Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 88 из 300

Глава 12

Все же ни следующим утром, ни через день, ни через неделю, стройным планам семьи Ларуско не суждено было воплотиться в жизнь.

Так случилось, что милая сердцу Аркадия, как и все остальные земли виртуального мира «Повелителей Подземелий», в буквальном смысле слова ушли в настоящую спячку. Даже НПС Системы, не только свободные, но и административные, прямо на рабочих местах уснули глубоким сном.

Открыв утром окно, мастер Юн не узнал города. Он не узнал и природу. Будто безудержный ураган, готовый смести на пути все, назревал где-то на горизонте. Небо стало тяжелым и темным, таким, что невозможно различить – день сейчас или ночь. Не слышно птичьего гомона и привычного рабочего шума улиц. Роскошные клумбы Мамы Мио не дают больше запахов высаженных на них цветов. Ни ветра, ничего. Один полумрак. Мрак и время от времени сверкающие кое-где молнии. Подобное изменение огромного виртуального пространства могло означать лишь одно – обновление!

В период долгосрочного пьянства наставник не помнил похожего, видимо, потому что ему было наплевать на все, что происходит вокруг, и на улицу он не выходил, как не пялился и в окно.

Почти неделю, целых пять долгих дней, Миланка, Виола и Юн провели в стенах опустевшей таверны. Сами себе готовили пищу. Конечно, как уж смогли, благо продукты имелись с запасом. Очень пригодился опыт работы на кухне Виолы, да и Милана от души помогала наставнице, заодно кое-чему научилась сама.

Выходить за пределы жилища постояльцы боялись. Мало ли что? Вдруг они неосторожным вмешательством нарушат сложный технологический процесс? Беды не миновать. Страшно. Особенно им.

И все-таки положительные моменты нашлись даже сейчас, ведь не даром говорят люди: худа без добра не бывает! Отдохнули и выспались друзья так, словно запасались сном наперед. И спали все вместе на одной кровати мастера Юна, да еще и в обнимку.

Первой прибежала Ушастая. Немудрено, испугалась девчонка. А за ней и Виола, сказав, что жутко оставаться в каморке одной, улеглась к ним под бок. Так и спали все это время.

Днями, казавшимися бесконечными, тренировались, конечно, что еще делать? Опять же на пользу. Правда, нечаянно разбили несколько блюд и кувшинов и очень надеялись на отсутствие у хозяйки уточненных данных о кухонном инвентаре, то есть о его количестве.

Надо ли объяснять, с каким неподдельным чувством восторга они встретили пробуждение Мамы Мио? Как радовались журчащей весенним ручейком бесконечной болтовне горничных. С каким приливом родственных чувств обнимали членов семьи, по кому успели ужасно соскучиться.

Позднее, во время завтрака за семейным столом, друзья поневоле наслушались, как игроки, тоже истосковавшиеся по любимой игре, бурно обсуждали внесенные изменения.

Кто-то жаловался на слишком долгий период времени, затраченный разработчиками на внедрение обновлений. Кто-то другой, более знающий, объяснял торопыге объемы обработанной информации. А ведь ее нужно было не только вместить, но и согласовать, проверить и синхронизировать с уже существующей.

Самой значительной новостью, взволновавшей без исключения всех, стали два изменения. Первое в Подземелье. Теперь на боссах не очень-то заработаешь, усилили их и условия ужесточили. Но главное – рабство!

Ранее срок попадания в рабскую зависимость не ограничивался. В связи с этим множество новичков, угодивших в алчные лапы работорговцев, попросту бросали игру. Невезунчики легко создавали нового персонажа и начинали игру заново, терять-то им было нечего, ну, кроме потраченного личного времени. Поэтому они и стоили относительные гроши.

Если речь шла о прокаченном персонаже, его цена была достаточно высока, особенно ценились женские симы. Однако не стоит думать, будто рабовладельцами были только мужчины, ничуть. Как у тех же разбойников, воров или убийц, среди владельцев рабов хватало представительниц женского пола.

Мы опять отвлеклись! Далее о прокаченных персонажах. Потратив два-три года в игре, обладая имуществом и положением в обществе, опытные игроки не спешили бросать аватар. Если могли, выкупали себя, а если нет, то надеялись на побег или помощь товарищей.

Конечно, все равно попадались такие, кто поддавался отчаянию и бросал созданного перса. Но их было мало. Стоило человеку ощутить неповторимую атмосферу игры, насыщенную приключениями, интересными квестами и неограниченными возможностями, стоило оценить ее фантастический антураж, мысль о новом начале отходила на второй план.

К примеру, та же Миланка. Она с перезапуском не торопилась. Пусть малышка была всего второго уровня, но у девчонки во владении находился собственный дом и почти достроенная мастерская. По ее собственному признанию Миланкино состояние на момент похищения оценивалось в пределах миллиона монет золотом. Вовсе не шутки. Милке был смысл потерпеть какое-то время, искать пути выхода из трудного положения. И она их нашла, сбежала, пусть в чем-то ей повезло.

После нынешнего обновления при любом раскладе срок пребывания в рабстве ограничивался Системой. Ограничивался не по дням нахождения в игре, а по часам, проведенным в активном действии. По образцу тюремного срока.

Хитрецов в игре много. Получив, к примеру, десять дней тюремного заключения, игрок раньше попросту выходил из игры, а возвращался по окончании срока.

На закрытом бета-тесте разработчики исправили недочет. Из расчета двенадцати часов в сутки осужденному выставлялось Системой сто двадцать часов обязательного нахождения за решеткой или отработки на каторге. Если игрок был неактивен, то есть уходил из игры, таймер времени отсидки останавливался. Счет велся с точностью до секунды. И сразу же поубавилось лиходеев. Никому не хотелось вкалывать под ударами кнута бессмертных надсмотрщиков.

Теперь и рабы, каким бы не оказался стаж игрока, не могли оставаться во власти рабовладельца более одной недели. Правда, если арестантам устанавливался двенадцатичасовой предел, то для рабов он был суточным.

В Аркадии рабство прекратило существование в давние времена. Но Юна и его друзей именно этот пункт обновления очень порадовал.

Большинство игроков собирались пройтись по магазинам и лавкам, так как обнова добавила большое количество одежды, оружия и снаряжения для бойцов. Кто-то азартно гадал, где и какие встроили потайные локации, вроде обнаруженной Хвостатой и мастером. Короче, тем обсуждения много.