Страница 38 из 58
Она лежала на земле, её лапы были подогнуты, а голова опущена. Багровые глаза смотрели на меня — и в них больше не было ни ярости, ни ненависти. Только ожидание. И страх.
Вот это поворот… — пронеслось в голове. — Вот это, блядь, поворот…
Лицо Аноры выражало сложную гамму чувств: ярость, всё ещё кипящую в жилах, неверие в происходящее и что-то ещё. Что-то, что я не сразу смог распознать.
Уважение.
Она, бывший паладин, знала, что такое честь. Она знала, что такое сдаться на милость победителя. Она сама прошла через это — там, в подземелье, когда я сломал её волю. И теперь, глядя на поверженную Королеву, возможно, она увидела отражение того, через что прошла сама.
— Господин, — произнесла Анора вслух, и её голос был твёрдым, несмотря на все раны. — Она сдаётся. Что будем делать?
Я подошёл ближе. Королева не шевелилась. Она лишь ждала моей воли. Моей милости. Или моего приговора. Я усмехнулся. Ситуация была настолько абсурдной, что не улыбнуться было невозможно.
— Значит так, — произнёс я, глядя в её глазища. — Давайте-ка разберёмся, что с тобой делать…
Глава 13
Хо-хо-хо, — смеялся я про себя, глядя на системное окно. — Интересно…
Я потёр подбородок, чувствуя, как внутри борются два противоречивых желания.
С одной стороны — добить. Прямо сейчас. Один удар Аноры, и тварь, уничтожившая кучу моих воинов, отправится в небытие. Это было бы просто. Надёжно. И никаких проблем в будущем.
С другой стороны — принять её и получить в свою армию Королеву Пауков. Существо высокого уровня развития с кучей хп и способностью собственожопно создавать целую армию. Такой актив дорогого стоит.
Но были и нюансы.
Оставлять её как вассала — точно нет. Слишком опасно. Она явно своенравна, и дать ей относительную свободу — значит однажды получить удар в спину. Лучше либо принять к себе, в свою армию, под полный контроль и постоянно за ней следить, либо уж всё-таки прикончить на месте.
Но, блин… если прикончу её, то потеряю сильного союзника. Только вот чтобы она стала по-настоящему сильной, ей нужно плодить пауков. Однако их за короткий период может появиться аж тысячи, и тогда встанет вопрос: откуда брать хавчик? Она ведь, как я понял, всё вокруг собиралась пожрать.
Хм… — я вспомнил инфу из её окна статуса. «Готовность отложить яйца зависит от сытости, условий и времени». — Значит, по сути, этот процесс можно контролировать. Как с крысокротами Кости — они размножаются, но в пределах установленных мной лимитов. Если я не буду создавать ей условия, то и клепать паучат она без конца не будет.
Я еще немного поразмышлял и в итоге решил: «Бля, ну отказываться от такого точно глупо. Можно принять, а там посмотрим. В крайнем случае — всегда успею её прикончить». Я решительно ткнул в «Да», и системное окно мигнуло зелёным, а затем исчезло.
В тот же миг по всему полю боя прокатилась невидимая волна. Пауки, все до единого, одновременно опустили головы и замерли. Мои воины, получив безмолвный сигнал через систему, начали опускать оружие.
Битва окончена. Победа за нами. Пауки стали союзниками.
Перед глазами вспыхнула череда новых системных сообщений:
Внимание!
Поздравляем с окончанием сражения! Вы победили своё первое агрессивное подземелье!
За победу вы получаете: 5000 очков власти и бонус в 10000 за первую победу над агрессивным подземельем!
Вы приняли семьдесят два новых существа!
Награды за новые типы войск:
За существ обычного типа: «Паук-рабочий/Паук-воин» (47/23 ед.) + 1000 ов.
Награда за подчинение высокоуровневого существа: «Паук-страж» (1 ед.) + 1200 ов.
Награда за подчинение высокоуровневого уникального существа: «Королева Пауков Квисла» + 10000 ов.
Общая награда: +27200 очков власти.
Я удовлетворённо хмыкнул и закрыл окно.
Неплохо, очень даже неплохо! Очки власти и плюс сама Королева, плюс крупный страж, два десятка воинов и почти полсотни пиздюков.
Жаль, конечно, что выжило так мало, но… учитывая масштаб мясорубки, которую мы тут устроили, это ещё хороший результат. Три лже-королевы, конечно, были бы весьма ценным приобретением, но чего нет, того нет.
Я спрыгнул с Упрямца и подошёл ближе к Квисле.
Она лежала на земле, её лапы были подогнуты, а голова опущена.
Я открыл её окно статуса и вчитался в строки.
Окно статуса:
Имя: Квисла.
Должность: Отсутствует.
Раса: Арахнид.
Класс: Королева пауков.
Возможность эволюции: Отсутствует.
Уровень:
ХП:
МП:
Сила:
Ловкость:
Интеллект:
Навыки:
Готовность отложить яйца: 1%.
Готовность зависит от трёх факторов, первый это — сытость: 13%, королеве пауков нужна пища, однако сама она не любит охотиться, поэтому чаще всего еду ей добывает потомство.
Второй фактор это — условия: 2%, для оставления потомства. Обычно требуется большое тёмное помещение, пещера или катакомбы с кучей развилок. Королева предпочитает затворничество, и условия совместно с потомством должны ограждать её от мира вне её логова.
Третий фактор это — время: 1%, королева пауков может дать потомство раз в три месяца, возможно ускорить при помощи очков власти.
Плетение паутины:
Паутина королевы обладает особенной прочностью и липкостью. Её тяжело разорвать и от неё тяжело избавиться.
Королева пауков способна создавать ловушки, преграды и переправы при помощи своей паутины. Затраты маны: 250.
Паутина имеет слабость к огню, при горении начинает таять и разрушаться.
Удар лапами.
Концы лап королевы пауков всё равно что острые клинки, она может наносить ими серию рубящих или колющих ударов, каждый такой удар наносит от 900 до 1200 ед. урона. Затраты маны: 300 за каждый удар.
Прочный хитин.
Тело королевы пауков покрыто прочной бронёй, количество единиц брони зависит от участка, варьируется от 70 до 180.
Слабое место — брюхо и суставы ног.
Загнанный в угол.