить, во что одеть актеров, как их расположить в сцене, как они перемещаются и взаимодействуют (да, потом режиссер все равно все переиначит, но отталкиваться он будет все равно от вашего варианта).
Сценарий — это технический документ, составленный ЛОГИЧНО.
Но диалоги — это нечто совсем иное. Это противоположность логике. Это креатив. Это поток. Он живет своей жизнью. По идее... Но вы-то все остальное: персонажей, систему их взаимодействия, арки, структуру сюжета — писали, когда ваш мозг находился в логическом режиме. А здесь нужно переключиться в творческий. Иначе вы принесете логику и технологичность туда, где им не место. И не всегда вы вспоминаете, что нужно переключиться, или вовсе забываете это сделать. Профессионализм сценариста в том числе и заключается в умении переключаться (поэтому не редкость, когда диалоги поручают писать другому автору).
Вам необходимо выработать в себе привычку. Если позволите, создать ментальный тумблер. Каждый раз, когда вы переходите в формат диалога, то переключаете этот тумблер с логики на креатив. Давайте же рассмотрим, как работать в режиме «креатив».
Индивидуальность
Когда речь заходит о действительно запоминающихся диалогах, на самом деле говорят об индивидуальности. Не характерных особенностях ваших персонажей, хотя они играют определенную роль. Имеется в виду индивидуальность самих диалогов. Они должны быть живыми и иметь свой характер.
Совет 182
Безжизненный диалог. Это может быть вполне себе неплохой диалог, некоторые даже посчитают его хорошим. Он может быть действительно довольно реалистичным. Но вы видели когда-нибудь, как играют в бадминтон на пляже? Отдыхающие просто перебрасывают друг другу воланчик, подыгрывая друг другу, чтобы он не упал. А теперь посмотрите на тот же бадминтон, но во время олимпийского турнира. Игроки стараются забить воланчик на поле соперника, они финтят, меняют темп и силу ударов. Технически и там, и там играют в бадминтон. Но в одном случае для нас это просто фон во время отдыха, а во втором — захватывающее зрелище. Безжизненный диалог — это пляжный бадминтон.
Совет 183
Примеры диалогов с ярко выраженной индивидуальностью. Хотите посмотреть примеры диалогов с ярко выраженными индивидуальностью и характером? Тогда пересмотрите сцену знакомства Тайлера Дердена и Рассказчика из «Бойцовского клуба» в самолете. Или поездку Бутча на такси после смертельного боксерского поединка и разговор с водителем Эсмеральдой в «Криминальном чтиве». Обратите внимание, что персонажи в этих сценах проявляют искреннее любопытство по отношению к собеседнику. И оно исходит от сценариста, которому самому любопытно узнать, что это за люди, он ставит себя на их место и получает в итоге диалог с характером, а не банальный обмен информацией по пути к следующей точке сюжета.
Совет 184
Простой обмен информацией — ЭТО ПЛОХО! Прямой обмен информацией делает ваш диалог справкой из справочного бюро. В нем должно происходить что-то помимо этого. Я сейчас не про действия, а про скрытые процессы внутри диалога. Отношение персонажей друг к другу должно проявляться и в словах тоже. Даже равнодушие! Только умоляю, не заставляйте ваших героев проговаривать это напрямую. Уверяю, есть невероятное количество сценаристов, которые это сделают за вас. Но о них мы никогда не узнаем.
Совет 185
Никогда не давайте очевидного ответа на вопрос! Давайте вспомним уже упомянутую сцену из «Бойцовского клуба».
— Кто вы?
— О чем вы?
— О профессии.
— Что, хотите изобразить интерес?
Улавливаете, о чем мы здесь говорим? Девяносто девять новичков из ста ответили бы в этом диалоге:
— Кто вы?
— Я продаю мыло.
Но здесь уже начинается игра. Пикировка. Сначала ответ вопросом на вопрос (перехват инициативы), потом обвинение в неискренности (переход в контратаку). И только чуть позже, когда внимание Рассказчика уже отвлеклось на одинаковые кейсы, он получает ответ на изначальный вопрос, когда уже сам не ожидал (как и зрители):
— Мыло.
— Простите?
— Я произвожу и продаю мыло.
Совет 186
Никогда не навязывайте персонажу индивидуальность, которой у него нет. Как не нужно заставлять кошку лаять, так не стоит и вкладывать в уста персонажа реплики, которые не вяжутся с его характером. Если в анамнезе у бомжа нет филологического образования, то и сыпать цитатами из Вергилия он не должен. А если уж вам это необходимо по сценарию, то придется переписать этого персонажа с нуля, чтобы задать в нем необходимую индивидуальную особенность.
Совет 187
Фразы на автомате. Это фразы, вообще лишенные какой-либо жизни или индивидуальности. В реальности люди произносят их автоматически. «Как дела?» «Хорошего дня» и т. д. Всего этого следует избегать в диалогах. Персонализируйте их, как кастомизируют серийные автомобили. «Как дела, домосед?» «Будь здоров, не кашляй» и т. д. Пусть фразы в ваших диалогах звучат вкусно.
Совет 188
Как добавить индивидуальности в реплику. Индивидуальность — это неопределенный термин, который охватывает широкий спектр возможностей. Это означает, что каждая потенциальная реплика в диалоге имеет миллион вариаций в зависимости от того, насколько вы хотите ее подтянуть. Не существует точного метода, как именно улучшать реплики. Посмотрите через какие вариации может пройти обычная фраза:
— У кого-нибудь есть вода?