Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 1 из 95

A

Эта книга Роберта Макки завершает его трилогию, посвященную искусству сторителлинга. После «Истории на миллион долларов» и «Диалога» один из самых авторитетных специалистов по сценарному мастерству рассказывает, как именно следует подходить к созданию персонажа в произведении – будь то роман, пьеса или фильм.

Перед читателем подробное пособие и блистательный мастер-класс, в котором виртуозно соединились теория и практика. Наряду с обращением к классической традиции прошлого, в том числе к древнегреческому театру и поэзии, в книге представлены многочисленные примеры из литературы, драматургии и кинематографа последних лет. Автор скрупулезно исследует законы создания и разработки персонажей, придания им глубины и объема, сложности и многогранности. На примерах из разных жанров показывает, как главные герои – в рамках ансамбля действующих лиц – взаимодействуют с второстепенными и вспомогательными персонажами.

Творческий процесс индивидуален, и готовых рецептов нет. Но те знания, которыми делится автор, его эстетические принципы позволят пишущим людям постичь тонкости работы над образами, сделать их живыми и незабываемыми.

Для кого

Для писателей, сценаристов, драматургов, студентов литературных институтов и мастерских, а также людей, увлеченных сторителлингом.

Роберт Макки

Введение

Часть I

1

Персонаж и познание

Границы персонажа

Персонаж и фокус

Персонаж и время

Персонаж и красота

Персонаж и эмпатия

Персонаж и автор

В заключение

2

Градация аристотеля

Персонаж, сюжет, событие

Две стороны одной медали

Внешние характеристики и истинная сущность

Сплав сюжета и персонажа

Баланс причин

Объединение причин

В заключение

3

Представления писателя о творчестве

Две теории создания персонажей

Творческий голод

Четыре способа изысканий, на которых держится творчество

Представления писателя о человеческой натуре

Две глобальные теории

Три ключа к писательству

Часть II

4

Вдохновляющая действительность

Формат как источник вдохновения

Когда вдохновляет жанр

События как источник вдохновения

Источник вдохновения – тема

И вдохновиться биографией

Рассказ о себе как источник вдохновения

5

Наблюдатель и наблюдаемый

Четыре «я» в поисках персонажа

«Безумцы». Четыре «я» в действии

От внешнего к внутреннему и от внутреннего к внешнему

6

Подбор ансамбля персонажей

7

Внешние характеристики

Три функции внешних характеристик

Сеттинг. Выстраивание мира

Нравственное воображение

Культурные ограничения

Физический сеттинг

Социальный сеттинг

Личный сеттинг

Сеттинг и внешние характеристики

Смена внешних характеристик

Видимые свойства

Имена и прозвища

Нагота и одежда

Гендер и секс

Интонации и язык

Мимика и жесты

Работа и отдых

Дом и средство передвижения

Знания и невежество

Вера и убеждения

Разговоры

Манеры

Подразумеваемые свойства

Разновидности личности

Разновидности интеллекта

Установки, убеждения, ценности

Эмоции, настрой, темперамент

Зеркало, мир, автор

Выражение характеристик

Да, но кто же он на самом деле?

8

Мотивации. Персонаж в действии

Мотивация внутренняя

Мотивация внешняя

Предмет желания

Выражение подлинного характера через выбор

Выражение подлинного характера через дилемму

Выражение подлинного характера через противодействие

Подлинный характер и эмоции

Подлинная натура и реакции

Подлинный характер и свобода воли

9

Единство противоположностей

Грани персонажа

Шесть граней сложности

Определяющая грань

Анализ примера. Одиссей

Анализ примера. Тони сопрано

10

Через противодействие – к сложности

Физические конфликты

Социальные конфликты

Личные конфликты

Великодушие/Эгоизм

Забота/Саботаж

Вина/Прощение

Внутренние грани

Осознанные конфликты

Меньшее против большего

Вера и скепсис

Конфликт в сознании и в подсознании

Осознанный предмет желания

Подсознательный предмет желания

Любовь и ненависть

Страх и храбрость

Конфликты в подсознании

«Я» и другие

Иллюзия и наваждение

Анализ примера. Антоний и Клеопатра

Более глубокий конфликт персонажей

Жизнь в подтексте

11

Четыре основных этапа создания персонажа

Завершение персонажа

12

Спектр символического персонажа

Реалистические персонажи и символические

Анализ примера. «Игра престолов»

Хорошо забытое старое

13

Реализм. Привычные персонажи в привычном мире

Нереализм. Привычные персонажи в непривычном мире

Радикализм. Непривычные персонажи в непривычном мире

Создание радикального персонажа

Будущее. Непривычные персонажи в привычном мире

Часть III

14

Происхождение первичных жанров

Шестнадцать первичных жанров

Десять презентационных жанров

Комбинации жанров

15

Голливудские темы

Политические темы

Опредмечивание

Создание сцены: Персонаж в действии

16

Семь функций воплощения персонажа

Связь между читателем/Зрителем и персонажем

Часть IV

17

Анализ примера. «Гордость и предубеждение»

Анализ примера. «Рыбка по имени Ванда»

Анализ примера. «Игра в рабов»

Анализ примера. «Дитя крови»

Анализ примера. «Во все тяжкие»

Заключение

Благодарности

Глоссарий

Об авторе

notes

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40