Страница 13 из 28
- Я каджит, я отважный котенок войны… - напевал Дентон на бегу.
Наконец, он прибыл к дверям крепости. Дентон постучал, но никто не открыл. Тогда он продолжил стучать, только топором.
Дверь нехотя открылась. В проёме маячил дед в капюшоне.
- Меня отправил сюда ярл Вайтрана Балгруф, и сказал, что я могу найти тут седобородых иллюминатов из Высокого Хротгара и Довакина. - сказал Дентон.
- О! Братья, у нас ещё один... кхм... посетитель. - сказал дед в глубину помещения.
- Я не посетитель, я Джей-Си Дентон, прототип нанотехнологического агента правительственной организации Маджестик-12.
- Я Арнгейр, наставник и учитель тех, кто следует по пути Голоса. Ну что же, проходи. Только не кради наше вино и посуду. После Довакина мы много не досчитались.
- Зачем мне это? У меня своего барахла навалом. - сказал Дентон.
Они прошли в крепость. Внутри было темно и холодно.
- Вам тут не помешает отопление. - заметил Дентон.
- А мне не помешает рог Юргена Призывателя Ветра. Собственно за ним и отправился Довакин.- ответил Арнгейр.
- Ты хочешь призывать ветер? И где находится рог? Хотя я могу подождать Довакина здесь. - сказал Дентон.
- В обители могут находиться только седобородые и ученики, следующие пути Голоса. Ты не можешь остаться здесь.
- Что за путь Голоса?
- Это вверху небо, внутри голос. Это доступно только Драконорождённым. DOVah-KiiN - слово из драконьего языка и расшифровывается как «Драконорождённый» - так нарекали удостоенных чести быть благословлённым «кровью дракона» самим Акатошем, Богом-Драконом Времени, первым из богов, который возник в Начале начал и воспарив над Вечностью, дал бытие дню.
- Я улучшенная нанотехнологическая копия. Нельзя исключать, что во мне нет генетического материала драконов. - упорствовал Дентон.
- Ты говоришь непонятные слова, но будь по твоему - давай тебя проверим. Следуй за мной.
Арнгейр провёл Дентона в зал с квадротом из плит на полу. Его обступили седобородые деды.
- Я должен тебя испытать. Крикни на меня ту`умом.
- Громкоговоритель активировать на максимум. - приказал Дентон.
Высчитав акустику помещения с помощью инфолинка, Дентон сказал в потолок:
- А.
Звук безжалостно обрушился с потолка и ещё некоторое время резонировал. Ваза с цветами, стоящия на тумбочке, треснула и разбилась.
Деды зажали ладошками уши, Арнгейра скрючило на полу.
- Что дальше? - спросил Дентон, забыв отключить громкоговоритель.
Седобородые деды спрятались в соседнем зале. Арнгейр свернулся в клубочек в углу.
- Громкоговоритель отключить. - приказал Дентон.
Деды улепётывали в дальние комнаты.
- Хватит, хватит! - завыл Арнгейр, засунув голову в тумбочку.
Минут через пять Арнгейр с трудом поднялся, и, шатаясь, подошёл к Дентону.
- Ох... скамп бы тебя побрал... тебе не нужен путь Голоса... ох. - стонал Арнгейр.
- Теперь и я Довакин? - обрадовался Дентон.
- Нет, ты теперь Дентонкин. - определился Арнгейр.
- Я Дентонкин! А что, мне это нравится. А я такой единственный?
- Ты - да, ты такой единственный. А вообще по пути Голоса шли многие, например Ульфрик Буревестник.
- И что мне теперь делать? - спросил Дентонкин.
- Тебе надо в Устенгрев - нордские руины, находящиеся на северо-востоке от Морфала, на острове. Рог Юргена Призывателя Ветра должен быть там. Но туда уже пошёл Довакин, рог нужен ему, чтобы получить посвящение.
- А мне надо получать посвящение? - спросил Дентонкин.
- Тебе точно не надо. - испуганно сказал Арнгейр.
- А когда Довакин получит посвящение, что произойдёт? - Дентонкин был логичен.
- Пожиратель Мира, чудовищный дракон Алдуин, вместо помощи в развитии человеческой цивилизации, просыпается в конце времён, чтобы пожрать этот мир и дать начало новому. - объяснил Арнгейр.
- Алдуин работает на террористов? На тамплиеров? - возбудился Дентонкин.
- В ходе войны Драконов Алдуин был закинут в будущее и за долгое время смешался с обликом своего творца. Если Апдуин проснулся - скоро конец времён, конец света. Довакин должен его остановить.
- Если будет конец света - тогда исчезнет остров Свободы, - задумался Дентонкин, - Этого нельзя допустить. То есть мне надо найти Алдуина и его ликвидировать.
- Именно так. - подтвердил Арнгейр, желающий услать этого генно-модифицированного психопата подальше.
- А где мне найти Алдуина? - озадачился Дентонкин.
- Тебе надо спрашивать жителей, где видели драконов. - предложил Арнгейр.
- И валить их всех? - спросил Дентонкин.
- Всех не надо. Тебе нужен Алдуин. - подтвердил Арнгейр.
- Вас понял.
Дентонкин вышел из крепости на свежий морозный воздух.
- Где видели живой чёрный вертолёт в последний раз? - спросил он у инфолинка.
- Хелген. - пискнул инфолинк.
- Точно, мне надо в Хелген. А Высокий Хротгар и седобородые - кучка надменных стариков, играющих в управление миром. Но мир уже давно оставил их позади. Мы с Довакином - будущее.
- Приближается враг. - пискнул инфолинк.
У Дентонкина была включена система "Свой / чужой" - автоматическое определение врагов и союзников, использует улучшенные эвристические алгоритмы для сопоставления видимых объектов с известными категориями опасностей.
К Дентонкину бежал снежный тролль.
- Громкоговоритель активировать на максимум. - приказал Дентонкин.
Снежный тролль подбежал почти вплотную.
- Я Дентонки-и-ин! - заорал Дентонкин.
Тролль зажал уши лапами и сам сиганул в пропасть. Дентонкин проводил его взглядом.
- Путь Голоса действует! Звуки его криков будут служить предупреждением остальным. - обрадовался Дентонкин и направился в Хелген.
- Шесть тысяч девятьсот девяносто шесть, шесть тысяч девятьсот девяносто пять, шесть тысяч девятьсот девяносто четыре... - отсчитывал он ступеньки.
В это время в Успенгреве было жарко. Прибыв к нордским руинам, находящимся на северо-востоке от Морфала, на острове, Довакин сначала разборку некроманта и двух бандитов.
«Скайрим для нордов!» - орали бандиты.
«А я и не против!» - орал некромант, кидаясь снопами иолний.
«Эти дебилы не могут договориться» - подумал Довакин, покрутил пальцем у виска, грустно покачал головой и пошёл в Успенгрев.
В большом помещении при входе вольготно расположились некроманты и несколько их трэллов, занятых раскопками. Некроманты спорили об эффективности трэллов в качестве землекопов.
Довакин крался в тенях и проник в следующий зал, где некроманты яростно грызлись с драуграми. Некроманты одолевали драугров, но своими шумными заклинаниями они разбудили буйного драугра-военачальника, который резво прибежал на шум и сначала пытался понять, что происходить. Он получим огненным шаром по туловищу, и заорал:
- Ав Дилон! Совнград Саран!
А потом решительно разобрался со всеми. Военачальник орал драконьими криками так, что некромантов сбивало с ног уносило по гладкому полу на десяток метров.
"Идите обратно в гробы, друзья, на вас никакого здоровья не хватит" - думал проскользнувший мимо бурной битвы Довакин, радующийся, что он прокачал скрытность.
В Скайриме никто не желал умирать. Умершие норды становились драуграми, которые охраняли нордские усыпальницы, а когда искатели приключений их убивали, появлялся лич, который поднимал скелетов для служения себе и хозработ. Короче говоря, в Скайриме всегда было беспокойно из-за круговорота жизненных сущностей и их переходов в разные состояния.