Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 234



Закончив с базовыми из социального варианта, переключился на группу с боевыми. Без лишних раздумий избавился почти от всех значений, оставив лишь статус, ответственный за наличие "баффов" и "дебаффов", да полоски "усталости", "здоровья" и "маны". Сами характеристики скомпоновал в одну строчку, благо система позволяла, по типу: "боевая мощь" от D до SSS. И, не успев закрыть вкладку, дополнил "сильной" и "слабой" чертой, то есть, на чём именно специализируется условный противник: ловкость, сила или какой-нибудь интеллект. Так, на всякий случай.

Из ремесленного взял исключительно перечисление всех доступных талантов с их рангом и отображение имеющихся ресурсов, которое появлялось при "нажатии" на строчку.

Оглядев творение мыслей своих, довольно кивнул головой и подтвердил шаблон.

[Вношу сделанные изменения. Желаете дать название шаблону?]

Тестовый-первый.

[Принято. Для окончательное подтверждения выберите кодовое слово или жест]

Давай, по классике. Кодовое слово: "Статус".

[Принято. Первоначальная настройка завершена]

Вместе с его словами, информационное окошко замерцало, после чего, покрывшись помехами, приобрело совершенно другой вид.

[Статус:

Возраст: 3 года

Группа крови: В

Рост: 96 см

Вес: 15,2 кг

Эмоциональное состояние: спокойствие, интерес

ОЗ: 92%

ОМ: 100%

ОУ: 56%

Положительные эффекты: отсутствуют

Негативные эффекты: немота (физический дефект), рассинхронизация сознания и тела

Боевая мощь: E

Сильная черта: Выносливость

Слабая черта: Ловкость

Таланты:

1. Софистика, продвинутый ранг (16%)

2. Театральное мастерство, низший базовый ранг (87%)



3. Заточник, средний базовый ранг (заблокировано из-за негативного эффекта "рассинхронизация сознания и тела") (23%)

4. Делопроизводство, продвинутый ранг (36%)

5. Преподавание, средний базовый ранг (14%)

6. Психология, средний базовый ранг (63%)]

Ну, выглядит, честно говоря, как самый настоящий отстой, но пока оставим. Надо на практике поглядеть, что лишнее, а чего не хватает.

[Желаете подготовить шаблон под отображение других объектов/субъектов?]

Ого, такое возможно просто так? Или нужно изучить какой-нибудь навык "Наблюдения"?

[Ресурсы системы позволяют совершать такие мелочи без нагрузки на центральное энергетическое ядро]

Прекрасно. Только вот небольшой нюанс хочу уточнить.

Повторно пробежавшись по строчкам информационного окна, убедился, что глаза меня не обманывают.

Скажи мне, куда, чёрт подери, подевался Ддрайг? Вроде бы я нахожусь в туше Иссея Хёдо, соответственно, обязан быть дракон.

[Объект "Ддрайг" является основной подпиткой центрального энергетического ядра]

Моргнул.

Почесал затылок.

Ещё раз обдумал услышанные слова, исходя из которых получается, что… Система буквально сожрала бедного дракончика?

[Если вас устраивает подобная интерпретация, то верно — было решено использовать объект "Ддрайг", как источник подпитки из-за отсутствия доступа к внешним батареям]

И, выходит, никаких эффектов от изначального наличия мифической зверюшки в моём теле не осталось?

[Именно так]

Следовательно, никакой драконьей ауры и никаких идиотов, рыскающих по мою душу из-за отголосков энергии?

[Если вы сами того не пожелаете]

Глубоко вдохнув, сжал ладони в кулаки и вскинул руки вверх. Закричал бы от радости, да физической возможности не было, что, впрочем, нисколько не умаляло радости от осознания грядущей прекрасной жизни без вмешательства демонов, ангелов и прочей шелупони.

Хотя, если так подумать, небольшой минус есть: Альбион, скорее всего, сдохнет от разочарования, если поймёт, что больше в мире нет его "извечного" соперника.

Ну, и Бог ты с ним.

Так. Что там насчёт шаблона под отображение информации о других объектах и субъектах?

[Производятся необходимые расчёты…]