Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 74

Ловкость (7/10) — отвечает за общую подвижность.

А вот тут скромненько, но с моими габаритами в сто девяносто девять сантиметров и весом сто восемнадцать килограмм, сложно быть чересчур ловким. Всё же я не танцор, в моей весовой категории тактика совсем другая. Тут больше на шахматы похоже, куча пристрелочных и один контрольный, чтоб ферзя, как говорится, сразу на повал. Не зря же тренер мне всю плешь проел, мол смотри как Емельяненко хорошо выступает, и ты бы, говорит, не хуже смог. Но в эти россказни моего тренера я, конечно, не верил. У меня глаз намётанный, и тут дело не в тренировках или даже силе, у Фёдора талант от Бога, такое не натренируешь.

Интеллект (6/10) — отвечает за координацию движений, скорость мышления и развитость мозга.

Обидно. Честно обидно. Словно в недоразвитых записали. Попробовали бы сами под пулями побегать, запоминать позиции и огневые точки врага и союзников, считать сколько патронов осталось в коробке и разгрузке, вот и как тут 6 из 10? Хотя, если быть честным, те знания, что преподавали мне в школе, я запоминал очень плохо. Но там всё понятно было, спорт слишком много времени отнимал, так ещё и девчонки, от них прям вообще сложно было оторваться, какая там учёба. А после нередко прогуливаемых уроков я зачастую другим занимался. Так что, плохие оценки по большинству предметов были вполне ожидаемы. Может всё дело не столько в скорости мышления, а ещё и памяти? Но ведь важные для меня вещи я всегда запоминал, пусть и не сразу, а всё лишнее, тут да, моментально как будто сдувало ветром.

Интеллект (6/10) — отвечает за координацию движений, скорость мышления, краткосрочную и долгосрочную память и всестороннюю развитость мозга.

Увидел я, когда вновь посмотрел на описание этой характеристики. Хм. Если так подумать, то можно и над другими посидеть побольше и обдумать их более подробно, тогда и описание будет более полное. Я понял! Это Система реагирует на мои знания и подстраивает свой текст под меня, чтоб мне было удобно и понятно.

Живучесть (7/10) — отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.

Так мало потому что я был ранен? Или это из-за того, что я уже прожил двадцать два года? Странный параметр, который не очень понятно, как можно изменить. Пересадка органов? Правильно питаться и пить витамины? Ладно, пока вообще не понятно, что будет происходить дальше и сколько мне ещё осталось жить, так что обдумаю позже.

Выносливость (8/10) — снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.

Поспать я всегда люблю, тут уж нечего лукавить, хороший сон — это лучший вариант отдыха для тела. Но это не значит, что надо только и делать, что спать, спать и спать. Семь-восемь часиков ночью, проснулся, размялся и уже готов ко всему. В последнее время я уже так вошёл в ритм, что будильник был у меня больше для антуража, как необходимый предмет мебели. Да и частые пробежки и учебные спарринги на ринге сказывались, тут хочешь не хочешь, а с практикой приходит и выносливость. Но её значение в 8 из 10, прямо говорит, что расти мне ещё есть куда.

Восприятие (7/10) — отвечает за органы чувств и внимание к деталям.

Снайпером я не был. Запах пропавших шпрот из другой стороны палатки и то не всегда мог учуять, так что в целом понятно. Всё же не как в той сказке, нюх как у собаки, глаз как у орла. А внимание к деталям, тут скорее, как с мозгом. Есть вещи, которые для меня бросаются в глаза, а есть, что пропускаю мимо. В общем, не столь уж и важно, наверное.

Удача (1/10) — отвечает за вероятности.

Полностью согласен. Вероятность того, что тот недомерок посмеет достать свою бабочку и полоснуть по моим рёбрам была даже ниже, скорее ближе к нулю, но может ноль — это невозможное значение? Например, как с Живучестью. Ноль в Живучести — это ведь смерть. Не туда меня потянуло. Просто не стоит мне ожидать чего-то хорошего от жизни.

Интуиция (4/10) — позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах. Внимание! Первый предел характеристик для человеческой расы — 10.

Немного, но и не жалкая единичка, как в Удаче. Интуиция… так прям и не скажешь, что я Ванга, но понимание ситуации, когда у тебя есть возможность высунуть оружие и отстрелятся от врага, у меня было. При этом сохранить себе руки, ноги и голову, что было самым важным для меня. Ладно, будем работать с тем, что есть.

Закончив с ознакомлением с основными параметрами, я посмотрел в следующий отдел. Навыки.

— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1). – количество, подробность и качество пояснений от Системы. Высокоранговые игроки получают больше подсказок, что увеличивает шансы на выживание.

— Справка (F, 1/1). — базовый навык, позволяющий получить справочную информацию о системе, существах и предметах.

— Язык Системы (F, 1/1). — базовый навык, позволяющий общаться на универсальном языке. Благодаря ему, игроки из разных стран понимают друг друга. В некоторых местах его учат, как язык знати.

Это всё понятно, но что смешно, понятно благодаря самим навыкам и их понятному описанию. Но главной вишенкой и звездой тут выступают совсем не они.





— Семя Воли.

Ранг F.

Уровень ⅕.

Описание:

Открывает параметр Воля (82%), +1 единица за уровень

Позволяет воздействовать на мир посредством желания. Связан с Интеллектом, Разумом и, возможно, с Божественной силой (71%). Примечание: Сильная душа обладает сильной Волей.

Ви (100/100)

Сильная Воля в единичку значением. Или надо мной где-то смеются, или я что-то не понимаю. Но поразмыслив над самим понятием «Воля» и того, что я в него вкладываю, выходит, что этот параметр должен давать мне силу воплощать свои желания наяву. Но блин, подобный эффект будет точно не при значении в одну единицу. Иначе я просто не понимаю, почему я еще не миллионер.

Еще эта «Ви», словно показатель заряда. Точно — это сколько у меня сейчас есть этой энергии и сколько её вообще я могу накопить. А сотня её потому, что одна единица Воли даёт сто единиц Ви. Ясно, только куда и как её тратить? Так-так, думай. Точнее — желай. А что желать? Точно, желаю выбраться отсюда живым и здоровым.

«Да вашу ж дивизию, опять что ли⁈» — как любил говорить мой старшина Скотинин, когда к нам доставляли припасы, а с ними не было спирта.

Я попытался себя осмотреть ещё раз, но ничего не менялось. Я всё так же ощущал себя без тела и это начинало меня уже здорово беспокоить. Ведь больше новой информации не было, как и инструкций, что делать дальше.

С этой мыслью Система, видимо, поняла, что я готов к следующему этапу.

Внимание! Выберите первоначальный навык (74%).

— Владение мечом (F, ⅕).

— Владение кинжалом (F, ⅕).

— Владение топором (F, ⅕).

— Владение булавой (F, ⅕).

— Владение копьем (F, ⅕).