Страница 2 из 104
Никаких проблем с принятием имени у Системы не возникло, и первая строчка в статусе действительно поменялась. Зато сразу за этим появилось следующее уведомление.
Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?
Да/Нет
Желаю конечно. Да. Рядом с истинным именем появилась приписка что оно скрыто. Пару мгновений подождал новых сообщений, но система снова зависла. Что ж, пока есть возможность, надо разобраться со всем что мне тут накидали. Тем более всё равно не на что больше пялиться, кроме как на интерфейс, который как появился перед глазами, так больше и не исчезал.
Итак, с именами всё ясно, дальше какой-то непонятный номер, а следом за ним параметры. Причём судя по ним, моими сильными сторонами можно назвать ловкость и удачу. Про последнюю сказать ничего не могу, как уже сказал по жизни сильно не везло. Да и сам я, если честно, в удачу не верил, зато верил в статистику. Случайности не случайны, а чем чаще тебе везёт, тем выше вероятность, что потом последует неудача. В противоположность удаче, ловкостью я по праву мог гордиться. С раннего детства я ходил в секцию по дзюдо, где был упор на растяжку и координацию, а уже позже не позволял себе запускать достаточно сильно.
Остальные характеристики также не сильно отличаются от моих собственных оценок. Исключая интуицию. Здесь я вообще ничего сказать не могу.
«Ну-ка!» — задержал я на ней взгляд.
Интуиция (6/10) — позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах. Первый предел для человеческой расы — 10.
А это, стало быть, та самая Справка, которую я получил вместе с интуитивно понятным интерфейсом. Хм, я только сейчас обратил внимание, что читаю не на русском языке, а на Системном — настолько органично он был интегрирован. Если верить Системе, все эти знания и возможности пришли вместе со статусом игрока. Подобные возможности поражали, но хотелось бы ещё разузнать, что ей от меня нужно…
На остальные параметры Справка также давала довольно скудное и очевидное описание.
Удача (9/10) — отвечает за вероятности.
Что ж, пусть эти вероятности действительно будут всегда на моей стороне.
Ловкость (8/10) — отвечает за общую подвижность.
Исчерпывающее описание. Но восьмёрка радует, хотя если глянуть чуть правее, начинаешь осознавать, что в мире существуют или существовали те, кто гораздо «подвижнее».
Сила (6/10) — отвечает за физическое развитие.
Понял, и самому можно было догадаться. За шестёрку обидно, особенно по сравнению с ловкостью, зато справедливо. Я не самый крупный парень. При росте в метр восемьдесят имею среднее телосложение. Не дрищ, но и целенаправленным ростом мышц не занимался.
Интеллект(7/10) — отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга.
Аналогично, гением себя не считаю, но и не тупой, как жизнь показала. С правильным отношением к учёбе смог легко поступить и окончить универ, выучившись на программиста. Позже смог основать мелкую фирму. Тогда же и пришёл успех, а я начал неплохо зарабатывать. Вплоть до последних событий, после которых всё полетело к чертям…
Выносливость (7/10) — снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.
Как по мне неплохо, даже выше чем могло быть. Учитывая, что с возрастом, времени на кардио оставалось всё меньше, а сидячей работы — больше. Возможно, свою роль здесь сыграла неплохая генетика, хотя родителей своих я никогда не знал. По крайней мере никаких проблем со здоровьем, особенно с сердцем или лёгкими, у меня не было.
Восприятие (7/10) — отвечает за органы чувств и внимание к деталям.
С вниманием всё в порядке, на зрение тоже не жалуюсь. Почему только семь из десяти вопрос хороший и надеюсь ответ я смогу узнать на практике. Если я правильно понял какие открываются перспективы.
Живучесть (6/10) — отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.
Хм, не значит ли это, что при рождении мой параметр живучести был на пару пунктов выше, а я ещё могу прожить целых шесть десятых долей от максимального срока жизни? А это лет шестьдесят минимум. Недурно, ведь получается, что доживу приблизительно до восьмидесяти трёх лет. Ну, или умру гораздо раньше, неестественной смертью.
Со всем разобрался как будто. Ах да, ещё некие очки системы ОС, которые вероятно требуются для повышения уровня. Интересно, осталось узнать только как их получить.
И стоило об этом подумать, как Система косвенно ответила на мой вопрос.
Внимание! Выберите первоначальный навык (76 %).
— Малый магический дар (F, ⅕).
— Владение мечом(F, ⅕).
— Владение кинжалом(F, ⅕).
— Владение топором(F, ⅕).
— Владение булавой(F, ⅕).
— Владение копьем(F, ⅕).
…
— Рукопашный бой(F, ⅕).
Передо мной завис прокручиваемый список из навыков владения на множество самых разных видов оружия. Чего здесь только нет: клинковое, дробящее, метательное, даже навык рукопашного боя в самом конце списка. В общем, оружие на любой вкус и цвет — выбирай что по душе. Но внимание привлёк самый первый и самый невероятный вариант, магия!
Малый магический дар
Ранг: F.
Уровень: ⅕.
Тип: особенность.
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость(86 %)», +1 единица.
— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
Не просто навык, а особенность, открывающая дополнительный параметр, который позволит творить настоящее волшебство. Вот только приписка про долгое развитие намекала на то, что пользы от дара в самом начале не будет. В то время как в других навыках такого примечания не наблюдалось.
Владение мечом
Ранг: F.
Уровень: ⅕.
Тип: навык.
Описание:
— Обучает пользователя владению мечами.
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.