Страница 5 из 17
Глава 3
Улучшение параметров займёт слишком много времени, а мне через сутки придётся брать контроль над Карвером. Поэтому имеющееся время можно потратить иначе.
На данный момент у меня имеется двадцать способностей, которые можно повысить до ступени B. Затраты на подобную причуду колоссальные — по 360 тысяч за каждую способность, итого — 7.2 миллиона арканы. Лёгкой рукой сжигаю эту сумму и читаю обновлённые описания.
Оценка
Требует: Интеллект (B), Проницательность (B), Восприятие (B), Интуиция (B)
Пассивная
Ступень: B
Позволяет получать дополнительную информацию от Сопряжения при изучении объекта. Количество информации, скорость и дальность срабатывания способности увеличены. Раскрывает стоимость предмета в Магазине, названия трёх случайных способностей у противника, а также три высших параметра.
Узнать три самых прокачанных параметра может быть полезно. По крайней мере позволит понять сильные стороны врага и на чём он фокусируется.
Спурт
Требует: Ловкость (B), Скорость (B), Адаптация (B), Резонанс (B), Интенсивность (B)
Активная
Расходует: 1 500 (150) единиц арканы
Ступень: B
Обеспечивает мгновенное увеличение темпа движения на 2608% на 12.5 секунд. Раз в 12 часов в случае неминуемой смертельной угрозы для вас Спурт включается автоматически при наличии достаточного количества арканы. Дополнительно ускоряет мыслительную деятельность на 200% в процессе движения.
Второе дыхание
Требует: Адаптация (B), Выносливость (B), Регенерация (B), Резонанс (B), Интенсивность (B)
Активная
Расходует: 2 500 (250) единиц арканы
Ступень: B
Позволяет полностью восстановить физические и ментальные силы, как если бы вы насладились полноценным отдыхом, а также залечить лёгкие раны. На 4 часа делает вас невосприимчивым к усталости, позволяя действовать с максимальной отдачей. Кроме того, вы можете передавать часть этой энергии и исцеляющей силы другим существам, помогая им восстановиться от лёгких ран и усталости, но при этом уменьшая продолжительность действия способности на себя на 20 минут за каждое существо.
Глайд
Требует: Ловкость (B), Скорость (B), Адаптация (B), Выносливость (B), Резонанс (B)
Активная
Расходует: 2 000 (200) единицы арканы
Ступень: B
Позволяет проскользить по любой поверхности, включая нависающую, с ускорением в 3008% в выбранную точку на дистанции в пределах 35-и метров от вас. В процессе движения вы приобретаете оптический камуфляж. Кроме того, спереди вас обволакивает защитный барьер, который при столкновении с препятствием передаст ему всю накопленную кинетическую энергию в удвоенном объёме.
Контроль арканы
Требует: Интеллект (B), Выносливость (B), Резонанс (B), Интенсивность (B)
Пассивная
Ступень: B
Повышает ваш контроль над арканой, что снижает стоимость активации способностей на 90%. С вероятностью 12% активация способности может вызвать кратковременный форсаж энергетического ядра, что вернёт вам 50% затраченной на неё арканы. С вероятностью 7.5% активация способности не потребует затрат арканы.
Лёгкий спуск
Требует: Ловкость (B), Интеллект (B), Резонанс (B), Интенсивность (B)
Пассивная
Ступень: B
Единоразово наполнив арканой механизм выбранного оружия, вы навсегда повышаете его скорострельность и дульную скорость на 606%. Если объектом выступает неавтоматическое или самозарядное оружие, вы производите импринтинг на нём, воздействуя на собственное тело с помощью арканы для тех же целей. При попадании в цель боеприпасы сохраняют свою скорость на 276% дольше.
Меткий стрелок
Требует: Хладнокровие (B), Ловкость (B), Интеллект (B), Резонанс (B)
Пассивная
Ступень: B
Единоразово наполнив арканой механизм выбранного оружия, вы навсегда повышаете его дальнобойность и поражающие свойства на 606%. Настильность траектории боеприпасов повышается на 460%. Внешние факторы, такие как атмосферное давление, температура окружающей среды, влажность, высота над уровнем моря, ветер или другие погодные эффекты, влияют на траекторию выпущенной пули на 75% меньше.
Управляемая пуля
Требует: Скорость (B), Интеллект (B), Восприятие (B), Резонанс (B), Интенсивность (B)
Активная
Расходует: 2 000 (200) единиц арканы
Ступень: C
Наполняет следующий выстрел арканой, что позволяет манипулировать пулей, в том числе меняя её траекторию в полёте. Во время действия способности скорость вашей реакции существенно повышается, что облегчает контроль над пулей. Вы можете многократно ускорять или замедлять управляемую пулю. Ваш контроль значительно улучшается, а вложенная в пулю аркана рассеивается гораздо медленнее, облегчая длительные манипуляции. Количество одновременно выпущенных пуль, которыми вы можете манипулировать, увеличивается.
Ловкие руки
Требует: Ловкость (B), Скорость (B), Восприятие (B), Резонанс (B)
Пассивная
Ступень: B
Перманентно улучшает проводимость нервных импульсов и сокращение мышц, повышая скорость перезарядки и обращения с любым оружием на 530%. С вероятностью 42% после перезарядки треть магазина оружия автоматически приобретёт эффект «Дуплета».
Смертельная физика
Требует: Ловкость (B), Интеллект (B), Резонанс (B), Интенсивность (B)
Пассивная
Ступень: B
Создаёт особое поле арканы вокруг ваших рук, которое повышает эффективность гидродинамического и гидростатического удара в теле цели от попадания боеприпасов на 460%. Эффекты гидродинамического и гидростатического удара лучше адаптируются к анатомии различных, в том числе не углеродных, форм жизни. Дополнительно ослабляет Регенерацию противника.
Дуплет
Требует: Интеллект (B), Восприятие (B), Резонанс (B), Интенсивность (B)
Активная
Расходует: 1 550 (155) единиц арканы
Ступень: B
Наполняет следующий выстрел арканой, что позволяет создать две его полуматериальные копии, которые движутся позади основной пули, обладают всеми свойствами оригинала и затрудняют своё обнаружение. Кинетическая энергия каждой копии увеличена на 45% относительно оригинальной пули.