Страница 55 из 72
Правда, судя по всему, мне были доступны только шесть разделов. Остальные горели серым — недоступно.
Разделы форума:
«Информация об игре» — базовые механики, описание классов, рас, территорий. Для новичков и тех, кто хочет освежить память.
«Обновления» — официальные патчноуты, анонсы, список изменений. Сухо, скучно, но полезно.
«Жалобы на администрацию» — бесконечный поток недовольства, багов, лагов и несправедливости. Классика.
«Анонсы грядущих обновлений» — то, что появится в игре через месяц, два, три. Спойлеры, интриги, обещания.
«Информация для новичков» — гайды, советы, билды для первых уровней. Активно, шумно, много вопросов и еще больше ответов.
Не слишком уж важные разделы. Особой информации там не найти — разве что официальные сводки по игре. Игроки в этих разделах даже не могли создавать темы. Это делала администрация, а простые пользователи могли лишь комментировать. Кроме раздела с жалобами, разумеется. Но всё же это уже хоть что-то. Я не отрезан от мира полностью.
Я полазил по форуму. Прошерстил темы.
В разделе «Информация для новичков» наткнулся на пост: «Как взять десятый лвл?» Модератор написал целую красочную статью, наполненную видеороликами и иллюстрациями, в которой рассказывал, новичкам где и как прокачать своего персонажа. Как правильно выбирать место для кача, с учётом специфики оружия и резистов.
В «Обновлениях» висела новость о грядущем ивенте — «Вторжение Тьмы». Запущена масштабная линейка эпических квестов, которая должна разрушить границу светлых и темных земель. Ожидалась воистину масштабная битва сил света и тьмы. Даже старые распри между самыми сильными кланами были забыты. Теперь они готовились к сражению с новым врагом… Надеюсь, мой данж находится далеко от эпицентра… А то попасть под раздачу хай лвлов не хотелось бы… мне двадцатого Буревестника за глаза хватает…
В «Жалобах на администрацию» кипела война. Игроки ругали баланс, кривые руки разработчиков, очередной нерф класса убийц. Ничего нового. Но читать было интересно и приятно — как старые новости из забытой жизни.
Я попробовал было создать тему… Написать личное сообщение… Ответить уже в готовом обсуждении…
Нет.
Нет доступа.
«Ваш уровень доступа: READ ONLY. Вы можете читать, но не можете писать. Для получения доступа к новым разделам форума необходимо повысить уровень аккаунта».
Я выдохнул. Неудивительно. Система не позволит мне просто так вмешиваться в жизнь игроков. Но…
— Кто сказал, что так же будет дальше? — прошептал я.
Как я уже говорил, вероятнее всего, открытие форума связано с развитием моего подземелья. На втором уровне я получил доступ на чтение ограниченного числа разделов. Вероятно, на третьем я получу доступ к новым разделам. А на четвёртом? Пятом? Десятом? Смогу писать сообщения? Создавать свои темы?
Я закрыл форум, но тепло в груди осталось. Чувство, что я, пусть совсем чуть-чуть, но приобщился к свободе… К своей прошлой жизни…
Может быть, когда-нибудь я смогу написать свою историю? Написать: «Я здесь. Помогите». И меня услышат. И, может быть, я успею сделать это до очередного визита своих мучителей…
Мысли прервало сообщение о новой атаке.
Я с замиранием сердца смотрю на состав группы…! Слава богу, Буревестника нет!
Новички. Незнакомые, третий-четвёртый лвл. Правда, целых четыре человека, но, думаю, я справлюсь. По крайней мере часть группы заберу точно — вряд ли они смогут превратить моих миньонов в груду костей одним движением.
В подземелье вошла, как я уже и говорил, группа аж из четырех игроков: два разбойника, эльф и человек, человек-лучник и девушка-танк. Светлая эльфийка в тяжелых доспехах, с огромным щитом, закрывающим ее с головы до ног.
Я решил действовать просто: скелеты-рудокопы — в лоб. Четверо, прокачанные, второго уровня. Они двигались уже не так неуклюже, как раньше, кирки держали более умело. Выстроившись в шеренгу, уверенно бряцая костяшками, они ждали врага на выходе из комнаты-ловушки.
Мясник, уже несколько часов сидящий без работы, давно уже был спрятан в засаде в готовности ударить в спину.
Игроки вошли во вторую комнату. Светлая эльфийка прошла зал первой, каким-то чудом умудрившись пройти по краю триггера и не задеть его.
Следом за ней, держась на расстоянии десяти шагов, двигались остальные игроки. Так… двое в зоне действия ловушки. Трое. Ну же, давайте, активируйте её!
Да!
Услышав звонкий удар сорвавшейся с потолка капли воды, один из разбойников дёрнулся в сторону, наступая ногой на место активации ловушки.
Миг, и потолок обрушивается на ничего не подозревающих игроков, накрывая всех, кроме танка.
— Эй! Это ловушка! — запоздало закричала эльфийка, видя, как её сопартийцы трясут головами, пытаясь прийти в себя. — Тут скелеты! — завопила она, когда скелеты, щёлкая челюстями, пошли на игроков.
Дождавшись, пока эльфийка ввяжется в бой, я скомандовал мяснику ударить в спину остальным.
Несмотря на маленький уровень здоровья, урон мясника — самый высокий. Особенно если добавить удвоенные статы от «Одержимости». Именно поэтому в этот раз я решил выбрать его.
До оглушённых врагов оставалось меньше пяти шагов…
В этот раз я плохо рассчитал позицию для своих миньонов — слишком далеко. Мясник ещё не успел добраться до игроков, когда те уже успели прийти в себя. Стряхнули пыль, вытащили хилки из инвентаря и довольно слаженно выстроились в подобие боевого порядка, в готовности принять удар — впереди девушка-танк с высоко поднятым щитом. За её спиной, прикрывая фланги, два разбойника. Дальше всех лучник, уже готовил стрелы. Здоровья у всех больше половины, полоски медленно ползут вверх. В этот раз ловушка оказалась не так эффективна. Ну ничего…
«ОДЕРЖИМОСТЬ».
Рывок — и я в теле мясника. Окровавленный тесак приятно тяжелит руку. Да, ХП мало… Но силы и ловкости намного больше, чем у рудокопов. Играть мясником намного приятней.
Удивительно, но низкоуровневый скелет чувствуется даже комфортней, чем мой Гарпун… Нет ощущения чужеродности и скованности, которая сохранялась даже после нескольких тысяч часов отыгрыша… Хотя, может, это после призрачного состояния так кажется…
Я подошёл со спины.