Страница 8 из 53
После спуска в пещеру, которая начиналась после прохождения наклонной кишки, игрока встречала пугающая тишина. Как будто Каяба хотел притупить бдительность игроков, чтобы они погибли по глупости, нарвавшись на стаю монстров седьмого уровня. Даже на двенадцатом уровне бороться с ними было головной болью, не говоря уже про четвертый или пятый.
- Хм, инвентарь прямо забит разным хламом и дровами. Думаю, нужно избавиться от дров, - задумчиво пробормотал я, достигнув ровной поверхности.
http://tl.rulate.ru/book/96514/3307554
Глава 4.1 – Друг природы
Вентиляции воздуха почти не было, он даже в игре ощущался черствым, а еще здесь было холодно. Высыпав все дрова в одну кучу, я набрал солидную массу и достал факел. Но факел не помог согреться, поэтому я бросил его в дрова и разжег праздничный костер. В игре предусмотрено отравление дымом, об этом можно узнать во время дополнительных квестов на третьем этаже. Поэтому долго погреться у меня не получилось, и шкала здоровья начала опускаться. Ничего не поделаешь… Я вернулся на поверхность и, чтобы дым не беспокоил меня, закрыл вход в пещеру огромными бревнами.
- Как здорово дышать свежим воздухом, - кивая собственным словам, я быстренько побежал нарубить еще бревен и, заполнив инвентарь, вернулся ко входу в пещеру.
Пещерные монстры уже поняли, что оказались в ядовитой ловушке. Если они останутся там, то гарантированно передохнут, как насекомые после дезинсекции. И чтобы как-то спасти положение, они попытались разрушить завал из бревен. Однако монстры не могли мыслить здраво, и все бревна были отдельными предметами с собственной шкалой прочности. Как только одно бревно полностью разрушалось, я заменял его другим.
Весьма неплохо, что я заботился о собственных постройках и защищал их от сил зла. Хороший паладин хорош во всем, особенно в защите своей собственности. Но инвентарь у меня не резиновый, так что бревна кончились менее чем за десять минут. За это время я успел достичь шестого уровня, что позволило мне хотя бы немного догнать противников – тех самых, что держались до конца и выбежали на свет. Они истошно завизжали, когда солнечные лучи коснулись их тел, покрытых черной смолой.
- Ах, вы грязные отродья! - в стиле паладина начал их отчитывать, параллельно размышляя о том, как уничтожить ослабленных монстров. У некоторых было двадцать процентов здоровья, что не гарантировало убийство с одного удара. - Я так и знал, что рано или поздно вы выберетесь из своих пещер, чтобы напасть на мирных жителей Айнкрада! Но я – светлый паладин, и я не позволю этому произойти! Во имя Света!
Схватив свой меч и подняв щит, я бросился в бой. Первый монстр приблизился, и я сделал первый удар. Мой меч сверкнул, разрубая на две части смолистую грудь монстра. Чудовище издало оглушительный вопль, но не успело атаковать. Прикрываясь щитом, я ударил его ногой, сбив с ног. В это время мой меч вернулся к позиции обороны, чтобы отразить удар второго противника. Он был быстрее и коварнее, пытаясь обойти меня сбоку. Не получилось. Я уловил его движение и изогнулся, чтобы блокировать удар когтистой лапы своим мечом. Щитом же нанес точечный удар в его бок, и он отлетел, рассыпаясь на осколки.
В этот момент следующий противник проявил невероятную акробатику, подпрыгнув высоко и оттолкнувшись от скалы. Его атака могла показаться неожиданной, но на его месте любой бы поступил точно так же. Уклонившись от его зубастых клыков обычным перекатом, я быстро вернулся в боевую стойку и ударил случайного монстра щитом наотмашь. Ему не повезло иметь несколько очков здоровья в запасе, а мой удар наносил гораздо больше урона. Однако в этот момент на меня набросились с трех сторон. Правда, на моей стороне было важное преимущество – отсутствие союзников.
Я ловко приблизился к первому противнику, используя его в качестве живого щита. Пока другие размышляли о том, как его обойти, мой меткий выпад достиг шеи монстра, пронзив её насквозь. В реальной битве могло уйти много времени на бесполезные попытки извлечь меч из тела твари. Но она уже превратилась во фрагменты данных, предоставляя шанс воспользоваться моментом для мощного тарана щитом. Таран прошел успешно, отшвырнув ещё одного противника, но продолжать бить лежачих – считалось невежливым среди паладинов, особенно, когда на тебя налетают несколько его союзников. С первым мне как-то удалось справиться, сильно прижав щит к его телу, мешая сделать замах когтями. А вот второй едва не лишил меня нескольких хитов на моей зеленой полосе здоровья. Мне помог точно нанесенный удар по его когтям, прямо в центральную часть, прошибая руку насквозь.
Чётко спланированным движением я отразил вражескую атаку своим мечом, одновременно нанеся неожиданный удар плашмя по открытой цели. Монстр погиб, как глупая тварь, но винить его в этом не стоило. На них всех висел статус отравления, а полоска здоровья, даже у самых выносливых, просела до десяти процентов.
Далее уже не имело смысла оценивать мощность ударов. Каждый новый замах мечом становился для кого-то последним, чего нельзя было сказать о щите, потому что с ним было сложнее нанести много урона за раз. Но богиня решила, что я еще не готов к получению пары атакующих навыков, улучшающих способы атаки с использованием щита.
Яркая полоса, малиновая, как закат, направилась к моему лицу. Если его лапа заденет мою голову, то это будет плохо, но, к счастью, я мастер по приседанию. Мгновенно встав на одно колено, я сделал горизонтальный удар по его брюху, разрывая тварь на части.
Оттолкнувшись, столкнулся с отчаянным броском злобной твари, но это было предсказуемо. С размаху ударил его щитом по нижней части тела, вышибая почву из-под ног. Затем, не останавливаясь, разрезал тварь пополам прямо в воздухе. Пещерный монстр успел только слегка завопить, прежде чем рассыпался, превращаясь в очки опыта.
Еще один сгусток тьмы и плоти попытался напасть сзади, но моим плавным, словно танцевальным движением, я врезал купированным острием щита в его морду. Даже не развернувшись, понял, что монстр проиграл. А семь оставшихся монстров, по-видимому, решили продолжить играть прекрасную симфонию битвы.
Улыбаясь и полагая, что зло не может устоять перед праведным добром, я подпрыгнул и нанес молниеносный удар мечом по морде твари. Это было лишь началом; за ним последовали разнообразные приемы и знакомые мне техники управления мечом со щитом. В основном они зависели от трех базовых принципов: блокировать, уклоняться и контратаковать.
Хорошо, что не пришлось долго разбираться с монстрами, они не успевали адаптироваться к моему хаотичному стилю боя. Все спешили познакомиться с цифровым кладбищем, со стиранием программного кода, вплоть до загрузки резервной копии. Если быть честным, передо мной монстры умирали не навсегда. На их место придут другие, с теми же шаблонами и распорядком дня, однако они уже никогда не получат уникальный опыт предшественников.
В финале я остался один на один с абсурдно слабым противником. Отравление дымом почти уничтожило его хп-бар, опустив шкалу здоровья до исторического минимума. Казалось, что ему не хватит здоровья даже на то, чтобы пережить колыхание ветра. Это было плохо, поэтому я решил не добивать его, а удалился на несколько прыжков назад.
- Секретная техника ордена паладинов: изгнание сил зла! - с победоносной улыбкой я указал на него мечом, будто сами небеса должны были разверзнуться и уничтожить моего противника. Он непонимающе на меня посмотрел, но тут же эффект отравления достиг пика, и бедняга рассыпался на синие фрагменты, точно входя в тайминг.
Продержи я меч на секунду дольше, выглядел бы глупо, но так моя победа приобрела величие. Именно то, что ожидаешь от отыгрыша паладина. Отличная роль для отличной игры! SAO – лучшая игра на свете!