Страница 3 из 85
— Тарас…
— Да, это был твой брат.
— А что было дальше?
— Через минуту Хавок раскроил Траску череп.
Обе девушки удивленно уставились на него.
— Подожди, разве не в этом и была суть вашего плана?
Маркус сделал длинный выдох и отпустил перила, оставив на них едва заметный след.
— Они поняли, что их план был обречен на провал. Даже если вдруг начнут появляться те, кто способен вытерпеть боль, им не дадут выжить, не позволят стать примером для других. В тот момент, когда они не услышали криков, всё и решилось: они либо начнут схватку, либо того мальчика наверху будут мучать пока не заставят его кричать или он не умрёт от полученных ран.
Ещё один из старших погиб. Но именно в тот день и появился Лок — один из будущих лидеров Ямы и, как выяснится позже, тот благодаря кому она будет разрушена.
Глава 190
— Всем привет, с вами снова Долго и Больно! — Мрачный Клинок, со скрытым маской лицом весело приветствовал зрителей следующего их ролика. — Спешу вас порадовать, в нашей славной команде пополнение! — В кадре появился Крюк, также скрывающий своё лицо, помахавший рукой в «камеру». Далее благодаря манипуляциям Жени «камера» сместилась и в кадре показалась остальная троица из их команды: Вольный и Резчик сидели за шахматами пока Зверь играл на флейте сидя неподалеку от берега озера.
— Как видите у нас тут мощное пополнение, но тема сегодняшнего видео не в этом. — Камера снова повернулась и в кадре оказался сложенный из камней каирн, — Это друзья, второй в игре алтарь Асфеда. Сейчас у вас на экранах появится описания благословления, которое оно даёт.
[ Благословление могилы Джаката!]
[ Один в поле — воин!]
[Описание: При сражении в одиночку все характеристики персонажа увеличиваются на пять процентов. Количество бонусных характеристик возрастает при увеличении количества противников вплоть до пятнадцати процентов. При сражении в одиночку более тридцати минут против двузначного числа противников появляется возможность увеличить бонус втрое, за счет сжигания жизни.]
— Напоминаю, что это показатели для неофитов культа Асфеда. С повышением ранга сила благословления увеличивается. И у вас есть шанс относительно быстро это сделать. Первая сотня неофитов, что доберется до нового алтаря поднимутся на целый ранг, т.е. на три ступени. Сейчас у вас на экранах появится карта, где указано его местоположение. Это место называется Кладбище Гор и для всех, кто подумал о халявном повышении, мы сейчас покажем малую толику опасностей, что ждут вас по дороге сюда. Могу только пожелать вам всем удачи!
Мрачный Клинок остановил запись и выпрямился. Это видео появится в интернете завтра вечером. Основную часть он уже смонтировал, нужна была только эта вставка с объяснением.
— Ну что? Теперь я попробую? — Спросил он у Вольного.
Тот, не отрывая взгляда от доски махнул ему рукой, позволяя дотронуться до алтаря. Мрачный Клинок недолго думая прикоснулся к одному из камней.
[ Задание Паломничество к могиле Джаката выполнено!]
[ Награда: Повышение на три ступени в культе Асфеда.]
[ Нынешний ранг: Младший Последователь.]
— Сработало! — воскликнул Крюк, также получивший сообщение о повышении в ранге.
Это была первая попытка Вольного создать задание для членов культа Асфеда. Обошлось почти в двадцать тысяч единиц энергии, а ведь это только для повышения сотни неофитов! Во сколько обойдется что-то более существенное даже думать не хотелось. Хотя этого задания на ближайшее время хватит. Он поставил ограничение для неофитов специально, ведь подавляющее их большинство — это игроки. Неписи вряд ли сунуться в центр Кладбища Гор ради такой скромной награды, а вот игроки могут попробовать и если кто-то из них все-таки доберется, то повышении в ранге он точно заслужил.
— Шах и мат.
Резчик улыбнулся, глядя на проигранную партию.
— Со мной было не интересно, да?
— Тебе надо поиграть с Виталиев Павловичем. У вас выйдет хорошее противостояние.
— Это тот старик, про которого ты рассказывал? — в разговор вклинился Зверь.
— Да, мой друг из Первого Ордена. Обязательно вас познакомлю.
— Значит погоним в Первый Орден? — Зверь весело оскалился, — Будет интересно.
— Ты даже не представляешь насколько. — Тарас начал собирать шахматы, подаренные Варягом, — Есть там один парнишка на которого тебе стоит обратить внимание.
— Даже так? — Зверь присвистнул и переглянулся с Резчиком. — Кажись славно повеселимся.
Тараса такой энтузиазм брата заставил улыбнуться. Он сложил фигуры в коробку-поле, защелкнул её чтобы не раскрылась и глянул наверх, на небо. Изменение было едва заметным, он бы списал его на погоду, если бы Дагир не почувствовал тоже самое — света будто стало меньше. Игроки пока вряд ли заметят изменение, но вот высшие мира сего определенно не упустят этот факт из внимания.
Кальт нашёл их, после того как они вернулись к жизни. Таймеры у братьев поднялись с четверти часа почти до двух из-за ран, полученных от тварей из Каулудана. А Резчик вдобавок получил недельный штраф к характеристикам.
К тому времени архимаг уже успел узнать, что случилось: Гарро напал на Владычицу Света в её собственном домене. Сам факт его способности проникнуть туда незамеченным делает его врагом номер один для всего пантеона, не говоря уже о способности ранить владельца домена. О понесенных Даийлен потерях Кальт не знал — служители света тщательно скрывали эту информацию, вообще отрицая какие-либо ранения своей владычицы. Однако волна уже пошла по всему пантеону. Даийлен принадлежала к наиболее влиятельной группе богов и её ослабление может нарушить установившийся ранее баланс. Какие у этого могут быть последствия никто не решался предсказывать.
Клио была вместе с ним. Было решено оставить её на попечение архимага. Тарас даже удивился с какой легкостью только-только вновь обретшая свободу вампирша согласилась на ограничения, что непременно последуют за таким решением. Вампиров никто не видел уже много веков и рассчитывать на теплую встречу Клио было негде. Кальт пообещал позаботиться о том, чтобы помочь ей привыкнуть к новой реальности. Информацию о подземном городе древних решили пока не разглашать. В данный момент попасть туда можно было лишь двумя способами: с помощью камней в искажении, куда ни один нормальный человек не сунется и жезла-ключа, что был у Клио. Это место может выручить в трудный момент — слишком хороший козырь, чтобы им делиться.
На том и разошлись. Кальт вместе с Клио упорхнул обратно в столицу на какое-то важное собрание, покинутое им из-за вызова Смертного Меча. Ну а пятеро игроков добрались до алтаря Асфеда, чтобы быстро вернуться назад.
— Все готовы?
— Да, — ответил за всех Зверь, — погнали.
Тарас склонился над крохотным огоньком алтаря. Здесь всё проходило через системные окна. Стоило ему мысленно нажать на точку с собственной могилой, как огонь алтаря вспыхнул, поглотив его самого и остальных членов группы.
Земля под ногами вновь появилась внезапно, заставив весь отряд слегка покачнуться. Как будто они катались на карусели, которую резко остановили. Вольный быстро осмотрелся и первыми он конечно заметил ошарашенных игроков, пришедших к алтарю.
— Пошли, — позвал за собой остальных Вольный и направился в сторону крепости на ходу приветствуя ребят из роты Гиссера. Один из его офицеров указал в сторону кучи игроков, явно намеренных утолить своё любопытство относительно прибывшей к алтарю пятерки. Тарас едва заметно кивнул и через пару секунд несколько бойцов отряда оттеснили любопытствующих назад, давая отряду Вольного время скрыться в крепости. Задерживаться внутри они не стали — их нынешняя цель находилась по ту сторону горной цепи.