Страница 6 из 125
Глава 2
Я появился в пустом помещении, выглянув в окно заметил что нахожусь на втором этаже. Мир за окном выглядел необычно. Небо было пасмурным, а постройки вокруг выглядели так, будто уже несколько десятилетий здесь никто не живет.
Кажется мы опоздали на войну, на которую нас отправила Система.
************************************************
Задание №1
Тип: мародерство.
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов(83%). Их боги(57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие(65%). Центральные районы города контролируются нежитью(93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевшими защитниками и их потомками . Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.
Награда:
Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
— Игроки(1000/1000).
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
— Получить 2й уровень.
— Продержаться 24 часа.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Камень души.
— Координаты Осколка.
Штраф за провал:
Неизвестно… Корректировка…
— Снижение статуса Игрока до статуса Героя(84%).
— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.
************************************************
Похоже и сама Система поняла свою ошибку и быстро исправила условия задания. Но вот что меня смутило, так штраф за провал. Снижение статуса еще допустимо для меня, а вот отсутствие возможности вернуться домой ставило крест на мою выживаемость. Человеческое тело способно пару недель прожить без еды, а вот без воды всего лишь пару дней, и это без лишних физических нагрузок. А моя интуиция подсказывает мне, что эти нагрузки точно меня ждут. Так что надо максимально осторожно себя вести здесь и приложить все усилия, чтобы получить этот несчастный второй уровень. И тогда я отсюда выберусь.
Теперь передо мной стоял выбор. Идти куда-то прямо сейчас? Или же ждать дальнейших событий. В итоге решил, что должен хотя бы изучить здание, в котором я сейчас нахожусь, возможно тут есть что-нибудь ценное. Не зря же сменился тип задания на мародерство, значит где-то точно есть чем поживиться.
Неприятным сюрпризом стало то, что мой этаж оказался пустым, и ничего, кроме мусора, тут не было. А еще лестница на первый этаж оказалась сломанной. Был не маленький шанс того, что она сломается под моим весом, когда я буду спускаться. Все же я рискнул и начал спускаться вниз. Удалось мне это не сразу, но в итоге я добрался до первого этажа и продолжил поиски лута. Как и следовало ожидать, ситуация здесь не отличалась от второго этажа. Ничего ценного я не нашел, только обломок деревянной ложки, которую кто-то весьма усердно грыз в свое время.
Разочаровавшись в мародерстве, я забрался обратно на второй этаж и устроился в углу одной из комнат. Таким образом меня будет достаточно сложно обнаружить при беглом осмотре с улицы, а лезть сюда вряд ли кто-то будет.
Посидев пару минут, я от скуки начал изучать интерфейс. И тут натолкнулся на это...
************************************************
Осталось игроков: 653/1000
************************************************
Счетчик мигнул и затем стало...
************************************************
Осталось игроков: 649/1000
************************************************
Следующие десять минут счетчик неуклонно менялся, пока не достиг значения в 571/1000.
Потери были ужасающими. Уже почти половина людей погибла от противников, а я даже понятия не имею как выглядят противники.
С гоблинами все понятно, скорее всего они похожи на тех самых зеленых коротышек из книг.
Представления о нежити тоже имелись, скелеты и зомби всякие.
Но вот что было неясно, так это какие существа Системы тут еще есть.
Надеюсь никаких огнедышащих драконов и всяких великанов. Иначе мои шансы на успех находятся где-то чуть ниже нуля.
Возможно я себя зря сейчас накручиваю, и погибшие просто переоценили себя, выбрав слишком высокую сложность.
Посидев еще полчаса, я убедился что счетчик игроков стабилизировался и таких коллосальных потерь у нас уже нет. Это вселило в меня надежду, что и мне удастся завершить миссию. Я начал составлять план. Сидеть без дела, значит провалить миссию, а это статус героя, что бы это ни значило, а так же потеря шанса отправиться домой. Из трех типов противников, самыми удобными кажутся гоблины. Они должны быть меньше людей, а значит и слабее. Хотя, если у них тоже есть возможность прокачивать свои параметры, то мелкий гоблин наверняка сможет меня в бараний рог скрутить и даже не почешется.
Самым грамотным ходом будет стараться находить по одному, максимум по два гоблина и атаковать их. И не стоит забывать про мою ногу. Мелкие противники наверняка окажутся более ловкими. Надо бы придумать что-то, чем компенсировать отсутствие защиты...
Внезапно я услышал мужчину, судя по крикам, это был какой-то француз, что пытался убежать от двух непонятных существ. Стоило увидеть этих существ, как мне стало понятно. Легко точно не будет, ростом они мне не сильно уступали, были они где-то 150-155см. Из оружия у них были какие-то мечи, а доспехов как таковых я не заметил, лишь добротную одежду, хотя и выглядела одежда весьма специфично.
Я решил воспользоваться справкой и увиденное меня не сильно удивило.
************************************************
Человек. Уровень 1
************************************************
Гоблин. Уровень 3
************************************************