Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 53

- А-нет, это не я… Мой парень из бета-теста, поэтому он мне помог… - взволновано она замахала руками, привлекая внимание игрока рядом с собой. Но он не успел вмешаться, как я уже подготовил стандартный для паладина ответ.

- Это не имеет значения. Твой парень выглядит как злодей, но я добрый парень, всегда на стороне добра. Бросай его и присоединяйся ко мне, - сделал смелое предложение миниатюрной блондинке с прической в виде двух пружин. Серьёзно, кто так волосы закручивает?

Кстати, её парень открыл рот от моей наглости. Вероятно, пытается подобрать слова, поскольку поножовщина в городе запрещена системой. Это зеленая зона.

- Но мы помолвлены… - она сказала, что сама богиня одобрила их отношения. Что ж, ничего не поделаешь, паладин не должен разрушать чужие браки и делать из пацанов рогатых оленей. Рога – символ зла.

- Экскьюзми, - вновь деликатно откланялся, но в этот момент толпа подняла шум. И все говорили, что на небе что-то есть.

_______________________________________

Больше глав всегда можно найти на моём бусти: https://boosty.to/krutotenechka

http://tl.rulate.ru/book/96514/3307614

Глава 6 – Акихико Каяба

В небе появились две фразы, написанные кровавыми буквами: «Внимание» и «Системное объявление». Причем дело одним текстом не ограничилось, появился кровавый барьер из красных платформ, окутывающий центральную площадь. И всё ради того, чтобы из центра купола просочилась кровь, а уже из неё появился образ огромного колдуна.

Один из администраторов игры выбрал оригинальный способ появиться. В бета-тесте было что-то подобное, но там появлялся образ добродушного волшебника в синих балахонах. А это была красная роба без тела, с бездонно темным лицом. Интересно: скрывается личность, выбран оригинальный аватар и необычный метод появления. Ставлю сто йен своего друга, что без Акихико Каяба здесь не обошлось.

- Игроки, я приглашаю вас всех в мой мир, - раздался голос администратора так, словно звучал из громкоговорителя.

Формально, этот мир принадлежит главному гейм-дизайнеру. В совокупности с методом появления, отсутствию извинений и ошибке в пропаже кнопки выхода – всё сходится. Это правительственный эксперимент по тестированию жизни игроков в виртуальной среде, наполненной контентом, который сгенерировал искусственный интеллект. Блин, трудно было представить, что моё предположение воплотится в жизнь так скоро.





- Меня зовут Акихико Каяба. Сейчас я единственный, кто способен контролировать этот мир, - колдун лишь усугубил мои подозрения. - Полагаю, большинство из вас уже обнаружили, что кнопка выхода исчезла из главного меню. Это не баг, это часть системы «Sword Art Online». Пока вы не доберетесь до вершины этой крепости, вы не сможете выйти из игры по собственной воле.

Новая информация меня неприятно огорчила. Если есть с чем сравнивать, то подойдет удар между ног от первой красавицы школы. Меня не били, но я видел, как одному ловеласу до хруста не повезло. Но лучше уж удар по яйцам, чем быть запертым в виртуальной среде до полного прохождения башни. Даже если организовать опытную команду, заранее знать слабости каждого босса и выстроить маршрут, тогда всё равно потребуется потратить один день на один этаж. Это учитывая, что группа не будет выполнять квесты, прокачиваться на монстрах, а пойдет напролом к боссам этажей. Но есть проблема, и не одна.

Подобный подход гарантирует огромную смертность, а значит, постоянную потерю экипировки. Без хорошего снаряжения – невозможно нанести урон высокоуровневым монстрам, без прокачки – невозможно выжить в схватке с ними. Короче говоря, время лучше увеличить вдвое, но не стоит забывать про лабиринты рядом с боссами, на зачистку которых уходит много времени.

В общем, день подготовки, день зачистки лабиринта, день сражения с боссом. Сто этажей по три дня перемножаем в сотню раз. И если вспомнить про ментальную усталость, тогда добавим немного на сон и еду…

Год! Целый год нам придётся лежать в своей постели. У людей в коме мышцы начнут атрофироваться через несколько недель. Мы как раз в состоянии, близком к коме, так что это сравнение подходит. Нет, стоп, этого попросту не может быть! Все дни, недели, месяцы и годы, потраченные на тренировки и набор мышечной массы… Через год, всё это атрофируется до такой стадии, что придётся начинать всё сначала. Каяба! Тварь ты эдакая, выпусти честного паладина!

- Кроме того, отсоединение или повреждение нейрошлема извне строго воспрещено. В случае попыток такого рода – электронные устройства в ваших нейрошлемах подадут мощный электромагнитный импульс, который разрушит ваш мозг и прекратит все базовые функции организма, - новая информация от Каябы заставила меня побледнеть.

Я ни на что не надеялся, когда он заявил, что мы не сможем выйти из игры. Было разумно предположить, что у него имелся какой-то план, чтобы не дать возможности людям из реального мира снять с нас шлем. Иначе в вырезании из игры кнопки выхода не было бы никакого смысла. Но, подача мощного импульса при малейшей попытке отсоединиться от системы – это очень плохо.

Нейрошлемы – экспериментальная разработка. Она создана настоящим гением, но даже гении допускали ошибки в конструировании своих изобретений. И у любой техники есть ограниченный срок эксплуатации. Например, микроволновка может сломаться всего за неделю просто потому, что заводская машина при её сборе что-то напутала. Обычно в таких случаях технику сдают по гарантии или отдают мастеру на все руки. Но, с новой информацией выходит так, что снять неисправный шлем на ремонт невозможно. Разобрать без эффекта «бабах» тоже нельзя. Выходит, наша жизнь зависит не только от человеческого фактора, но и от конвейера на заводе.

Богиня, я на тебе пипец как надеюсь! Если ты меня слышишь, то, пожалуйста, не дай моим родителям по тупости снять шлем! А ещё проконтролируй, чтобы он не вышел из строя! Ух, моя паладинская удача, надеюсь, что ты у меня есть. В противном случае из-за семейной заботы или машины по сборке нейрошлемов – я могу умереть.

Время играет против меня и нужно пройти игру как можно скорее. Как вариант, можно попробовать рассказать игрокам об игровых уязвимостях, лазейках и методах быстрой прокачки. Однако, администрация игры в лице нашего надзирателя, если просечет, что игроки облегчили себе жизнь… Каяба не убьёт нас из-за гордости, ведь он допустил все эти ошибки и просчеты. Не убьёт, но гарантировано закроет все лазейки при их обнародовании.

То, что знает один человек – тайна. Два человека – секрет. Больше двух человек – общеизвестный факт. И этот факт гарантированно просочится к администратору, который либо имеет нейрошлем без функции прожарки мозгов, либо может контролировать искусственный интеллект внутри самой игры. Вероятно, нет, определенно, я готов сделать ставку на второе.

Похищение десяти тысяч человек. Неизвестно, сколько умрет человек до прохождения игры, но явно много. В результате у него накопится преступлений на электрический стул… Каяба, конечно, может попытаться сделать пластику лица и сменить личность, но все агенты спецслужб Японии, а также сотни других стран – просто так не оставят в покое человека, решившего провернуть подобное злодеяние. Создатель нейрошлема поставил на кон всё, включая свою жизнь, а назад дороги для него нет. Скорее всего он повесил на себя нейрошлем со взрывчаткой, и он готов принять смерть. Эта игра также для него последняя, как для всех, кто будет умирать из-за вмешательства извне.

Просто капец… Мой отец имеет солидную долю влияния в компании Аргус, куда инвестировал большие деньги. Вероятно, он очень удивится, когда поймет, что инвестировал в цифровую тюрьму для своего сына. Хотя, у меня есть сестра и два брата, поэтому для него не всё потеряно. Не наследника же потерял. Однако, он влиятелен, а среди влиятельных людей нет дураков. Уверен, отец не станет делать глупостей, которые приведут к моей смерти. Ведь каким бы влиянием он не обладал, нельзя найти экспертов по обходу системы защиты Каябы, никто не сможет обойти величайшего гения квантовой физики.