Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 54



Желтое ядро: Ассоль;

Фиолетовое ядро: Хаши;

Голубое ядро: Бел;

Зеленое ядро- неизвестный старик из Багратионовска;

Синие ядро- Джед или первый учитель;

Доступные техники первоначал:

— око познания жизни высшего уровня.

изначальная печать порядка высшего уровня.

Доступные божественные техники:

— божественный расцвет жизни- стадия Мастер жизни.

Божественное золотое тело- стадия Полиморф золотого тела;

Доступные заклинания:

— Воплощение жизни (второй ранг) — при воздействии заклятия на останки умертвлённого собственноручно существа имеется высокая вероятность того, что первородное шакти создания образует магему; уровень и качество полученного предмета всегда на один пункт ниже оригинала.

— Совмещение структур (второй ранг) — при воздействии заклятия на созданные собственноручно однородные магемы, существует небольшая вероятность их слияния с увеличением уровня и/или качества. В случае неудачи предметы разрушаются навсегда.

Божественные дары:

— Бесконечный — одностороннее развитие невозможно, для перехода между сферами требуется комплексное развитие всех источников и лучей. Количество необходимого шакти утроено.

Священный тотем — богиня Дана обратила на вас внимание, отныне вы можете призывать святое оружие подконтрольного ей народа; существует возможность самостоятельно выбирать его вид (количество вариаций зависит от степени личного могущества, на текущий момент доступны четыре из десяти воплощений — дубина войны, ожерелье Леты — временно заблокировано, меч Арея, сосуд благодатного свода); сила и урон призванного предмета зависят от развития духовной сущности носителя. Аркан божественного возвышения- повышает инфосферу на один уровень, уменьшает влияние посторонних высших сущностей, подчиняет владельцу исходников данной магии;

Собранные магемы:

— талантливое зомби Джед- золотое качество;

— тиран Черныш — серебряное качество;

глиф — повелителя стаи — золотое качество;

магический компас «Kладенец жизни и смерти» — золотое качество;

Звания:

Убийца — минус 3 % к всеобщей репутации, плюс 3 % к отношению темных фракций; Хитрец — шанс плюс 5 % к успеху любого начинания, Триединый — минус 30 % к воздействию божественных сущностей;

Прирученные существа: частица первородного света Ассоль;

Краткий глоссарий основных терминов:



Инфосфера — фундаментальная основа боевой мощи адепта; подразделяется на: низшую, среднюю, высшую, единое тело, совершенное тело, небесное тело, божественное тело;

Духовное строение инфов (практиков пути возвышения) — у каждого адепта существует два источника: стихийный (обладает четырьма лучами — огонь, ветер, вода, земля) и первоначал (два луча на выбор — хаос/порядок, жизнь/смерть, свет/тьма). По мере развития источников происходит преодоление барьеров и переход на следующую инфосферу (каждый инф выбирает собственный путь развития, существуют самые различные их вариации). После мутации и получения статуса Аватара духовное строение у Ходока иное — у него источник первоначал и божественный источник, каждый из центров имеет не три, а шесть лучей, также раньше времени сформировано магическое ядро;

Шакти — энергия инфополя, накапливается в телах адептов и позволяет применять техники и заклинания;

Градация монстров и духовных зверей: существует два основных критерия разделения — уровень икачество;

Уровень — от 1 до 10-ти звезд. Каждый уровень имеет десять ступеней;

Качество — дерево, железо, медь, бронза, серебро, золото, темное золото, орихалк, мифрилл, радуга;

Мировые державы — Русь или Славская империя; Европейская Лига; Паномериканское Объединение Корпораций; Азиатский Союз;Боги — подразделяются на искусственных (созданных разумными) и естесственных (возникших по мере эволюции из верований различных рас); по степени могущества делятся на основных и дополнительных (свиту);

Личное пространство (по — дански аримия) — особая ментальная структура, которая появляется у сильнейших практиков. Состоит из вместилища заслуг (у гг чёрный с десятью сегментами обелиск и собрания эманаций великой сути (у гг — бассейн с первородным шакти). Размеры и мощь аримии зависят от степени развиттия индивидума; невозможно посещение в состоянии боя, а также на планетах с чужеродным шакти (имеются исключения);

Техники, заклинания и дары. Техники — наиболее ценные системы управления шакти, развиваются с переходом между инфами, изучаются одна на луч и должны быть родственны ему, улучшают энергетику организма, заполняют соответствующие лучи; Дары — навыки и умения, которые предоставляются покровителями за угодные им деяния; Заклинания — устоявшиеся, различных школ и ветвей структуры по управлению шакти, могут изучаться по два — три на каждый луч каждой инфосферы, не развиваются с повышением инфа;

Темный Ковен — запрещенная организация некромантов; Структура: глава — Глас, девять алатарей, ниже идут палатари и другие чины; цель оживить бога зла, Вия и стать надмировой структурой;

Ватага — независимая от Императора организация ушкуйников. Структура: Сечь — главный город Ватаги, делится на семь куреней: Пушкари, Мушкетчики, Шабельники, Пластуны, Мореходы, Магоинженеры, Коневоды. Объединяются в Войско Кошевое под управлением гетмана и полковников.

Цитадель Валькирий — женский воинствующий орден;

Чертог и Имперский Университет- уникальные учебные заведения Славской Империи, их особенность в том, что обучение происходит напрямую в Лоскутном мире.

Личные карты — своеобразные паспорта земных инфов, показывают их перспективность и принадлежность; уровни — белый, серый, синий, оранжевый, красный, фиолетовый, золотой, радужный; не вручив личный идентификатор сюзерену невозможно получить общественный статус (исключение Ватага); у гг личная карта встроилась в тело, подробности далее;

Одарённые — получившие дары покровителей инфы; Делятся на мирных — миры, боевых — воев, магических — маглов. Существуют божественные — пример гг носящий статус Аватара;

Внутреннее строение городов — первый круг, где размещаются отделения стихий и первоначал — полностью подконтролен властителю и ограничен куполом. За барьером второй круг — его охраняет дружина, здесь находятся деревни и проживает беднота, которая не допускается в город. Между полисами свободные территории;

Каденция — государственный орган Славской Империи, ответственный за Слияние;Стадии развития миров: Синхронизация, Слияние, остальные неизвестны; Стадия Слияния — началась преждевременно с приходом Ходока и Аватара;

Раптуры — червоточины между мирами, возникающие при Слиянии;

19. Карма — оценка высшими силами деяний инфа, позитивная, негативная и нейтральная; от неё сильно зависит развитие лучей первоначал, существуют звания; гг обладает высшим званием позитивной кармы — превознесенный;

20.Камни душ — филактерии шакти могущественных монстров и богов, питают божественный источник гг;

21.Планеты текущего звена Отстойника — Шианду — монораса аспиды, бог Шеш Великий Змей, Крайена — расы дану и хадаганы, боги Дану и Богиня Ночи; Хашина — расы вэйхи и лампуры, богиня Хашина; Земля — раса люди, боги — Септония и пантеон; Лоскутный мир — ничейный и самый большой мир;

22.Отстойник — особая квазигалатика, создана Творцом для неизвестных целей, имеет свои особенности и строение, более подробно далее;

Пролог.

Посреди серой дымки ничто мило беседовали две ослепительно-красивые женщины. Первая носила прозрачные, белые одежды, ее длинные изумрудные волосы выгодно обрамляли идеальную и очень притягательную фигуру. Изящные пальчики крепко сжимали хрустальный бокал с волшебным вином, а сидела она на вычурном, резном стуле, настоящем произведении искусства. Вместе с тем, в ней самой, как раз, также чувствовалось нечто искусственное.

Вторая была почти полной ее противоположностью, если не считать красоты. Чёрные одежды были темнее ночи, а прелести плотно скрывала непроницаемая взору ткань. Цвета вороного крыла, тугие косы сливались с одеянием и напоминали ручьи ожившего мрака. От красотки веяло первородной мощью и угрозой, да и восседала она на похожем на обломок скалы обсидиановом троне, от которого распространялись волны первозданной силы.