Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 17 из 79

В общем, я нацарапал ему на бумажке адрес офиса.

— Телефона нет, — пояснил я.

— Эх, ладно, доковыляю, как выпишусь, — с долей радости, смешанной с разочарованием, пробурчал он.

Скрепя сердцем, я пробормотал Толяну пожелание поскорее выздороветь и ушел. А через пять минут уже сидел на диванчике в офисе, ожидая, что скажет Директор. Наверняка не думал, что я и сегодня припрусь к нему.

— А я чувствовал, что вы явитесь. Даже предвкушал.

— В смысле? — удивился я.

— В прямом… У меня, знаете ли, хорошо развита интуиция. Но давайте пока не будем обо мне. Раз вы здесь, значит, есть вопрос, так ведь?

— Ну да, — согласился я и изложил свой вопрос по зарплате. Разумеется, я не стал упоминать, что пытался хитрить и использовал скрипт, имитирующий игровые действия.

Тот поглядел на меня чуть насмешливо сквозь сползшие и скособочившиеся квадратные очки.

— У нас чертовски, я повторюсь, чертовски умная система, которая наблюдает, когда и сколько времени играют в наше творение. Ошибки тут быть не может. Вы уверены, что играли?

Такое заявление заставило меня смутиться: «Уж не знает ли наш уважаемый Дмитрий Дмитриевич про мою попытку схитрить?». Пришлось просто пробурчать под нос такие слова, как «странно» и «непонятно», и перейти к другой теме.

Я тут же вспомнил, что хотел попросить добавить новые расы. Классических для фэнтези эльфов, орков и гоблинов. Вероника вряд ли захочет играть кем-то, кроме орчихи. Она фанатеет по ним и всегда выбирает эту расу. Причину я не знал, но как факт помнил.

Но не успел я упомянуть это, как Директор сам начал говорить. Голос звучал горделиво и хвастливо:

— Сегодня вас ждет приятный сюрприз. Добавили аж пять новых рас.

— Ого! Хорошо!

— А еще сегодня ваша подруга получит свою ссылку.

Упоминание ссылки для Вероники сразу же напомнило мне ту странную ситуацию с доменом «DDD точка DDD». Но все же я не рискнул спросить. Тогда пришлось бы признаться, что мы пытались подключить Веронику в обход обещанной ссылки.

Тем временем Директор продолжал хвастаться новшествами:

— А вы заметили, что в прошлый раз ваш остров стал больше? Сегодня он еще прибавит.

— Остров — это хорошо. А как же морские путешествия? Можно ли куда-то отправиться?

— Вы удивляете меня, Михаил. Вы ведь общались с этим милым господином, капитаном Круфтом Борзым. Он предлагал вам морской круиз за определенную плату.

— Он предложил прокатить, но не доставить меня куда-либо.

— Имейте терпение.

Мы побеседовали еще немного, и, наконец, я решил попрощаться. Перед дверью Директор окликнул меня:

— Вы обо всем спросили, Михаил?

— Ну да, — кивнул я.

Хотелось скорее вернуться. Я вспомнил, что ключи от дома остались у Вероники, и захотелось поскорее получить их назад. Уже в маршрутке я вспомнил, что все-таки забыл об одном весьма важном моменте. Не спросил насчет Ольги.

Я мог найти себе оправдание, почему не сделал это вчера, в среду. Ведь со мной была Вероника, и я не осмелился упоминать Ольгу при ней. Пусть бы моя подруга и не заподозрила бы ничего — все равно это было для меня крайне неловко. Но сегодня я был в офисе один.

Пару раз мелькнула мысль: а не вернуться ли? Вместо этого я решил, что лучше приеду завтра. Заодно можно завести Толяну его любимые протеиновые батончики.

Вероника встретила меня с приветливой улыбкой, но с подозрительным вопросом:

— Ты где был так долго? Четвертая пара сто лет как закончилась.

— В офис заезжал, — честно сказал я.



Но про Толяна рассказать я не рискнул. Не признаться же, что пообещал ему поставлять еду, как признание нашей вины в его бедственном положении.

— Кстати, сегодня будет тебе ссылка. Сможешь играть.

— Хорошая новость, — сказала Вероника, впрочем, особой радости в голосе не ощущалось. — Жаль только, что там орков нет. Надо бы сказать Дмитрию Дмитриевичу, что без орков скучно.

— Думаю, они уже там. — Я рассказал ей о пяти новых расах и других новшествах Директора.

Пока компьютер загружался, я успел закинуться пельменями. Всё-таки присутствие Вероники было удобным. И сыт, и удовлетворен, да еще и с курсовой по психологии.

Игра встретила меня уже вполне привычным окном:

«Внимание! Игра обновлена. Все достижения игроков, включая очки опыта и уровни характеристик, будут обнулены».

Пять новых рас оказались антропоморфными зверями: лисы, львы, медведи, волки и ящеры. Вероника недовольно сморщила нос.

— Ну и где же орки?

М-да. Я пожалел, что не стал уточнять у Директора о новых расах. Но так как завтра я все равно собирался нанести уже пятый по счету визит, то сделал себе заметку: уточнить не только про Ольгу, но и про орков.

— Завтра, — пообещал я и принялся изучать новичков в игре.

Зверолюди не показались мне интересными. Рас в игре стало немало, но параметры у них те же: «Сила», «Выносливость» и «Ловкость». В итоге многие наборы характеристик совпадали.

Я остался минотавром. Ведь мне так и не удалось поиграть им.

Остров и правда стал больше, впрочем, не сильно. Пирс с капитаном Круфтом сдвинулся севернее, но остальное осталось на прежних местах. Кроме того, появились новые объекты.

Но первое, что поразило меня, оказалось графикой.

Нет. Она оставалась весьма примитивной, но в сравнении с тем, что было, казалась скачком на десяток лет вперед.

— Вау! Вот это прогресс! — восхитилась Вероника. — Ладно, можно пока тоже с минотавром побродить. Поскорее бы ссылка пришла!

Я только фыркнул и повел своего персонажа к новому строению. Оно стояло возле лавки Гарольда и оказалось еще одним магазином. Благодаря улучшенной графике я смог прочитать: «Магазинчик особых товаров».

Особые товары? Интересненько!

Я попытался войти, но то ли дверь была закрыта, то ли еще что-то, но мой минотавр остался снаружи. Для очистки совести я помучился пару минут, прежде чем проверить других новеньких.

На юге было строение, похожее на храм. Чуть дальше за ним какой-то персонаж со странным именем «Разбойник с большой дороги». Я решил дойти до храма, а потом уже попробовать контакт с разбойником. Но не успел добраться, как тот сам выбрался навстречу и запустил диалог:

— Кошелек или жизнь?

На аватарке красовался типичный клишированный человек-бандит. Уродливое лицо, один глаз закрыт повязкой, в руке большой топор.

Варианты ответов походили на те, что были с воинственным карликом: «Жизнь! Что ты хочешь за пощаду?» и «Оставлю себе кошелек, а жизнь твою заберу!».

Вспомнив, как всё случилось с карликом, я решился на трусливое: «Жизнь! Что ты хочешь за пощаду?».

— Отлично. Гони золотой!

Ага! Было бы еще! Да и было бы — не отдал бы. Я-то думал, что разбойник благородный, а он и правда хотел ограбить меня. Реплику для ответа дали только одну: «Мне жаль, разбойник. Но у меня нет столько монет».

— Тогда умри! — Диалог закрылся, и разбойник, махая топором, бросился на меня.

Ну наконец-то бой!

Я ждал этого момента и гадал, как происходят схватки. Оказалось, что тут не было специального режима. Всё в реальном времени и без загрузок в отдельные локации. Что ж. Такой вариант мне определенно нравился.