Страница 3 из 26
3.
Эффект: Своими атаками поднятое существо наносит +10% урона огнём. Эффект: Каждая атака имеет 2% шанс поджечь цель, нанеся дополнительно 210 единиц урона. Ограничение по классу: только Рыцарь смерти. К сожалению, больше ничего из хитрых предметов у торговца не было. То есть хорошего добра навалом, но вполне востребованного и недешёвого. Посетил рекомендованного хозяином Поросят портного. Хвала всем святым, объяснять, что такое трусы, футболка и носки, не пришлось. Разработчики игры прекрасно понимали, что носить при полном погружении, стальную кирасу на голое тело или мифриловые сапоги на босу ногу, удовольствие ниже среднего. Была использована интересная фича – почти на каждый слот одежды, можно было нацепить по два-три предмета. Но только один из них выбирался как основной и давал бонусы, остальные носили чисто утилитарные и украшательские функции. Помимо белья, купил за вполне небольшие деньги несколько пар удобных брюк, рубашек и лёгкую замшевую куртку. Не всё же в броне ходить. Тут же переоделся и просто физически почувствовал себя другим человеком. Ну, наконец-то, не бомж. Осталось только сменить обувь, что, впрочем, тоже не заняло много времени. Дело шло к обеду, поэтому я направился назад, в свой номер, лишь заглянув по дороге к ювелиру. Колечки, на которые я ориентировался, дающие плюс пять к силе, выносливости или интеллекту, стоили двенадцать золотых. Торговаться продавец не желал, за опт скидку не делал. То ли сам по себе злобный Буратино, то ли аукается моё нейтральное отношение с фракцией. Сытно и вкусно пообедав, занял стратегическую позицию, в уже полюбившемся мне кресле. Разложил на столе коллекцию добытого снаряжения, постепенно приобретающую очертания славного фарм-комплекта. С жезлом и щитом всё было понятно. Единственно – вставлю в щит Камень Неба, подаренный админами. Плюс десять к интеллекту мне не помешает. Освежил в памяти статы остальных предметов. Нагрудник Короля Гнолов. Класс предмета: Редкий. Эффект: Броня +30, Интеллект +5, Сила +1, Телосложение +1. Эффект: Существует 30% шанс, что поднятое существо сохранит одно из своих специальных умений. Ограничение по классу: только Рыцарь смерти. Поножи Короля Гнолов. Класс предмета: Редкий. Эффект: Броня +22, Жизнь +50, Сила +3, Телосложение +3. Эффект: Шанс выпадения Камней Душ увеличивается на 6%. Ограничение по классу: только Рыцарь смерти. Наручи Короля Гнолов. Класс предмета: Редкий. Эффект: Броня +20, Интеллект +5, Сила +5 Эффект: Увеличение шанса критического удара на 5% Ограничение по классу: только Рыцарь смерти. Предмет интересный, но эффект не под мою раскачку. Если найду что-то более толковое, сменю, не раздумывая. Ну и последний дроп с Короля: Амулет Короля Гнолов. Класс предмета: Редкий. Эффект: Сопротивление всем видам магии +3%. Эффект: Зеркало Боли. Существует 3% шанс, что нанесённый вам урон будет полностью отражён на атаковавшего. Эффект: Зеркало Служения. Существует 3% шанс, что нанесённый вам урон будет полностью отражён на ваше призванное существо. Ограничение по классу: только Рыцарь смерти. Амулет мне нравился ещё и своим двойным применением. Использовать его можно было как в фарм-, так и в ПК-комплекте. Из ювелирки, мне ещё не хватало восьми колец. Именно восьми, на большие пальцы в мире Друмира кольца не надевались. Существовала ещё одна фишка. Вместо серёг, можно было надеть второй амулет, что несказанно радовало большую часть мужского населения. Тягать в ушах какие-нибудь заковыристые Серьги Дракона, весом грамм в двести и размером с ладонь – нет уж, увольте. Да и вообще, не по-мужски, чай не моряк с серьгой на погребение. Ну и последнее – браслеты. Те, что снял с гнолов, на плюс один к силе, я уже явно перерос. Хм, а почему, собственно, я игнорирую такой массив продаж, как аукционы? Конечно, выбор предметов там ограничен только игроками Ясного Города, но и их не один десяток тысяч. Ну-ка, где там панель поиска? Вошёл в интерфейс торговой площадки. Доступно предметов: 141 901 Перебор. Убрать аукционы с торгами, оставить только товар с фиксированными ценами. Доступно предметов: 103 811 Так, чуть полегче. Убрать товар дешевле десяти и дороже двух тысяч золотых. Доступно предметов: 28 514 Вот, это наша база, с ней и будем работать. Как бы ещё ужать выборку? Показать предметы с ограничением: только для Рыцаря смерти. Доступно предметов: 354 Во, самый цимес! Ограничим ещё по слотам. Показать только перчатки. Доступно предметов: 16 Ну вот, а теперь аккуратненько, ручками, предмет за предметом... Интересные вещи были. Конечно, какие-то уж совсем убер-плюшки не вошли в ценовой диапазон, ну и почти все предметы от уникальных и выше (раритетное, эпическое) имеют статус персональных при поднятии. Те, что без данного условия, стоят космических денег, да ещё и очередь стоит. Богатых людей больше, чем передаваемых эпиков. В моём случае сложность ещё заключалась в специфической раскачке. Большая часть предлагаемого была всё же рассчитана на классического полутанка. Но вот, наконец, мне кое-что улыбнулось. Перчатки Ловца Душ. Класс предмета: Редкий. Эффект: Броня +34, Интеллект +11, Дух +11, Телосложение +11. Эффект: Шанс выпадения Камней Душ увеличивается на 7%. Ограничение по классу: только Рыцарь смерти. Цена: 650 золотых. Сладко, ой сладко. А дорого-то как... Надо определиться, сколько я могу себе позволить истратить денег. На руках у меня почти 2700 монет. Думаю, стоит зарезервировать пять сотен как пограничный минимум, ниже которого опускаться нельзя. Это и жильё, и НЗ и на случай всяких форс-мажоров. В будущем эту сумму желательно увеличить на порядок, а то и два. Мало ли, пропадёт могилка со всеми вещами, и что делать голышом на сотом уровне? Ещё порядка тысячи стоит отложить для сделок, которые нельзя упустить. Такое бывает сплошь и рядом, был бы кэш на руках. Значит, определился, штука двести на закупки. С тактикой понятно, теперь о стратегии. Что лучше, взять все вещи среднего сегмента, как дроп с короля, что послужит мне ещё уровней тридцать, либо несколько топовых вещей, как эти перчи. С ними, думаю, не расстанусь ещё долго. Прикинув так и этак, решил всё же не покупать средних вещей. Брать лишь реально приглянувшийся топ, а остальное, временно забивать недорогим шмотом, постепенно заменяя его на рар и уник. Нажал на покупку, подтвердил списание денег с банковского счёта. Отмахнулся от нескольких системных сообщений, выскочивших одно за другим. Жадно заглянул в сумку. Есть! Телепортация, тудыть его в качель! Полюбовался матово-чёрной бронёй. С одной стороны, шестьдесят пять енотов за игровой предмет это дорого. А с другой, если бы в реале появились такие перчи с бонусами на поглощение физического урона, интеллект, дух и эффектом на поиск редких вещей, сколько бы сотен миллионов они стоили? А чем этот мир, отличается для меня от реального? Да ничем, тут же ответил сам себе. Переключился на поиск обувки. Доступно предметов: 22 Пролистал, ничего интересного, однако. Посмотрим шлем? Доступно предметов: 26 Так, это не то, это танку, снова для танка, а вот это что за мания величия? Корона Повелителя. Класс предмета: Уникальный. Эффект: нет дополнительных характеристик. Эффект: Когда на персонаже, уровень поднятого существа увеличивается на 3. Эффект: Все мёртвые существа (скелеты, зомби, умертвия, духи и так далее), становятся нейтральны и не нападают первыми. В случае их атаки владельцем Короны Повелителя агро-радиус уменьшается в два раза. Ограничение по классу: Рыцарь смерти, некромант. Цена: 1450 золотых. Е-моё, да это почти что чит! Посмотрел, когда выставлен предмет – полчаса назад. Уйдёт, ведь, уйдёт! Я всеми фибрами души игромана чувствовал хитрый потенциал короны. Относительно низкую цену мог объяснить только ограничением по классу, помноженным на светлые земли. Блин, но ведь ломает же все мои финансовые планы. Или это можно списать по статье “покупки, которые нельзя упустить”? Хомяк торопливо закивал головой. Что, даже этот мини-дракон готов расстаться с золотом? Тогда однозначно берём! Минута, и сверкающая тьмой корона заняла почётное место на столе. Вещь! Все девки мои! Шучу, однако... На балансе 600 золотых. Включаем режим экономии и лезем в ювелирку. Так, галочка: “показать только крафтовые вещи”? Хм, а давайте, должно быть недорого. Сортируем по цене и параметрам. Вот интересный и занятный вариант. Кольцо рассеянного внимания. Класс предмета: Нечастое. Крафтовый. Эффект: Броня +1, Сила+1, Ловкость +1, Интеллект +1, Дух+1, Телосложение+1. Эффект: Сопротивление ко всем видам магии +1% Ограничение по классу: нет. Цена: 14 золотых. В аукционе приписка от владельца: Качаю ювелирку, все предметы сбрасываю практически по себестоимости материалов. Если нужно что-то особенное, пишите в приват. А ведь и верно. Для раскачки крафтовых специальностей игрокам приходится создавать тысячи и тысячи предметов. Куда их девать? Рынок переполнен, магазин честную цену не даст. Вот и пытаются вернуть хотя бы своё. Подумал и заказал себе восемь штук. Недорого и очень прилично. Заодно открыл полный список предметов этого же продавца. Ага, как я и предполагал. Браслеты рассеянного внимания. Клоны колец, только в другой слот. Цена на один золотой дороже. Дайте два. Поискал амулет – нет, не всё коту масленица, надо что-то другое брать, не из этого набора. Остановился на невзрачном Амулете Познания. Дух и Интеллект плюс три. Дёшево и не очень сердито. Остальные слоты забил недорогими вещами с минимальными характеристиками. Постепенно заменю, а то сейчас я близок к финансовому краху. Однако идея выбора профессии зацепила и меня. Не всё же кулаками махать, нужно что-то для умиротворения и заработка. После минутного раздумья в голове всплыло несколько образов: жуткие цены на алхимические зелья и предельно заинтересованный взгляд хозяина лавки, когда я предложил ему магическую пыль. Залез в Вики. Так и есть, пыль была базовым компонентом, придающим волшебные свойства большинству эликсиров. А я сам по себе фабрика пыльцы. Соответственно мои изделия будут более дешёвыми, чем у многих конкурентов. Конечно, тягаться с гильдийскими крафтерами, на которых работает вся гильдия при прямом доступе к казне клана, мне не светит. Но их продукция редко выходит на рынок, всё съедает внутреннее потребление. Боюсь подумать, во сколько обходится суточный рейд топ-гильдии. В Вики инфа по Алхимии была только базовая. Десяток страниц с описанием и простейшими рецептами. Не желая наступать на заботливо раскиданные разработчиками грабли, послал запрос интернет-оператору на полное руководство по профессии. Менее чем через минуту получил двухсот-страничный гайд. Ого, явно запрос ходовой и ответ был готов заранее. Объём мануала пугал и радовал. Легко не будет. А значит, человек с мозгами всегда сможет сделать свой маленький профит и, что немаловажно, скучно не будет. Скосил взгляд на заваленный бронёй стол. Нет, я должен это померить прямо сейчас. Сменил одежду на более плотную, лучше подходящую для ношения под доспехом. Пометил её всю как вторичную. А затем неторопливо надел все предметы экипировки. Ух, ощутимо прибавилось силы, пул маны и жизни рванулся вширь. В дверь слегка постучали, а затем без спроса распахнули. В комнату влетела Таня. Я повернулся всем корпусом. Девушка ошарашено замерла, а затем восхищённо прошептала. – Блин, просто Тёмный Властелин! Дай корону померять! Глава 19 Следующее утро началось с суеты. Дел ещё предстояло много, а ведь к десяти должны были подтянуться Таня с Клопом. Намечался наш первый серьёзный поход, идём в глубину леса на двое суток. Намеченные задачи: фарм, прокачка профессий и боевое слаживание команды. Эльфа с рогой согласились, не раздумывая. Впереди выходные, свободное время есть, а долгий вдумчивый поход обещал неплохие дивиденды в виде опыта и фана. Несмотря на то, что вчера Таня сбежала достаточно рано, выспаться мне не удалось, изучал гайды по профам. Именно гайды, во множественном числе, так как практически сразу стало ясно, что алхимию надо прокачивать в спарке с травничеством и свежеванием. Иначе все компоненты придётся брать на аукционах, что резко увеличит себестоимость зелий. Так что заказал ещё два дополнительных мануала, плюс подробную фарм-карту близлежащих земель. Вот за изучением этих талмудов я и провёл большую часть ночи. После торопливого завтрака устроил забег по Гильдиям Мастеров. Первым посетил Гильдию Алхимиков, где получил статус Ученик. Теперь можно было спокойно раскачивать профессию до пятидесяти единиц. После нужно снова идти к мастеру для посвящения в Подмастерье. Уже не бесплатно, а за полновесное золото. Ступеней всего семь, и на каждом уровне придётся платить, и немало. При этом количество изучаемых проф ограничено только твоим свободным временем и размером кошелька. Кстати о кошельке, снова траты. Набор алхимика – весы, мерные ложечки, мензурки, несколько базовых рецептов – облегчил меня на три десятка золотых монет. Подумав о длине нашего похода, взял ещё сотню пустых фиалов про запас, благо в сумке они хранятся по двадцать штук в одном слоте, иначе никакого места не хватит. Следующими посетил по очереди Гильдии Травников и Рейнджеров. В последней изучил Свежевание и приобрёл Разделочный Нож. В руке его держать не обязательно, главное чтобы инструмент находился в инвентаре. Фух, почти всё, остался ещё один тренер. Нашёл на карте города ресторан “Услада Вкуса”. Как гласил гайд, его шеф-повар посвящал в ученичество всех желающих. Мануал не соврал, и вскоре я стал обладателем четвёртой профессии. Заодно прикупил набор специй и несколько рецептов: Волчатина с пряностями, Закуска из лиса и Копчёная медвежатина. Кулинарию качали почти все, по крайней мере, первую бесплатную степень. Глупо ведь умирать от голода, сидя у тушки убитого зайца? А тем, кто сумел прокачаться до ступени Прославленного Мастера, становятся доступны более чем интересные рецепты. Мой хомяк бился в истерике и научился говорить слово “Хочу!”, когда я читал список блюд, доступных для скила в 450 единиц и выше. Например: Копчёное Филе Дракона. Требуется уровень: 100 Использование: Восстанавливает 990 ед. здоровья и 990 ед. маны в течение 25 секунд. Действие эффекта прерывается, если персонаж встаёт с места. Персонаж насыщается и на следующий час его сила и телосложение увеличиваются на 20 единиц. К десяти собрались все. Даже Таня не воспользовалась женским правом на опоздание, а залогинилась на пару минут раньше намеченного срока. Учитывая предыдущий опыт и советы бывалых, точку реинкарнации устроили прямо во дворе заведения. Я и Таали смогли привязаться самостоятельно, рога же магии не имел, поэтому менять его биндпоинт пришлось мне. Клопа взяли в группу, я выбрал его как цель и прочитал заклинание. Через секунду получил сообщение: Игрок Клоп согласился с изменением точки реинкарнации. Всё. Теперь к воротам, затем в лес и далее строго на восток порядка шести километров. Как только городская стена скрылась из вида, я остановил группу и вызвал пета. Несмотря на мой тридцать второй, максимальный камень у меня был лишь двадцать восьмого, упавший в своё время с гнола-жреца. Но, думаю, скоро мы это дело поправим. С замиранием сердца произнёс формулу вызова. Всё-таки первые полевые испытания с любовно отобранными скилами и в новом обвесе. Земля вспучилась, и гнол-зомби вылез на белый свет, оставив после себя чёрную кротовью нору. Неплохо, тридцатый! Без вещей и абилок, рядовой рыцарь поднял бы на моём месте пета в диапазоне от двадцатого до двадцать четвёртого. Так что текущий результат был очень неплох. Это конечно не вундервафля, но результат более чем достойный, учитывая, что из топовых вещей у меня всего пара предметов! Славно, очень славно! Переключился на бафы, усиливая пета всем, что доступно. Огненный щит, Броня Боли, Сила умертвия, Здоровяк. Под полоской жизни зомби появились маленькие пиктограммы наложенных эффектов. Стоило сосредоточить взгляд на одной из них, как всплывала подсказка. Сила умертвия: Сила призванного существа повышается на 30 единиц. Осталось 59:31… 30… 29… Таймер тикал, сообщая оставшееся время бафа. Выставил короткое звуковое оповещение о падении полезного эффекта, в бою не всегда уследишь за всеми сообщениями чата. Сменил конфиг панели быстрого каста на фарм-раскладку: стан, ДОТ с замедлением, ДОТ обычный, дрэйн-качалка жизни, лечилка для пета. Всё, можно идти. Точнее кому-то идти, а кому-то и ехать. Вызвал Гумунгуса. Передвигается он пока что со скоростью пешехода, ребята не отстанут. А группе это придаст лишний вес и заставит задуматься случайного ПК, стоит ли нас атаковать. Двинулись! Однако уже через сотню шагов пришлось покинуть удобное седло, на глаза попалась первая находка: небольшой жёлтый цветочек выделился среди травы слегка подсвеченным контуром и мигнул синим маркером на миникарте. Опа, клюёт! Нагнулся, сорвал и, внимательно осмотрев, запихнул в сумку. Внимание! Вы нашли цветок Солнцелиста! Ваш уровень владения профессией Травника возрос! Текущее значение: